Rage 2游戲支持AMD的FidelityFX RX 5700未上市已獲buff
AMD的GCN架構(gòu)從2012到現(xiàn)在已經(jīng)用了7年了,可以說是老當益壯了,不過大家總有厭倦的時候,所以7nm Navi架構(gòu)的RX 5700系列顯卡上使用了全新的RDNA架構(gòu),性能及能效大幅提升,還帶來了諸多新技術(shù),比如FidelityFX。
FidelityFX是AMD在RX 5700系列顯卡引入的新技術(shù),實際上這是一系列畫質(zhì)增強技術(shù)的組合,而且完全開源,面向開發(fā)者提供完整的開發(fā)包,可輕松植入游戲,并且已經(jīng)得到了諸多游戲開發(fā)商和引擎的支持。
首先是“Radeon Image Sharpening”,簡稱RIS,出自TXAA抗鋸齒開發(fā)者,是一種動態(tài)適應(yīng)性的畫面銳化技術(shù),解決因為后期處理、抗鋸齒造成的畫面偏軟、細節(jié)模糊問題,讓畫面看起來更銳利、細節(jié)更清晰。
然后是“Radeon Anti-Lag”,簡稱RAL,可以大大縮短從鼠標點擊到游戲響應(yīng)的時間,幅度基本都在30-35%左右。
在發(fā)布時,AMD宣稱FidelityFX技術(shù)有眾多開發(fā)商支持,不過這也要給廠商時間來逐步支持。現(xiàn)在《Rage 2》(狂怒2)成了第一個吃螃蟹的,率先支持了FidelityFX技術(shù)。
在更新最新補丁之后,Rage2游戲玩家已經(jīng)可以在設(shè)置中找到這個技術(shù)了,有開啟、關(guān)閉兩個選項。DSOGaming報道稱,在NVIDIA顯卡上似乎也可以開啟這個功能,但是畫面并沒有任何變化,顯然是沒有生效的。