Tactical Haptics將推出全新VR手柄 能夠盡可能模擬出虛擬物體的觸感
Tactical HapTIcs是一家致力于打造觸覺手柄的廠商,早在2013年就推出首個(gè)產(chǎn)品,并進(jìn)行眾籌。雖然當(dāng)時(shí)產(chǎn)品眾籌未成功,但產(chǎn)品理念獲得大家認(rèn)同,并得以研發(fā)優(yōu)化。
今天,TacTIcal HapTIcs宣布將推出全新設(shè)計(jì)的VR手柄,當(dāng)前還處于準(zhǔn)正式版階段,具體發(fā)售時(shí)間和價(jià)格還未確定。其特點(diǎn)是能夠調(diào)節(jié)握持手感,中間的握持手柄區(qū)域具備一個(gè)類似氣囊的裝備,能夠盡可能模擬出虛擬物體的觸感。
雖然大多數(shù)的VR手柄只是通過馬達(dá)震動(dòng)進(jìn)行回饋,但TacTIcal Haptics的這款手柄擁有三個(gè)金屬條,可模擬部分的力和動(dòng)作,例如用棍棒打擊敵人、開門等等動(dòng)作,比Oculus Touch和Vive手柄的手感更出色。
另外,從圖中來看新版本手柄可能會(huì)時(shí)有線版本,我們猜測(cè)可能是為了給中間的氣囊進(jìn)行充氣用的。
隨著6DoF手柄在體驗(yàn)上的優(yōu)勢(shì)不斷攀升,同時(shí)成本不斷降低,因此也成了眾多PC VR的標(biāo)準(zhǔn)配置。對(duì)于這家公司而言,基本業(yè)務(wù)也轉(zhuǎn)向了大空間VR和VR培訓(xùn)市場(chǎng),其中一個(gè)主要的原因是其設(shè)備能夠提供更逼真的體驗(yàn),尤其對(duì)于消防員等特殊行業(yè)而言。
去年,IMAX決定采用Tactical Haptics手柄作為《正義聯(lián)盟VR》的大空間體驗(yàn),其使用的就是MVP版本。
目前,該公司正在擴(kuò)展大空間VR和VR培訓(xùn)業(yè)務(wù),并將于明年初公布更多消息。