虛擬現(xiàn)實會讓人類之間更親近?
隨著VR設備和內(nèi)容的提升,虛擬現(xiàn)實不會是一種隔離,而是讓人們共享經(jīng)驗的設備。
虛擬現(xiàn)實正在改變著人們的娛樂方式,但同時,一些觀點認為它也在讓人們變得更孤獨。一個非常典型的例子便是:馬克·扎克伯格在今年2月世界移動通信大會演講時,經(jīng)過一排排佩戴VR頭戴的與會者旁。這張圖片在社交網(wǎng)站上引起了激烈討論,甚至被解讀成類似《黑客帝國》中人類被機器奴役的場景。那么,事實是否如此呢?
事實上,人們對虛擬現(xiàn)實的理解可能存在一些偏差。比如,一個玩家專心地在PC或是游戲機上玩游戲,或者說普通人去看一場電影,實際上是注意力完全集中在游戲或是電影中,那么這個時候人本身是否已經(jīng)與現(xiàn)實世界脫節(jié)?從某種程度上來說是的,而虛擬現(xiàn)實僅僅是將屏幕變成了頭戴,屏幕顯示的轉(zhuǎn)換并不會讓人真的與世界隔離。
同時,虛擬現(xiàn)實也可以成為共享經(jīng)驗的工具,比如在線游戲、社交,會帶給人們一種更加真實的分享體驗。試想一下,VR的潛力足以讓人們體驗世界各地的風情、甚至是宇宙的美景;可以成為更形象化的教學工具,也能夠讓球迷們一起為比賽歡呼。
虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)商CCP的首席執(zhí)行官Hilmar Veigar Pétursson認為,虛擬現(xiàn)實更棒的部分是能夠讓你感受他人的體驗,這是傳統(tǒng)娛樂形式無法實現(xiàn)的。比如,此前一項互換性別的研究,讓一男一女通過VR轉(zhuǎn)換視角,感覺是奇妙的,同時讓人們可以更容易理解對方的感受。VR游戲、電影,在經(jīng)過沉浸式的優(yōu)化之后,都可以讓人們從觀眾成為參與者,感受他人的經(jīng)驗和經(jīng)歷。
當然,VR設備還需要進一步提升,包括更符合人體工程學的設計、更自然的操作形式、更低的價格、完全無線化,人們會更樂于體驗虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,同時將其作為一種真實的可參考經(jīng)驗。從這種角度來說,虛擬現(xiàn)實不會將人們隔離開,而是使人們在互聯(lián)網(wǎng)時代更加親近。