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USB作為一種串行接口,應(yīng)用日益廣泛。如同每個工程設(shè)計人員必須掌握I2C,RS232這些接口一樣,我們也必須掌握usb.
但是usb的接口協(xié)議實在有點費解,linux uhci驅(qū)動作者之一Alan Stern曾經(jīng)就說過“The USB documentation?
is downright evil. Most????of it is just crap, written by a committee. You're better off ignoring
?most?of it ”。
本文將從整體上介紹usb協(xié)議,包括usb host ,usb hub,usb function。希望能給讀者一個總體上的了解。也
因此,文章將分成相應(yīng)的三部分講解。
一。usb function
1。初識usb.usb是一種串行接口協(xié)議,它靠d+,d-兩條數(shù)據(jù)線構(gòu)成的差分線來進行數(shù)據(jù)傳輸,這讓我們非常感興
趣它到底和我們通常熟悉兩線rs232/485有何區(qū)別。了解這種區(qū)別有助于我們對usb作一個深入的了解。那么讓
我們回想一下到底一個兩線rs232的數(shù)據(jù)是如何傳送的,如圖一:
在這里我們的重點在于,我們發(fā)現(xiàn)要在串行口傳送數(shù)據(jù)一個最體碼的要求恐怕就是:要知道數(shù)據(jù)傳輸何時開始,
何時結(jié)束。即如何delimit.那么rs232怎么做的。顯然,在idle(空閑)時,即無數(shù)據(jù)傳送時,數(shù)據(jù)線處于高電
平,等到有數(shù)據(jù)開始傳送,發(fā)送方首先拉低數(shù)據(jù)線(start),表示數(shù)據(jù)傳輸開始,接受端也因為這個“start”信號
開始準備接受即將到來的數(shù)據(jù),類似一次握手,隨后,在兩者之間的數(shù)據(jù)傳送開始,結(jié)束后主方再次拉高數(shù)據(jù)
線,表示結(jié)束傳輸,自此兩者重新進入Idle狀態(tài)。等待下一輪傳送開始。
了解了rs232,那么我們自然想到usb如何做到這個呢,既然是串行位流傳輸,也理所當然的解決這個問題。沒錯,
Usb協(xié)議必然要解決這個問題,讓我們作一個類似rs232的比較吧!類似于rs232,usb的傳輸楨如圖二:
(這里我們暫時忽略這個傳輸所代表的意義)為了說明問題,我們對一些問題簡化,我們定義這樣幾個狀態(tài):
假設(shè)D+,D-分別表示usb信號線的電平信號。那么對于usb full speed function(high speed ,low speed是不
同的),我們定義差分數(shù)據(jù)線上可能出現(xiàn)的四個狀態(tài):
Data J state:D+=1,D-=0;
Data K state:D+=0,D-=1;
SE0:D+=D-=0;
SE1:D+=D-=1;
那么上面的圖中,相應(yīng)的也可表示為圖三:
這個對usb full speed function來說,idle狀態(tài)將處于Data J state,se0表示一楨結(jié)束??催@個圖是不是很像
我們熟悉的rs232。沒錯?。。∷麄兇_實很相似。在無數(shù)據(jù)傳輸時,它們都處于Idle狀態(tài),當要開始傳輸數(shù)據(jù)時,
先發(fā)一個sync(同步信號,rs232為start,usb為一sync字節(jié),見協(xié)議說明)信號進行“握手”,而后開始傳輸,
當傳輸要結(jié)束時,發(fā)一stop信號(usb為一個se0狀態(tài)表示要結(jié)束傳輸),最后又進入idle態(tài)等待新的傳輸。不過,
你可能更加注意到,他們還是不同的。不同在于usb是按packet進行傳輸?shù)?,就是說它傳輸?shù)淖钚挝皇莗acket,
而rs232是按字節(jié)傳送的,也即它的最小傳送單位是字節(jié)。既然是按pakcet傳送,想想我們相較于rs232的按字節(jié)
單位傳輸,我們可以得到哪些“好處”。想想看,pakcet的好處不就在于我們可以靈活的定義數(shù)據(jù)的傳送格式,
傳送方式,從而可以適應(yīng)各種各樣的串行設(shè)備,這不就是所謂的“通用串行總線”嗎?
