澳大利亞AR初創(chuàng)公司Third Aurora的新應(yīng)用程序Displai Homes使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在用戶附近的任何空置地點(diǎn)放置真人大小的房屋模型,讓用戶能夠在無(wú)需實(shí)際到訪的情況下對(duì)房屋進(jìn)行可視化
近日,電子科技大學(xué)300余名同學(xué)佩戴一體式沉浸設(shè)備,紛紛化身“頭號(hào)玩家”。在虛擬現(xiàn)實(shí)中與講座主講人實(shí)時(shí)互動(dòng),在VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))體驗(yàn)的樂(lè)趣中共同學(xué)習(xí)交流。作為繼多媒體、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)之后,在教育領(lǐng)
近日,上海市中醫(yī)藥大學(xué)附屬岳陽(yáng)中西醫(yī)結(jié)合醫(yī)院(以下簡(jiǎn)稱上海岳陽(yáng)醫(yī)院)宣布5G遠(yuǎn)程醫(yī)療項(xiàng)目正式啟動(dòng),借助中國(guó)電信、華為公司的先進(jìn)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),在現(xiàn)場(chǎng)演示了與定點(diǎn)幫扶對(duì)象貴州省遵義市習(xí)水縣中醫(yī)院遠(yuǎn)程合作
在華為第十六屆全球分析師大會(huì)期間,華為發(fā)布5G Cloud PC多場(chǎng)景應(yīng)用,包括移動(dòng)云辦公、4K云渲染游戲、5G云VR劃船機(jī)、5G迎賓機(jī)器人等,將5G網(wǎng)絡(luò)、終端、云應(yīng)用首次端到端引入商用場(chǎng)景,助
什么是VR顯示驅(qū)動(dòng)器及VR橋接器?它有什么作用?全球領(lǐng)先的人機(jī)界面解決方案開發(fā)商新突思電子科技(Synaptics Incorporated)(納斯達(dá)克股票代碼:SYNA)今日推出了新型產(chǎn)品 – ClearView? R63455(DDIC)顯示驅(qū)動(dòng)器IC的樣品。該產(chǎn)品在業(yè)內(nèi)首次將雙顯示2K分辨率與獨(dú)特的中央凹視覺(jué)傳輸相結(jié)合并應(yīng)用在新一代頭戴式VR顯示器上。
杭州,浙江移動(dòng)5G友好業(yè)務(wù)客戶體驗(yàn)招募活動(dòng)正式啟動(dòng),展示了多款5G手機(jī),高清直播、手游電競(jìng)等5G應(yīng)用,同時(shí),全國(guó)首例5G云VR業(yè)務(wù)也在現(xiàn)場(chǎng)揭幕。可以預(yù)見,5G時(shí)代,浙江移動(dòng)大視頻將進(jìn)入全新發(fā)展里
日前,南京軟件谷·Qualcomm中國(guó)聯(lián)合創(chuàng)新中心舉辦了XR與5G行業(yè)方案研討會(huì),研討會(huì)以“5G啟航·XR”主題,分析5G在教育、醫(yī)療、建筑、工業(yè)等應(yīng)用場(chǎng)景中的潛力,探討5G與AR、VR的融合發(fā)
如果你是一位因?yàn)楣拘枰獢U(kuò)展業(yè)務(wù)或提高效率而首次接觸VR項(xiàng)目的人,那么你可能會(huì)面臨一個(gè)重大且令人傷神的問(wèn)題,那就是:應(yīng)該為公司項(xiàng)目選擇哪種VR頭顯? 在當(dāng)前的市場(chǎng)中,有著各種類型的VR頭
近日,據(jù)外媒報(bào)道,日本航空公司推出了一款名為“JAL xR Traveler”的VR設(shè)備,其可以讓用戶身臨其境地感受旅游目的地。 據(jù)悉,這款VR設(shè)備是由履帶系統(tǒng)、吹風(fēng)機(jī)、模擬手
在中國(guó)產(chǎn)業(yè)海外發(fā)展協(xié)會(huì)日前舉辦的“外洽會(huì)線上研討會(huì)—智慧醫(yī)療及其在抗擊疫情中的應(yīng)用”會(huì)議上,與會(huì)人士認(rèn)為,新冠肺炎疫情將智慧醫(yī)療和醫(yī)療投資推上新的發(fā)展階段,新型智慧醫(yī)療產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)新一輪增長(zhǎng)期。
