2019年8月21-24日,第二十八屆北京國際廣播電影電視展覽會(huì)(BIRTV2019),在北京中國國際展覽中心(老館)舉辦,本屆展會(huì)以“創(chuàng)新驅(qū)動(dòng) 構(gòu)建全媒體新生態(tài)”為主題,本次BIRTV2019
近日,愛奇藝攜手華為在華為cLab創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室完成了基于5G MEC+CDN的邊緣加速業(yè)務(wù)驗(yàn)證。該業(yè)務(wù)采用華為5G MEC解決方案,提供貼近用戶的邊緣算力、存儲(chǔ)等資源,并將愛奇藝CDN部署到華為M
5G,仿佛是一道 “大補(bǔ)丸”, 讓不少行業(yè)突然開始“回春”。2019年伊始,關(guān)于VR行業(yè)的大額融資事件就一個(gè)接一個(gè)發(fā)生。而在所有滿懷信心、等待起跑的人中,HTC顯然是極為迫切的一個(gè)。從2015年
在今年5月份Google I/O開發(fā)者大會(huì)上,全新的幾個(gè)Google Lens功能讓人眼前一亮,包括餐廳菜單智能星標(biāo)顯示,餐廳小票拍攝實(shí)時(shí)計(jì)費(fèi),AR實(shí)時(shí)翻譯等等。當(dāng)然,對(duì)于大多數(shù)人、應(yīng)用場景最多
一個(gè)全新的VR運(yùn)動(dòng)模擬器VRGO Mini來襲,并已經(jīng)在Kickstarter開啟眾籌。此前報(bào)道過多類VR運(yùn)動(dòng)模擬器,可是受限于體積問題,多數(shù)并不適合在家庭環(huán)境中使用。當(dāng)然,有一款3DRudde
如今越來越多的年輕人熱衷于電子游戲,而VR游戲作為游戲領(lǐng)域中的前沿種類,無疑成為受年輕人追捧的對(duì)象。相比傳統(tǒng)的電子游戲,VR虛擬體驗(yàn)游戲有著獨(dú)特的優(yōu)勢:沉浸式的體驗(yàn)讓玩家更具代入感、更強(qiáng)的交互性
提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲、VR電影。隨著體驗(yàn)VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂領(lǐng)域?yàn)槿藗儙砬八从械捏w驗(yàn)的同時(shí),更在諸
最近的30年,第一次計(jì)算科技的浪潮給我們帶來了個(gè)人計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),而下一個(gè)30年,將是個(gè)人頭顯(眼鏡)、虛擬混合世界和移動(dòng)虛擬混合世界的時(shí)代,也就是我們說VR/AR科技。過去的5年間
20世紀(jì)90年代,日本世嘉公司和任天堂等公司曾試圖通過耳機(jī)將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)帶給大眾,但是它們最終都以失敗告終。糟糕的視覺效果和并不精確的操控性只帶來了一種平淡無奇的體驗(yàn)。任天堂的游戲機(jī)僅僅一年
科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步不僅推動(dòng)了經(jīng)濟(jì)發(fā)展,也讓人們能夠更加方便的探索世界,但它最直接的作用還是改變?nèi)祟惖纳罘绞?,VR“眼鏡”的出現(xiàn)讓人們對(duì)于“如臨仙境”等詞語有了最直接的體驗(yàn),甚至可以讓人們和虛擬的人
互動(dòng)游戲、教學(xué)軟件、觀影體驗(yàn)、購房買車……VR技術(shù)正滲透到每個(gè)人生活的方方面面。在2019年這個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),我國VR產(chǎn)業(yè)迎來了實(shí)現(xiàn)快速發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期。 目前,我國已成為全球重要的虛擬現(xiàn)實(shí)終
隨著VR行業(yè)的穩(wěn)步發(fā)展,VR頭顯的市場認(rèn)知相比“VR元年”已經(jīng)有了不小的提高。如今,VR頭顯產(chǎn)品步入了4K時(shí)代,也將告別VR產(chǎn)品的模糊體驗(yàn)。近日,大朋VR發(fā)布一款全新高端VR頭盔設(shè)備——大朋VR
隨著科技的發(fā)展,VR技術(shù)在21世紀(jì)逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。并且在娛樂、軍事航天、醫(yī)學(xué)、藝術(shù)、教育、文物古跡、生產(chǎn)等領(lǐng)域取得不錯(cuò)的成績!今天我們談?wù)刅R在娛樂領(lǐng)域的發(fā)展。談到娛樂,肯定少不了
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)從很多方面來說都是緊密相關(guān),這意味著AR從業(yè)者應(yīng)該同樣關(guān)注VR行業(yè)的最新進(jìn)展。如果你有關(guān)注這兩個(gè)領(lǐng)域,你就會(huì)知道Oculus首席技術(shù)官約翰·卡馬克是VR領(lǐng)域的重要思想先驅(qū)。
暈動(dòng)癥是多年來伴隨著VR的一個(gè)不可忽視的問題,上世紀(jì)九十年代曾嘗試商業(yè)化的任天堂Virtual Boy和世嘉VR也因?yàn)闊o法解決眩暈和惡心感而不幸夭折。此外據(jù)2017年的一份調(diào)查報(bào)告顯示,大約有2
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)在醫(yī)療保健領(lǐng)域的出現(xiàn)將使醫(yī)療專業(yè)人員能夠確?;颊叩纳硇慕】?。 翠貝卡電影節(jié)最近展示了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)電影體驗(yàn),將觀眾帶回史前10000年。然而,通過沉浸式電影進(jìn)行娛樂只是虛擬
2016年堪稱VR和AR技術(shù)的元年,大量資本的涌入使得這兩項(xiàng)技術(shù)得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關(guān)注。一時(shí)間市面上出現(xiàn)了各式各樣的VR/AR設(shè)備,這其中多數(shù)都是專注于電子游戲領(lǐng)域,不少玩家表示
你想親身體驗(yàn)在ARJ21公務(wù)機(jī)的客艙內(nèi)走動(dòng)、試坐的感覺嗎?來上海展覽中心正在舉辦的“2019上海設(shè)計(jì)周”,馬上就能實(shí)現(xiàn)。 9月1日,“2019上海設(shè)計(jì)周”開展第三天,澎湃新聞?dòng)浾咴谏虾U?/p>
提到低功耗、大電流、超高速半導(dǎo)體器件,很多工程師同學(xué)肯定能首先想到肖特基二極管(SBD)。但是你真的會(huì)用肖特基二極管嗎?和其他的二極管比起來,肖特基二極管又有什么特別之處呢?下面一起來劃重點(diǎn)吧。 ↓↓↓ 肖特基二極管的關(guān)鍵參數(shù) 肖特基二極管廣泛應(yīng)
VR/AR技術(shù)對(duì)于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對(duì)VR/AR的相關(guān)娛樂產(chǎn)品一直有個(gè)不好的印象,比如在體驗(yàn)VR技術(shù)時(shí)候,往往會(huì)伴隨著頭暈和目眩等癥狀,而這很大程度是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)延遲導(dǎo)致的,當(dāng)VR體驗(yàn)者