簡介:從本節(jié)開始,我們將介紹usb的傳輸機制。這節(jié)先介紹usb現(xiàn)有傳輸方式的背景知識,做為對下節(jié)將要展開
的四種傳輸類型,描述符,等相關(guān)知識的一個導(dǎo)引。
2。usb傳輸。
我們在上一節(jié)中了解到了usb的“packet”的感念,了解到了usb傳送一個packet總是以sync開始,以eop結(jié)束,
這個稱為delimiter,即標記packet的始末。有了packet,我們就可以在usb總線上傳輸數(shù)據(jù)了。但是這還不夠,
比如數(shù)據(jù)傳送方向,即傳回usb主機還是傳下usb從機,數(shù)據(jù)傳送的地址,數(shù)據(jù)傳送的類型(這些后面我們將會知
道)這些信息在傳輸之前是必須搞清楚的,那么這個信息如何得知呢,看來這就需要我們定一套基于packet的
“協(xié)議”了。主機與從機在傳輸中均遵循這套“協(xié)議”,那么這些問題就可以迎刃而解。事實上,usb的一次數(shù)
據(jù)傳輸總是遵循這樣的“協(xié)議”的:
首先,主機發(fā)第1個packet給從機,聲明數(shù)據(jù)傳送方向,數(shù)據(jù)傳輸?shù)刂罚瑪?shù)據(jù)傳輸類型。
其次,主機發(fā)第2個至第n個packet載有實際數(shù)據(jù)
最后,從機返回一個packet是一個ACK包,報告數(shù)據(jù)傳輸?shù)慕Y(jié)果,比如接受出錯或成功等信息,這樣主機
就可以借此了解到這次傳輸情況,從而有可能來作出相應(yīng)措施如決定是否重發(fā)。
這里我們考慮的是主機發(fā)數(shù)據(jù)給從機的情況,那么從機發(fā)數(shù)據(jù)給主機時,是不是也可以這樣呢?當然可以,比如
從機要發(fā)數(shù)據(jù)給主機時,也可以采取同主機類似的方式:
首先,從機發(fā)第1個packet給主機,聲明數(shù)據(jù)傳送方向,數(shù)據(jù)傳輸?shù)刂罚瑪?shù)據(jù)傳輸類型。
其次,從機發(fā)第2個至第n個packet載有實際數(shù)據(jù)
最后,主機返回一個packet是一個ACK包,報告數(shù)據(jù)傳輸?shù)慕Y(jié)果,比如接受出錯或成功等信息,這樣從機就可以
借此了解到這次傳輸情況,從而有可能來作出相應(yīng)措施如決定是否重發(fā)。
基本上可以歸結(jié)為一個“三段式”傳輸
這里有人可能注意到了,對這樣一個傳輸機制,從機和主機的功能將是一樣的,因為這樣的實現(xiàn)機制,從機
可能在某一時刻是主機,某一時刻又可能是從機,因為他們要實現(xiàn)同樣的功能。這樣實現(xiàn)起來的復(fù)雜性也將是
一樣的。
注:這里概念或許容易混淆,其實,我們這里的主機(master)和從機(slaver)是一個transceiver,即可收可發(fā)。
相應(yīng)的,在某一時刻,master在發(fā)數(shù)據(jù),我們稱其為transmitter,在接受時我們稱為receiver.對slaver同樣。
