IDC中國的高級市場分析師尼歐•鄭(Neo Zheng)表示,中國VR產(chǎn)品制造商希望用原型產(chǎn)品吸引早期的用戶,確立他們在這個(gè)新興市場的地位,但其技術(shù)落后于西方公司。他稱:“都
在數(shù)以億計(jì)的游戲玩家面前,Oculus Rift 和 HTC Vive 的銷售預(yù)期才區(qū)區(qū) 100 萬臺,顯然還微不足道。VR市場可能起量的產(chǎn)品會(huì)出自哪里?Sony 交出了最新產(chǎn)品和預(yù)測。
當(dāng)Oculus、HTC和Sony圍繞VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭顯誰做得更好暗中較勁、其它初創(chuàng)公司和開發(fā)者絞盡腦汁“催熟”VR這一去年才驟然火爆起來的產(chǎn)業(yè)時(shí),微軟卻特立獨(dú)行地直
4月13日在美國舊金山開幕的Facebook F8開發(fā)者大會(huì)上,基于人工智能的聊天機(jī)器人Chatbot成為了即時(shí)通訊應(yīng)用Messenger全面轉(zhuǎn)型服務(wù)平臺的基礎(chǔ)。 在主題演講中,
Oculus已經(jīng)走到美國和中國人的身邊,在4月8日的第四屆中國電子信息展現(xiàn)場Oculus VR展臺擠滿了前來體驗(yàn)的人群。 據(jù)國外科技媒體VentureBeat報(bào)道,市場研究公司S
VR風(fēng)潮已經(jīng)席卷全球,并逐步滲透到各個(gè)行業(yè)。VR元年到來以后,釋放出前所未有的潛力,HTC副總裁鮑永哲甚至認(rèn)為其在四年內(nèi)就可以顛覆所有行業(yè)。那么,VR的發(fā)展過程是怎樣的?第一波紅利在哪?目前
2016年,物聯(lián)網(wǎng)被寫進(jìn)十三五規(guī)劃,同時(shí)也將成為今年4月20日深圳·云棲大會(huì)的重頭戲,物聯(lián)網(wǎng)的火花已悄然綻放。 說VR是2016年科技圈最火爆的產(chǎn)業(yè)應(yīng)該沒有人會(huì)說N
“促進(jìn)消費(fèi)升級”、“加快發(fā)展新型制造業(yè)”、“支持戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展”,“十三五”規(guī)劃確定未來五
VR市場的溫度再度上升!最近三天,中國和美國兩款VR市場的產(chǎn)品接連推出。 華為VR眼鏡來了!全球首個(gè)360度視覺聲場同步 4月16日,在華為P9、P9 Plus的中國
2016年,智能硬件、車聯(lián)網(wǎng)、機(jī)器人這些新興技術(shù)市場開始出現(xiàn)明顯增長點(diǎn)。據(jù)4月13日,京東智能&艾瑞咨詢聯(lián)合發(fā)布2016中國智能硬件趨勢報(bào)告。報(bào)告顯示,2015年國內(nèi)智能硬件規(guī)模同比
昨日,國內(nèi)VR團(tuán)隊(duì)Pico(北京小鳥看看科技有限公司)在北京舉行了今年首場VR新品發(fā)布會(huì),發(fā)布了全球首款搭載驍龍820的VR一體機(jī)Pico Neo開發(fā)者版。 據(jù)了解,Pico一直
北京時(shí)間4月20日午間消息,Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備正引起用戶的強(qiáng)烈興趣。這些產(chǎn)品也開始出現(xiàn)在eBay平臺上,而售價(jià)則比零售價(jià)格高數(shù)百美元。 在
2016年被稱為VR元年,全球硬件、內(nèi)容、資本巨頭動(dòng)作頻頻, VR設(shè)備將繼電腦、手機(jī)后的下一個(gè)計(jì)算平臺,到2025年VR和AR的硬件營收將高達(dá)1100億美元。根據(jù)“全球VR技術(shù)標(biāo)
工信部《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書5.0》,用14000多字講述了當(dāng)前中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r,并提出了相關(guān)政策,從國家層面上充分肯定了虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),值得VR從業(yè)者認(rèn)真研讀。
我們看到的許多VR一體機(jī),其實(shí)背后都有芯片廠在推動(dòng)。高通很早就在強(qiáng)調(diào)驍龍820針對VR所做的優(yōu)化,并且還推出了專門的SDK。而瞄上VR的芯片廠也不止高通一家,據(jù)雷鋒網(wǎng)記者了解,國內(nèi)外大大小小
如果你還未曾見過人們初次體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的情景,我強(qiáng)烈建議你感受一下。無論是七歲的孩童,還是七十歲的老人,他們戴上眼鏡之后,都情不自禁會(huì)像演員一般手舞足蹈,伸長著脖子,盯著周圍的虛擬空間
今年3月,德意志銀行(以下簡稱“德銀”)發(fā)布最新VR報(bào)告,以O(shè)culus、HTC Vive、PS VR等主流VR產(chǎn)品為例,解讀VR產(chǎn)品面對的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
PC出貨量的萎縮以及智能手機(jī)市場的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個(gè)風(fēng)口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場和消費(fèi)者接受。近來關(guān)于VR、AR的新聞?lì)l頻襲來,這是否表明下一個(gè)風(fēng)口已經(jīng)
4月23日消息,據(jù)外電報(bào)道,市場研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷量有望超過900萬臺。 而IDC公司估計(jì),在2015年,VR設(shè)備的銷量只有35萬臺。這兩個(gè)
虛擬現(xiàn)實(shí)有著很大的潛能, 很有可能會(huì)徹底改變電子娛樂的局面。 隨著像谷歌, Facebook還有微軟這樣的大公司進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)市場中,競爭已經(jīng)開始了。 但盡管現(xiàn)在的市場很火爆,