在已經(jīng)推出的VR頭盔中,HTC Vive的產(chǎn)品體驗(yàn)處于領(lǐng)先地位,其中很大一個(gè)原因就是它擁有Lighthouse空間定位系統(tǒng),從而在交互體驗(yàn)上比其它產(chǎn)品更勝一籌。 其它兩家,Ocu
2016年5月30日,北京訊——ARM今日宣布推出最新高端移動(dòng)處理器技術(shù)組合,重新定義2017年推出的旗艦型設(shè)備。ARM Cortex-A73 處理器和 ARM Ma
我認(rèn)為需要從以下三個(gè)方面來看: 從產(chǎn)業(yè)角度來看 要論Google的DayDream,就要先從其Cardboard談起了。 Google發(fā)布Cardboar
移動(dòng)處理器架構(gòu)設(shè)計(jì)公司ARM日前發(fā)布了新型移動(dòng)處理器芯片架構(gòu)Cortex-A73以及對(duì)應(yīng)的圖形圖像處理引擎架構(gòu)Mali-G71。兩者提升了對(duì)移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的支持力度,基于相應(yīng)架構(gòu)設(shè)計(jì)制造的芯片
在盛極一時(shí)的智能手機(jī)日漸式微,呼聲四起的可穿戴和智能家居等物聯(lián)網(wǎng)遲遲未爆發(fā)之際,虛擬現(xiàn)實(shí)中路殺出,攪動(dòng)日趨平靜的智能終端死水,并給終端市場(chǎng)注入了一波新的活力。 包括上游的架構(gòu)廠商
聯(lián)發(fā)科一度想買的公司,現(xiàn)在市值高達(dá)8千億元,那是搶在臺(tái)北電腦展開幕前一天,股價(jià)創(chuàng)下歷史新高的繪圖處理器芯片大廠NVIDIA。董事長(zhǎng)黃仁勛意 氣風(fēng)發(fā)地召開媒體見面會(huì),沒有華麗舞臺(tái)、沒有繁復(fù)投影
早在谷歌和Oculus開始暢想虛擬現(xiàn)實(shí)的多年以前,蘋果在市場(chǎng)上就已經(jīng)有了一個(gè)“VR”產(chǎn)品。 蘋果稱之為QuickTIme Virtual Reality,
微軟在 VR 上又有新的動(dòng)作。今年的 E3 游戲展上,他們會(huì)發(fā)布一款新的 Xbox 主機(jī),專門針對(duì) VR 做了優(yōu)化。 負(fù)責(zé)前沿科技研發(fā)的微軟研究院(Microsoft Resea
近日,HTC 發(fā)出了一份中國VR狀況調(diào)查問卷,針對(duì)中國用戶在VR(虛擬現(xiàn)實(shí))的產(chǎn)品認(rèn)知、購買意愿、內(nèi)容偏好等方面展開調(diào)研。本次調(diào)查共計(jì)有超過6,000人參與,交叉比對(duì)各項(xiàng)數(shù)據(jù)后,推出一系列&
一夜之間,VR火遍全球。VR相關(guān)的發(fā)布會(huì)也是一場(chǎng)一場(chǎng)的開,國內(nèi)外巨頭聚焦VR市場(chǎng),宣布進(jìn)軍VR行業(yè)??墒蔷烤故裁词荲R?我們今天就針對(duì)這個(gè)VR進(jìn)行一下探究。 一、行業(yè)概述
目前已經(jīng)有4家大型消費(fèi)科技公司已經(jīng)盯上了VR和AR產(chǎn)業(yè),許多人理所當(dāng)然得出一個(gè)結(jié)論:蘋果必須快速進(jìn)入,否則就會(huì)落后。 沒錯(cuò),VR迎來了屬于自己的時(shí)刻,在很長(zhǎng)一段歷史里,VR存在承
中國北京 – 2016年5月31日 – 領(lǐng)先的高性能智能網(wǎng)絡(luò)連接解決方案提供商N(yùn)etronome日前宣布:推出其業(yè)界首款針對(duì)網(wǎng)絡(luò)連接新功能動(dòng)態(tài)化編程的P4及C語言兼容
克里斯·馬蒂扎吉克(Chris Matyszczyk)作為CNET專欄作者,對(duì)VR一直懷揣著敵視的態(tài)度,早在兩年前,他就在一篇名為“為什么這些科技公司妄圖掌控我們的
和今年的很多展會(huì)活動(dòng)一樣,VR毫無意外地成為臺(tái)北國際電腦展Computex的焦點(diǎn)。從展會(huì)開幕之前的華碩移動(dòng)VR頭顯Asus VR、HTC Vive“自制”游戲《Fro
隨著越來越多熱門科幻電影的上映,各種神奇的機(jī)器人、飛行器深受年輕人的喜愛。而在近幾年,消費(fèi)級(jí)無人機(jī)和家用機(jī)器人更是作為一個(gè)新興熱門行業(yè)而崛起,在全球高科技項(xiàng)目市場(chǎng)中倍受追捧。那些曾經(jīng)在熒幕中
專業(yè)型VR(Professional VR)市場(chǎng)具成長(zhǎng)潛力,而NVIDIA和AMD為此市場(chǎng)GPU主要供應(yīng)者。DIGITIMES Research觀察兩公司布局,在硬體方面,NVIDIA新架構(gòu)
宋朝的《名賢集》中有這樣一句話:“酒逢知己千杯少,話不投機(jī)半句多。”但“無話可聊”才是最為尷尬的。因此積累談資尤為重要。 人每一天
在今年谷歌I/O開發(fā)者大會(huì)上,谷歌不僅推出了最新的Android N,還針對(duì)VR(Virtual Reality)提出一整套Daydream計(jì)劃。Daydream計(jì)劃類似三星Gear VR的
隨 著 HTC Vive、Oculus Rift 等 VR產(chǎn)品的推出,VR 已經(jīng)成為 2016 年最熱門的議題之一,再加上下半年將會(huì)上市的 Sony PlayStaTIon VR,以及更多蠢
VR在20世紀(jì)60年代被首次提出,是Virtual Reality的簡(jiǎn)稱。其核心是創(chuàng)造的內(nèi)容虛擬逼真,讓人參與其中,產(chǎn)生沉浸感,達(dá)到一種進(jìn)入其他時(shí)空的感覺。 從2015年底至今,