我們可能還注意到了,usb這種按pakcet傳輸?shù)姆绞皆趯崿F(xiàn)時已經(jīng)很復(fù)雜了(至少比rs232要復(fù)雜多吧),至少我
們目前看來主從機功能一樣這樣的實現(xiàn)方式似乎還是可行,但是后面我們談到usb host時將會了解到host的功
能是如何的復(fù)雜,以至于讓一個usb function?也帶上如此的功能成本和實現(xiàn)復(fù)雜性將陡然上升。作為面向廣范
應(yīng)用的usb,這是我們不允許的。我們期望的是一個使用usb?的udisk,使用usb的光驅(qū),使用usb的耳麥等等這些
東西不要因為usb而變得昂貴,復(fù)雜。
正是因為這個原因,usb從機的傳輸發(fā)式便由上面的方式改成了下面的方式進行:
首先,主機發(fā)第1個packet給從機,聲明數(shù)據(jù)傳送方向,數(shù)據(jù)傳輸?shù)刂罚瑪?shù)據(jù)傳輸類型。
其次,從機收到主機送來的第一個packet后,再發(fā)第2個至第n個packet載有實際數(shù)據(jù)
最后,主機返回一個packet是一個ACK包,報告數(shù)據(jù)傳輸?shù)慕Y(jié)果,比如接受出錯或成功等信息,這樣從機
就可以借此了解到這次傳輸情況,從而有可能來作出相應(yīng)措施如決定是否重發(fā)。
而對于usb 主機傳輸方式保持不變。
對于這樣的改變,我們馬上就有疑問了:這個改變的傳輸方式是和未改變之前的等價嗎。當然,不全等價。問題
在哪里?仔細觀察一下便知,兩者區(qū)別在于第一個packet是由誰發(fā)起的。未改變之前,第一個packet總是由要傳
送數(shù)據(jù)的一方發(fā)起,而改變之后的第一個Packet總是由主機發(fā)起。這樣,就變成如果從機要發(fā)送數(shù)據(jù)給主機時,
總是由主機發(fā)起(第一個packet),然后從機開始傳送。
可能初次接觸我們會感覺怪怪的,怎么從機要給主機發(fā)送數(shù)據(jù)前反而要主機先發(fā)packet給從機。 ?這樣行嗎?
我們要說這樣是可以的,因為通常一次傳輸交互的產(chǎn)生,并非無來由的產(chǎn)生,這些都是由程序員控制的,控制usb
何時收,何時發(fā),及發(fā)給誰!?。?/p>
這里我們就注意到了,usb function(總是作為從機)的功能一下從原來與主機具有相同功能的tranceiver變成
了現(xiàn)在僅具發(fā)送(或接收)功能的transmitter(或Receiver)實現(xiàn)的復(fù)雜性及成本可想而知也就相應(yīng)得減小了。
簡介:本節(jié)介紹usb full speed function的四種傳輸類型。
上節(jié)中我們了解到了usb host?與usb function?之間采用的是一種“非對稱”的傳輸,也就是說,無論usb接受
數(shù)據(jù)還是發(fā)送數(shù)據(jù),都是由usb host首先發(fā)起。即傳輸?shù)牡谝粋€packet總是由usb host發(fā)出的。這個packet將聲
明本次即將進行的數(shù)據(jù)傳輸方向,數(shù)據(jù)傳輸?shù)刂泛蛿?shù)據(jù)傳輸類型。
?