總部位于慕尼黑的創(chuàng)業(yè)公司Hologate今天宣布,他們的Hologate VR線下體驗(yàn)設(shè)施自2017年推出以來(lái)已經(jīng)吸引了全球200萬(wàn)玩家進(jìn)行體驗(yàn)。 這家研發(fā)VR硬件和內(nèi)容的工作室的產(chǎn)品已
今天聯(lián)想公司宣布將針對(duì)企業(yè)推出一款新AR和VR系統(tǒng),聯(lián)想正在繼續(xù)向個(gè)人電腦業(yè)務(wù)之外的新領(lǐng)域擴(kuò)張。 該系統(tǒng)叫做ThinkReality,從對(duì)設(shè)備和平臺(tái)的描述來(lái)看,它看起來(lái)像是微軟HoloL
6月4日 據(jù)報(bào)道,全球?qū)μ摂M現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)的需求正在增長(zhǎng)。根據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)的數(shù)據(jù),由于疫情2020年第一季度虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的銷售額預(yù)計(jì)將比去年下降10.5%,第二季度將下降24.1%。盡管如此,IDC仍然認(rèn)為,秋季之前生產(chǎn)的恢復(fù)將讓每年總供應(yīng)量接近710萬(wàn)臺(tái),將比2019年增加23.6%。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是目前顯示領(lǐng)域的熱門話題,但是目前手機(jī)硬件方面并沒(méi)有針對(duì)這些技術(shù)進(jìn)行足夠的優(yōu)化,再加上手機(jī)本身性能不足的問(wèn)題,導(dǎo)致目前十分適合當(dāng)作VR/AR載體的手機(jī)和便攜VR
2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過(guò)去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來(lái)五年迎來(lái)
我們?cè)谀甓炔呗詧?bào)告中重點(diǎn)提及5G建設(shè)將加速VR/AR的發(fā)展,5G低延時(shí)、高數(shù)據(jù)傳輸速率的特點(diǎn)將有效解決AR/VR在4G時(shí)代由于高延遲而帶來(lái)的人體眩暈感。高通和蘋果合作確定明年5G將在所有手機(jī)終端
關(guān)于華為顛覆性VR設(shè)備的猜想 VR早在兩年前就掀起過(guò)一波熱潮,后來(lái)很快就陷入低谷。原因很簡(jiǎn)單:許多用戶剛接觸VR時(shí)感到很興奮,但用過(guò)一段時(shí)間后,紛紛反映設(shè)備笨重,而且“一戴就暈”,不愿意
VR和AR技術(shù)將重新定義全球品牌信息的傳播,買家和賣家之間的互動(dòng)以及整體購(gòu)物體驗(yàn)! 如果企業(yè)的一個(gè)功能始終是接受最新的技術(shù)和創(chuàng)新,那就是營(yíng)銷。隨著數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn),有LED顯示屏、視聽、社
一、VR/AR行業(yè)高速發(fā)展 1、VR行業(yè)從“炒作”走向“落地” 2018年全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)約為137億美金,同比增長(zhǎng)約50%,過(guò)去三年行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2
2015年~2016 年VR/AR 大熱,成為消費(fèi)電子的一個(gè)亮點(diǎn),但是在實(shí)際體驗(yàn)時(shí),暈眩感、分辨率低、體積大、價(jià)格貴等缺點(diǎn)卻使得ARVR產(chǎn)品一直不瘟不火。時(shí)隔四年,隨著芯片、顯示技術(shù)、通訊手段、