Cloud VR是將云計(jì)算、云渲染的理念及技術(shù)引入到VR業(yè)務(wù)應(yīng)用中,借助高速穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò),將云端的顯示輸出和聲音輸出等經(jīng)過編碼壓縮后傳輸?shù)接脩舻慕K端設(shè)備,實(shí)現(xiàn)VR業(yè)務(wù)內(nèi)容上云、渲染上云。Cloud
還在為尋找 VR內(nèi)容而發(fā)愁?Qualcomm 和 HTC VIVE合作,讓手機(jī)和 VR 都能輕松獲取豐富 VR 內(nèi)容資源。 HTC VIVE今日宣布正與Qualcomm合作,共同針對(duì)Qu
在GDC 2019上,VR動(dòng)捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術(shù),它能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)數(shù)百個(gè)目標(biāo)的實(shí)時(shí)與準(zhǔn)確追蹤。對(duì)于線下VR應(yīng)用場(chǎng)景,OpTITrack也將提供一系列外設(shè)和工具(包括Stem
距離Oculus Quest正式發(fā)售已經(jīng)越來(lái)越近,但我們還不確定Oculus Quest是否支持與電腦端相連。對(duì)于此事,Oculus CTO John Carmack的回應(yīng)是依然不確定,考慮到C
本月初,Valve曾宣布裁員13人,其中包括幾名VR工程和研發(fā)人員,而在GDC 2019上,該公司也沒有發(fā)布與VR相關(guān)的內(nèi)容。不過Valve市場(chǎng)營(yíng)銷部副總裁Doug Lombardi曾證實(shí),Va
任何AR或VR在零售業(yè)中的應(yīng)用都需要適應(yīng)客戶購(gòu)物之旅。每一位顧客都會(huì)經(jīng)歷這一段旅程,從意識(shí)到探索,到選擇和購(gòu)買,甚至是購(gòu)后服務(wù)和宣傳。有時(shí)這些步驟是漫長(zhǎng),抽象和迭代的,有時(shí)消費(fèi)者會(huì)使用快捷方式,
還記得去年11月,為了給電影《蜘蛛俠:平行宇宙》預(yù)熱,索尼影業(yè)與8th Wall等公司合作推出基于瀏覽器的蜘蛛俠Web AR體驗(yàn)。今天,依然是為了宣傳這部電影的藍(lán)光DVD和數(shù)字版,索尼與8th
AR技術(shù)在經(jīng)歷了探索觸發(fā)期和低谷期后,正在逐步轉(zhuǎn)向快速發(fā)展期,頭部企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者們也紛紛開始在AR硬件產(chǎn)品、軟件技術(shù)、內(nèi)容應(yīng)用和平臺(tái)渠道等多方面布局,豐富AR生態(tài)。此時(shí),上海財(cái)經(jīng)大學(xué)的李蓓貝也嗅到
HTC Vive是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)眼鏡制造商之一,它們正在生產(chǎn)用于商業(yè)用途的頭戴式顯示器(HMD)。今天,該公司發(fā)布了Vive Focus Plus定價(jià)、可用性和一些新功能。 這款獨(dú)立眼
安全體驗(yàn)館受到越來(lái)越多人的關(guān)注與好評(píng),一個(gè)小小的體驗(yàn)館場(chǎng)所就可以包羅萬(wàn)象讓人們?cè)谄渲蝎@得各種不同的刺激體驗(yàn)是一件非常有趣的事情,只要是我們來(lái)到體驗(yàn)館當(dāng)中就能夠感受到它帶給我們的真實(shí)性和樂趣,今天
曾經(jīng)火了好一陣子的VR設(shè)備今天看來(lái)并沒有很成功,其中的原因很大程度上,還是主流產(chǎn)品的硬件配置沒有達(dá)到支持優(yōu)秀體驗(yàn)的門檻。 即便拿最受用戶歡迎,使用成本最低的索尼PSVR來(lái)說,僅僅雙眼10
市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC在最新的《IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》(全球半年度增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬
憑借動(dòng)畫短片《Invasion!》贏得2016年艾美獎(jiǎng)的VR初創(chuàng)公司Baobab Studios再次通過新作《七彩鴉傳奇》斬獲兩項(xiàng)日間艾美獎(jiǎng)。Baobab的角色設(shè)計(jì)師Kal Athannasso
虛擬現(xiàn)實(shí)是笨拙的,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費(fèi)者喜歡玩游戲的一個(gè)關(guān)鍵
近日,GSMA在北京舉辦“Post MWC19思享匯-智聯(lián)萬(wàn)物”論壇。華為副董事長(zhǎng)胡厚崑以”智能世界的風(fēng)向標(biāo)“為題,分享2019世界移動(dòng)大會(huì)的體會(huì)。 胡厚崑表示,云端計(jì)算協(xié)同和5G網(wǎng)絡(luò)將
3月26日,百度百家號(hào)聯(lián)合百度指數(shù)和北京師范大學(xué)新聞傳播學(xué)院,發(fā)布了《2019百度兩會(huì)指數(shù)報(bào)告》?!秷?bào)告》中指出,2019年資訊指數(shù)話題榜首的就是“5G”,資訊指數(shù)高達(dá)4269萬(wàn),比第二位的“房
IDC最新發(fā)布的《中國(guó)VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》顯示,2018年國(guó)內(nèi)頭顯設(shè)備市場(chǎng)總出貨量延續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),其中AR以及VR頭顯設(shè)備出貨量分別達(dá)到3.2萬(wàn)臺(tái)以及116.8萬(wàn)臺(tái)。
虛擬現(xiàn)實(shí)支持者將5G視為解決棘手問題的一部分:如果您想要高分辨率的VR,但沒有足夠強(qiáng)大的PC來(lái)運(yùn)行它,那么會(huì)發(fā)生什么? 來(lái)看看云VR,這是VR發(fā)展的下一個(gè)階段。在遠(yuǎn)程服務(wù)器上呈現(xiàn)場(chǎng)景,然
HTC今天宣布,聯(lián)手高通共同加速XR一體機(jī)和5G智能手機(jī)的商業(yè)化。XR則是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)的總稱。 據(jù)報(bào)道,HTC與高通合作,共同針對(duì)高通的XR一體機(jī)
華為副董事長(zhǎng)胡厚崑日前在“Post MWC19思享匯-智聯(lián)萬(wàn)物”論壇上透露,華為將會(huì)在今年下半年推出一款顛覆性VR終端。 得到胡厚崑如此評(píng)價(jià)的華為VR,能成為5G主流硬件嗎? 關(guān)