控制傳輸(Control Transfers): 或許你已經(jīng)注意到了,一個usb host端口并不是僅僅支持一個Usb function.如圖1,
通過usb hub,一個usb host端口可以連接usb鼠標,usb鍵盤,Usb寫字板......。要連接這么多東西在同一個
usb host上,我們通常會有一個基本問題,即usb host如何識別這些被連接在它的端口上的設(shè)備呢。正如通常的
主從式通訊系統(tǒng)一樣,如rs485多機通訊,我們通常是用一個特定的地址標志每一個從設(shè)備。對這里的usb,我們
采用同樣的方法,將為每個掛接在該usb host上的usb function指定一個特定地址,通過這個特定地址來識別
每個usb function.看來這將是一個usb function在數(shù)據(jù)傳輸之前必須解決的問題--得到它的地址分配。
這個“地址指定”的過程需要usb host通知usb function才能完成,這個交互過程就是一個控制式傳輸。通過
這個“控制式傳輸”,usb host將指定地址給usb function ,以為即將進行的正式通訊做好準備工作。這里細心
的讀者可能已經(jīng)注意到了,既然usb host總要分配地址給usb function才能進行正式的數(shù)據(jù)傳輸工作,那么
usb host將如何與一個初始時未分配地址的usb function進行交互來分配地址呢。這里,是這樣解決的:
usb協(xié)議保留了一個“通用地址”0,usb host 通過這個地址0來和初始未分配地址的usb function進行通訊,進行一
些初始的準備工作,諸如這里的為它非配一個特定地址。后面我們就會了解到,usb除了配置地址外,還有一些
其它參數(shù)需要事先主從雙方達成共識。這些參數(shù)也都是通過控制式傳輸完成的。一個Usb 的控制式傳輸如圖二:
一個Usb的控制式傳輸分為兩個或三個階段進行傳輸:setup stage,data stage(視情況而定),status stage。
?
首先是setup stage,聯(lián)系上節(jié)所說的Usb傳輸模式,usb Host總是先發(fā)起第一個packet--這里它 首先發(fā)起setup, 之后發(fā)起以data0為起始的setup data, 最后usb function回應(yīng)ack結(jié)束一次交互。 其次如果有data stage,類似的,還是按照上節(jié)說的usb傳輸模式, usb host總是先發(fā)起第一個Packet--Out(或in), 之后usb host(或usb function)發(fā)起以data1為起始的payload data, 最后Usb fuction(或usb host)回應(yīng)ack結(jié)束一次交互。 如果數(shù)據(jù)未傳完,繼續(xù)data stage,同上繼續(xù)。 最后是status stage,類似的, usb host首先發(fā)起第一個Packet--in(或out), 之后usb function(或usb host)發(fā)起以data1為起始的Null data(0長度), 最后Usb host(或usb function)回應(yīng)ack結(jié)束一次交互。?
如此,整個控制式傳輸結(jié)束。 你或許有疑問,data stage為什么進行了多次而非一次完成?實際上,usb總是將
一批大量的數(shù)據(jù)分成了許多小段來進行傳輸,稱為一個pay load。這樣傳輸?shù)哪康氖侨菀讓鬏斶M行控制。既然
一次大量的數(shù)據(jù)總是被分成一段一段來分次傳輸,那么這里就出現(xiàn)了一個需要事先確定的參數(shù)(wMaxPacketSize):即每次即這個小段有多大。這個參數(shù)如地址指派一樣,正式傳輸之前需要事先達成共識。通過控制式傳輸,現(xiàn)在我們
已經(jīng)完成了usb function的地址指定等參數(shù)的設(shè)置工作,下一步可以進行正式的數(shù)據(jù)傳輸了。
塊傳輸(bulk Transactions)我們終于等到usb function 配置完成,現(xiàn)在我們的任務(wù)是要傳送一批數(shù)據(jù),這里可以使用批量數(shù)據(jù)傳輸(bulk Transactions)。 一個批量傳輸總是按照如圖所示方式進行,
首先,usb host發(fā)起第一個Packet--in(或out),表示要開始數(shù)據(jù)傳輸了。 其次,usb function(或usb host)發(fā)起以data1(或data0)為起頭的payload data,開始一次交互。 再其次,usb host(或Usb function)發(fā)起ack回應(yīng)這次交互。 如果數(shù)據(jù)還為傳完,繼續(xù)上述過程,即: 首先,usb host再次發(fā)起一個Packet--in(或out),表示又要開始數(shù)據(jù)傳輸了。 其次,usb function(或usb host)發(fā)起以data0(或data1)為起頭的payload data,開始又一次交互。 再次,usb host(或Usb function)發(fā)起ack回應(yīng)這次交互。如此繼續(xù)直至傳輸完成。
這里的疑問依然是為什么一次可能傳完的數(shù)據(jù)為什么分成多次進行傳輸,原因在上次介紹控制式傳輸式已經(jīng)說明。
后面我們就會明白,為什么這樣可以方便控制傳輸過程。 仔細看看控制式的data stage采用的傳輸方式,是否
就是批量傳輸方式呢?!注意,每次payload data的“牽頭人”(preamble)在輪番掉換,先是data1,接著data0,
再是data1,......如此接替,只要有一次交互出現(xiàn)問題,這個接替規(guī)則就會被打破進而被Usb host識別而發(fā)現(xiàn)
傳輸異常。所以這個交替的“牽頭人”規(guī)則是可靠數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃扇〉拇胧┲弧?/p>
?
