“大空間是最能夠直接體現(xiàn)VR魅力的體驗,戴著頭顯在CG的世界中穿行,所有人都會被這種體驗的魅力所吸引?!闭缛f代南夢宮的小山先生所言,每個人都渴望置身于虛擬的世界中,而大空間VR會是最佳的形態(tài)。
(文章來源:童年聊天) VR技術(shù)存在已經(jīng)有半個多世紀(jì)歷史,它的快速熱起來是在2016年,大批的行業(yè)精英帶著對VR的夢想,協(xié)同唱多資本強勢而來,VR行業(yè)被推向了高潮,尤其是VR的沉浸式體驗
(文章來源:百家號) ? ? ? ?旅游業(yè)在全球是僅次于房地產(chǎn)的軟黃金行業(yè)。旅游業(yè)持續(xù)發(fā)展對于全球經(jīng)濟來說是持續(xù)的利好。據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,全球收入的10%基本上都用于旅游。旅游行業(yè)最講究的就是
(文章來源:VR網(wǎng)) 當(dāng)我們向家人推薦一項新技術(shù)時,一個大問題是,“使用這項技術(shù)有多難?”有一些低端設(shè)備可以連接到你的智能手機上,它們往往會導(dǎo)致沉浸感出現(xiàn)問題。而在高端市場,有些設(shè)備需要
(文章來源:百家號) ? ? ? ?很明顯,任何有助于吸引更多客戶參與并增加銷售的技術(shù)都可能被電子商務(wù)公司更多選擇。推動漸進式改進的大多數(shù)技術(shù)創(chuàng)新將作為利基產(chǎn)品進行包裝和銷售。觸及核心人類經(jīng)
(文章來源:砍柴網(wǎng)) 到2030年一體式AR/VR眼鏡已經(jīng)成為現(xiàn)實。它們既薄又輕,可以用于戶外,或者允許你在公園里與朋友戰(zhàn)斗。如果你需要閉合的體驗,你只需將設(shè)備切換到VR模式即可進入大型
(文章來源:百家號) ? ? ? ?虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality),簡稱VR, 虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使
(文章來源:新浪VR) REWIND的首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人索爾羅杰斯(Sol Rogers)在紀(jì)念世界老年人日的時候,特別介紹了五家使用VR改善老年人生活的公司?!皬臏p少孤獨感到為體弱多病
(文章來源:百家號) ? ? ? ?2019年注定是虛擬現(xiàn)實最充分得意的一年,虛擬現(xiàn)實改變了我們的生活社交和工作方式。虛擬現(xiàn)實作為一種新技術(shù),正在快速地進入我們生活的方方面面,在很多商業(yè)領(lǐng)域
(文章來源:cnBeta.COM) 微軟研究院剛剛詳細介紹了一款適用于虛擬現(xiàn)實(VR)應(yīng)用的新型觸覺控制器。?這款手柄能夠兼容具有彈性的虛擬物體(例如橡膠球),讓玩家通過手指展開精細的操
(文章來源:百家號) ? ? ? ?虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)鏈覆及五大類多個垂直領(lǐng)域。硬件、軟件、應(yīng)用、內(nèi)容、分發(fā)平臺等五大類構(gòu)成了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)體系的核心。其中,硬件和軟件構(gòu)成了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的終
(文章來源:百家號) ? ? ? ?vr/ar的應(yīng)用什么是虛擬現(xiàn)實?虛擬現(xiàn)實技術(shù)(vr)是一種能夠創(chuàng)造和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它使用計算機生成一個模擬環(huán)境,它是多源信息融合、交互式三
(文章來源:百家號) ? ? ? ?VR中文的意思是虛擬現(xiàn)實。這是一種基于計算機的交互式的三維動態(tài)視景。其實對于VR大多數(shù)人印象就是玩游戲和看電影有很真實的感受。但是VR真正應(yīng)用到產(chǎn)業(yè)鏈上的
當(dāng)今,隨著5G技術(shù)的快速發(fā)展,5G的應(yīng)用場景變得越來越廣了。當(dāng)前,5G技術(shù)被應(yīng)用到了自動駕駛、視頻傳輸、智能網(wǎng)絡(luò)、遠程醫(yī)療等各大領(lǐng)域,給我們的生活提供了極大的便利。
(文章來源:天極網(wǎng)) 2018年4月份任天堂發(fā)布首批Labo套件,時隔一年推出了VR套件——“Nintendo Labo Toy-Con 04: VR套裝”,提供組裝“火箭筒”、“照相機
·單片支付解決方案符合EMVCo和PCI安全委員會標(biāo)準(zhǔn),簡化經(jīng)濟型銷售支付終端設(shè)備設(shè)計 ·STM32*微控制器平臺的高性能、經(jīng)過驗證的安全性和低功耗,確保支付終端為商戶帶來極高的
通信世界網(wǎng)消息(CWW)隨著VR硬件逐漸普及到各行各業(yè),全球VR游戲市場規(guī)模呈現(xiàn)快速增長趨勢。VR游戲市場處于發(fā)展初期,C端用戶基數(shù)小,VR游戲體驗館是當(dāng)前VR游戲渠道的核心。同時VR體驗館面臨
(文章來源:娛樂資本論) 如果5G真的落地,對VR市場來說,是絕對的利好。5G的無線、高傳輸速率、優(yōu)質(zhì)的邊緣計算服務(wù),能讓VR一體機以低配瘦終端的形態(tài)實現(xiàn)原本需要大存儲、強計算能力的專業(yè)
(文章來源:VR網(wǎng)) 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實正逐漸成為外科手術(shù)和醫(yī)療保健領(lǐng)域的寶貴工具。在與醫(yī)生溝通關(guān)于疾病的話題時,也許我們不會愿意佩戴一個VR頭顯并手握控制器,但這樣做可以更好地進行手術(shù)
(文章來源:VR網(wǎng)) 當(dāng)消費者開始使用智能手機時(iPhone于2007年推出時),最首要的用途之一就是購物。零售業(yè)曾經(jīng)是一個專注于產(chǎn)品以及產(chǎn)品如何吸引消費者的行業(yè),它不關(guān)心技術(shù)如何發(fā)展