世界移動通信大會(MWC2016)22日開幕,各大廠商的新品中,虛擬現(xiàn)實VR設備展露頭角。LG、HTC等廠商推出全新虛擬現(xiàn)實產品。三星正式推出三星Gear360全景相機,可為VR提供視頻資源。FaceBookCEO扎克伯格現(xiàn)身三星發(fā)布會,F(xiàn)aceBook與三星組建 “SocialVR”團隊,專門為虛擬現(xiàn)實開發(fā)下一代社交應用。此外,國內廠商中興等也在虛擬現(xiàn)實應用領域進行探索。
布局VR已成潮流。除了三星和Facebook之外,全球眾多科技公司在VR領域也都有不小的布局。過去幾年中,蘋果收購了四家與VR/AR技術有關的初創(chuàng)企業(yè)。最新一次收購的公司是FlybyMedia,該公司在收購完成后加盟蘋果“秘密研究部門”,他們將在幾個月內開發(fā)出VR/AR設備原型。而另一家互聯(lián)網巨頭谷歌在2013年便開始研發(fā)谷歌眼鏡,盡管該產品目前已叫停,但谷歌布局VR的野心并未就此消逝,2014年10月,谷歌旗下谷歌資本再次攜手高通等向增強現(xiàn)實公司MagicLeap注資5.42億美元,后者估值隨之達到120億美元。據悉,MagicLeap今年2月還獲得了來自阿里巴巴的52億元人民幣的投資。
此外,HTC與PC游戲平臺開發(fā)商Valve聯(lián)合開發(fā)了VRHMD設備HTCVive;微軟已經與Autodesk等公司合作開發(fā)一款工程AR應用,此外微軟還將推出自己的AR產品HoloLens;索尼則宣布于2016年第2季度正式發(fā)布支持PlayStation4的虛擬現(xiàn)實頭盔ProjectMor-pheus,并在此之前推出了VR游戲機產品。
市場普遍認為,伴隨面向消費市場的硬件和內容的批量上市,2016年VR行業(yè)有望迎來爆發(fā)。預計到2020年,全球頭戴VR設備年銷量將達4000萬臺左右,市場規(guī)模約400億元,加上內容服務和企業(yè)級應用,市場容量超過千億元。虛擬現(xiàn)實設備對處理器要求高,特別是圖形處理器(GPU),涉足該領域的公司有望受益VR設備爆發(fā)。