同步傳輸(Isochronous Transactions)和中斷式傳輸(Interrupt Transactions)在批量數(shù)據(jù)傳輸中,觸發(fā)一次批量數(shù)據(jù)傳輸總是“被動”的,就是說需要數(shù)據(jù)傳輸時Usb host并不會主動發(fā)起
傳輸,而是需要得到你的指令。當你告訴它:“一切ok,讓我們開始吧!” 這時它才開始數(shù)據(jù)傳輸。這種方式
顯然在某些情況下并不適合。比如音視頻流,你無法要求它聽從你的“指揮”,讓它等你發(fā)指令給usb host,
然后開始一次傳輸。我們需要的是一種“及時”傳輸。一個好的方案就是設(shè)置一個timer,按照tick發(fā)起usb傳輸。
這個tick通常以1ms(usb full speed)為最小單位。這時,可以設(shè)置為每次1ms tick出現(xiàn),usb host“自動”發(fā)起一
次數(shù)據(jù)傳輸。那么這種方案具體如何來實現(xiàn)呢?看來最基本的要素便是一個發(fā)出tick的timer,而這個“timer”
需要usb host和usb function(事實上還要包括usb hub)雙方均能“看到”,從而協(xié)調(diào)工作,否則單方面的
timer又有何意義?這個"timer"(或tick)在usb中使用一個特殊的packet實現(xiàn),即是SOF。這個SOF由USB HOST?
相當精確的以每1.00 ms ±0.0005 ms的時間周期發(fā)送給usb device,來在二者之間定時。從而usb function能
夠“及時”的了解到“現(xiàn)在時刻”。 現(xiàn)在我們在usb host和usb function之間建立起了“對時”機制。那么接下
來看看剛才設(shè)想的“自動”傳輸如何實現(xiàn)。事實上,一旦usb host及usb function雙方建立了一種時間機制,那
么這種“自動”傳輸是很容易實現(xiàn)的。usb 實現(xiàn)同步式傳輸或中斷式傳輸總是以一種類似于批量數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆绞?/p>
進行的,唯一不同的是傳輸?shù)挠|發(fā)不再是“被動”的,而是由SOF所建立的tick觸發(fā)。
首先,時間到達,usb host發(fā)起第一個Packet--in(或out),表示要開始數(shù)據(jù)傳輸了。 其次,usb function(或usb host)發(fā)起以data1(或data0)為起頭的payload data,開始一次交互。 再其次,如果是中斷式傳輸,usb host(或Usb function)發(fā)起ack回應(yīng)這次交互,如果是同步式傳輸, 該步跳過。如此重復(fù)上述步驟,即usb host等待下一個tick到達,并開始新一輪的交互。
這里我們注意到了,同步式傳輸和中斷式傳輸二者雖然都是時間觸發(fā),但是中斷式傳輸需要ack應(yīng)答,而相反,
同步式傳輸不需要。這個最大的區(qū)別決定了同步式傳輸是一種非可靠傳輸,但是因此換來了更多的usb傳輸時間。
也因此,同步式傳輸?shù)?payload data(對應(yīng)wMaxPacketSize )通常相較于其他傳輸方式比較大,因為它消掉了
ack所占有數(shù)據(jù)傳輸時間。這里還有一個地方值得注意的是tick的設(shè)定,這個tick也是需要事先usb host 和
usb function達成共識的參數(shù)之一。