北京大學(xué)實(shí)驗(yàn)室與設(shè)備管理部部長張新祥說:“作為“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的一項(xiàng)風(fēng)靡的技術(shù),虛擬仿真實(shí)驗(yàn),對于年輕學(xué)生是有天然吸引力的?!苯逃坑嘘P(guān)文件也表明,虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)依托虛擬現(xiàn)實(shí)、多媒體、人機(jī)交互
今年以來,安居客、貝殼、我愛我家等互聯(lián)網(wǎng)房產(chǎn)平臺將VR技術(shù)作為營銷熱點(diǎn),紛紛推出VR看房業(yè)務(wù)。貝殼看房更是耗資2億進(jìn)行3D房源采集,VR看房的前景不容置疑,可是如此巨大的投資讓很多O2O平臺望而
一年前,多人第一人稱射擊游戲(FPS) Skyfront VR首次通過Steam 提前發(fā)布,目前開發(fā)者LevityPlay已經(jīng)確認(rèn),該游戲已經(jīng)準(zhǔn)備全面發(fā)布。 游戲完全在空中進(jìn)行,玩家可以
2016年,捷克VR開發(fā)商 Jan Horsk與他的公司iNFINITE Production使用VR作為激起同理心的工具,讓人們切身感受色盲人群的日常視角。鑒于VR的優(yōu)勢之一是作為視覺工具,因
虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域。 VR應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐
本季度消費(fèi)者和商業(yè)市場的出貨量增加,由于現(xiàn)有產(chǎn)品大幅折扣和新產(chǎn)品也吸引消費(fèi)者?!「鶕?jù)IDC全球季度增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯跟蹤器的數(shù)據(jù),2018年第三季度(3Q18)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)/虛擬現(xiàn)實(shí)(VR
Tactical HapTIcs是一家致力于打造觸覺手柄的廠商,早在2013年就推出首個產(chǎn)品,并進(jìn)行眾籌。雖然當(dāng)時產(chǎn)品眾籌未成功,但產(chǎn)品理念獲得大家認(rèn)同,并得以研發(fā)優(yōu)化。 今天,TacT
不用去政務(wù)大廳現(xiàn)場咨詢,手機(jī)上就能實(shí)景查詢窗口服務(wù)內(nèi)容和辦事流程。近日,青島西海岸新區(qū)政務(wù)服務(wù)大廳VR全景上線服務(wù)正式啟用,將政務(wù)服務(wù)大廳立體“搬遷”到網(wǎng)上。 12月4日,在新區(qū)政務(wù)服務(wù)
虛擬現(xiàn)實(shí)能夠模糊影視娛樂和沉浸式娛樂之間的界限,所以電影工作室一直在利用VR推廣其IP作品并不令人感到意外。派拉蒙影業(yè)早在2015年就已經(jīng)為《碟中諜5:神秘國度》進(jìn)行了實(shí)踐。事實(shí)證明體驗(yàn)備受歡迎
2018年VR產(chǎn)品出貨量索尼擊敗Oculus Go排名第一,三星的Samsung?Gear VR排名第三。 數(shù)據(jù)顯示,PlayStation VR擊敗了競爭對手“Oculus
不過隨著5G的來臨以及政策的不斷推進(jìn),VR產(chǎn)業(yè)將會出現(xiàn)大爆發(fā),進(jìn)入屬于自己的高光時刻。眾所周知,VR是當(dāng)下比較火熱的技術(shù),只需戴上一副眼鏡,就能進(jìn)入全新的虛擬世界,或置身不受時空限制的歷史博物館、或在浩瀚無邊的景色里、抑或是身臨其境的出現(xiàn)在游戲世界中,VR給我們帶來很多新鮮有趣的體驗(yàn)。
隨著VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)的進(jìn)步,其應(yīng)用的領(lǐng)域也逐漸擴(kuò)大,機(jī)械工業(yè)、航空航天、汽車等。在工業(yè)方面,比如鐵拓機(jī)械將其運(yùn)用到TSE環(huán)保型瀝青混合料廠伴熱再生成套設(shè)備VR效果展示中,在此基礎(chǔ)上,配合移動
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是利用電腦模擬產(chǎn)生虛擬世界,在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,體驗(yàn)者佩戴VR設(shè)備便可以獲得視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,就像置身其中一樣。體驗(yàn)者可以沒有限制地360度觀察虛擬環(huán)境中的事物。在體驗(yàn)
摘要: 目前通過讓參與者體驗(yàn)無家可歸的人的生活,讓他們得到了幫助 以下是一些令人震驚的數(shù)據(jù):25%的無家可歸者實(shí)際上是有全職工作的人。這些人被稱為“工薪階層”,他們面臨著生活成本不斷上升
英國AR眼鏡初創(chuàng)公司W(wǎng)aveOptics宣布與位于中國的制造商Goertek建立合作伙伴關(guān)系。合作將用于AR眼鏡的AR鏡片生產(chǎn)外包,并于2019年推出產(chǎn)品。 在AR眼鏡的開發(fā)中
市場研究機(jī)構(gòu)IDC今天發(fā)布的一份最新報(bào)告顯示,在索尼和Oculus的帶動下,今年第三季度VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭戴設(shè)備出貨量同比增長了8.2%,而AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))設(shè)備市場增長1.1%。
在決定申請大學(xué)時,如果不能提前參觀教室和周圍環(huán)境,很難知道哪個校園是你喜歡的。然而現(xiàn)在各個高校開始加入VR應(yīng)用,讓學(xué)生們可以不用踏上校園就可以探索未來的大學(xué)。 研究顯示,如果一
作為時下大熱的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),VR的出現(xiàn)讓教育、游戲等諸多行業(yè)獲得了充分的創(chuàng)新與發(fā)展。而近兩年得益于VR技術(shù)的成熟與普及,越來越多行業(yè)開始運(yùn)用到它,而今天要著重提及的就是VR技術(shù)在辦公領(lǐng)域的運(yùn)用。
美國阿肯色州的孩子們將戴上VR頭顯,以了解他們的頭部可能會受到的傷害。 CrashCourse是一個新的互動教育計(jì)劃,旨在讓高中生了解腦震蕩帶來的風(fēng)險和影響。阿肯色州在近日宣布將
VR行業(yè)火起來之前,德國汽車制造商奧迪就看到了VR的潛力,并一直在試驗(yàn),以了解該技術(shù)如何用于提升汽車購買體驗(yàn)。早在2016年,奧迪就將VR展廳引入經(jīng)銷商,該公司現(xiàn)在在全球的經(jīng)銷商中部署了大約10