HoloLens的天窗為員工提供了通過HoloLens可視化必要信息的能力。這對于從事制造、維護(hù)和維修以及在職培訓(xùn)等復(fù)雜業(yè)務(wù)的工人非常有用。 使用天窗和全息允許員工訪問復(fù)雜信息
歐洲最負(fù)盛名的獨(dú)立電影節(jié)之一“雨之舞電影節(jié)”(Raindance film Festival)剛剛宣布了蘭登斯沉浸故事獎(Randance Immersive Stories, VR)的獲獎?wù)呙?/p>
新的視覺技術(shù) 隨著機(jī)器人逐漸被應(yīng)用于世界各地的工廠,研發(fā)視覺系統(tǒng),使機(jī)器人可以識別物體,進(jìn)行安全導(dǎo)航,被提上日程。 近年來,視覺硬件(如激光雷達(dá))已經(jīng)變得更便宜、更有效,并且得到
準(zhǔn)備虛擬培訓(xùn)課程現(xiàn)在幾乎無需編程知識。借助所謂的Virtual Reality Software Development Kit(虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)套件),具備IT經(jīng)驗(yàn)的奧迪培訓(xùn)部門就可以在未來設(shè)
智慧旅游最賺錢? 可以為景區(qū)提供的服務(wù)內(nèi)容包含景區(qū)門票(游覽圖)、AR導(dǎo)游手冊、AR紀(jì)念套產(chǎn)品、720全景漫游、景點(diǎn)歷史重現(xiàn)等,為景區(qū)建設(shè)虛擬全景旅游網(wǎng)站,打造獨(dú)特的網(wǎng)上虛擬旅游電子商務(wù)
2018?年9?月7?日,巴黎訊——?凱捷數(shù)字化轉(zhuǎn)型研究院全新報(bào)告顯示,企業(yè)已開始使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)改善其業(yè)務(wù)運(yùn)營。這份名為《業(yè)務(wù)運(yùn)營中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí):投資指南》的
大衛(wèi)?林奇(David Lynch)的電視劇《雙峰》(Twin peak)的誕生,曾讓許多人都疑惑,什么是真實(shí)的,什么是想象的,并引發(fā)了無休止關(guān)于劇情及對白的討論?,F(xiàn)在,這種超現(xiàn)實(shí)主義氛圍在虛擬
來自多學(xué)科創(chuàng)意工作室Satore studio的Satore Tech透露,他們已經(jīng)完成了他們的第一個虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)項(xiàng)目。在這個項(xiàng)目中,該團(tuán)隊(duì)將愛樂樂團(tuán)的《馬勒3:倫敦電影現(xiàn)場》的片段拼接在一
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)越來越受歡迎和認(rèn)可,許多享有盛譽(yù)的獎項(xiàng)開始將VR作為其提名的一部分,有時甚至創(chuàng)造出全新的獎項(xiàng)來表彰沉浸式媒體的成就。 2017年,creative stud
近日,電競團(tuán)隊(duì)Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個社交VR平臺,名為FnaTIcMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費(fèi)使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的FnaTIc
在過去的幾年中,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)幾經(jīng)波折,前幾年高漲的情緒和期望,我認(rèn)為大部分是由于對新興技術(shù)與產(chǎn)品市場之間的契的合理解偏差造成的。然而,盡管這幾年一直存在著對技術(shù)和市場之間的認(rèn)知錯誤,以及各種牛頭
早在5月份,F(xiàn)acebook就曾展示過3D圖片功能,現(xiàn)在其宣布將正式推出這項(xiàng)新功能,用戶使用iPhone人像模式拍照并上傳Facebook,即可以對照片進(jìn)行處理,讓照片有3D效果。 如果
眼睛跟蹤被認(rèn)為對于下一代虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是重要的,因?yàn)樗С种T如foveated渲染技術(shù),到目前為止眼睛跟蹤技術(shù)還沒有大量應(yīng)用在大多數(shù)商用VR頭戴式頭顯中。隨著眼動追蹤公司Tobii與領(lǐng)先的
2018年10月10日,在西藏林芝地區(qū)巴松措,中國首次通過衛(wèi)星進(jìn)行VR直播實(shí)驗(yàn)獲得成功。 了解到,此次衛(wèi)星直播實(shí)驗(yàn),是由全球首家VR電視臺DIASIA TVR電視臺發(fā)起,北京鑫
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術(shù)的未來,還展示了VR和AR的歷
近日,一份來自英特爾和Ovum的報(bào)告,顯示了該公司對于未來十年5G蜂窩網(wǎng)絡(luò)的預(yù)估,報(bào)告的結(jié)論很值得期待:視頻將占據(jù)5G數(shù)據(jù)使用量的90%,但5G驅(qū)動的AR/VR將會達(dá)到臨界點(diǎn)。預(yù)計(jì)到2028年,
最近,聯(lián)想Mirage Solo(幻影獨(dú)奏)一體機(jī)正式通過了中國3C認(rèn)證,不久,這款頭顯即將登陸中國市場。 今年1月,在美國CES消費(fèi)電子展上,聯(lián)想發(fā)布了Mirage Solo一體機(jī)。5
近日,眾籌網(wǎng)站上出現(xiàn)了一款VR觸覺背心——Woojer Ryg,這款觸覺背心來自Woojer公司,支持幾乎所有游戲主機(jī)、VR系統(tǒng)、PC游戲和智能手機(jī)。 據(jù)介紹,Woojer R
無論是虛擬現(xiàn)實(shí)還是混合現(xiàn)實(shí),要為任何一個“現(xiàn)實(shí)”開發(fā)內(nèi)容,你需要的不僅僅只是一個優(yōu)秀的開發(fā)平臺。對于熟悉開發(fā)傳統(tǒng)屏幕3D環(huán)境的開發(fā)者而言,VR和MR在性能,用戶體驗(yàn),熱量和續(xù)航管理,以及調(diào)試方面
日前,小編公布了AR/VR行業(yè)最新的風(fēng)險(xiǎn)投資事件報(bào)告。根據(jù)該報(bào)告,截至9月底,全球2018年AR/VR行業(yè)已公布風(fēng)險(xiǎn)投資事件總共119起,涉及總額達(dá)到101.5億人民幣。 根據(jù)報(bào)告統(tǒng)計(jì)數(shù)