VR聲音領(lǐng)域獲重大突破,AMD公布開源光線追蹤聲音技術(shù)
VR世界里的聲音技術(shù)一直是較少受到關(guān)注的領(lǐng)域。不過(guò)日前,AMD公布了一款名為TrueAudio Next的技術(shù),號(hào)稱“可擴(kuò)展、基于物理效果”的聲音渲染引擎,可以產(chǎn)生VR世界里精確定位環(huán)境、并由GPU加速的聲音。
在之前,AMD就曾經(jīng)在自己的GPUOpen平臺(tái)上公布了一系列的關(guān)鍵技術(shù),而這次輪到了VR聲音領(lǐng)域。AMD稱TrueAudio Next會(huì)提供“實(shí)時(shí)的、以動(dòng)力物理為基礎(chǔ)的聲音聽覺渲染”,任何的音域都可以被物理地建模,包括反射和折射等聲音現(xiàn)象。
AMD的VR和軟件營(yíng)銷負(fù)責(zé)人Sasa Marinkovic表示:“我們對(duì)TrueAudio Next的前景感到非常興奮。它可以讓開發(fā)者把擬真的聲音帶入VR內(nèi)容里,從而無(wú)損地實(shí)現(xiàn)自己的藝術(shù)構(gòu)想。AMD一直致力于和開發(fā)者社區(qū)合作,打造豐富的沉浸式內(nèi)容。下一波的VR內(nèi)容將可以提供更加沉浸式的音效,感覺會(huì)非常真實(shí)。
AMD的GPUOpen和LiquidVR基本上就等同于自己的老對(duì)頭——英偉達(dá)的GameWorks和VRWorks,兩者都提供VR游戲的框架開發(fā)。所不同的地方在于,前者是開源的,如果開發(fā)者希望能挖掘源碼技術(shù)的話,可以直接從著名的第三方開源平臺(tái)GitHub上免費(fèi)下載。
TrueAudio Next是基于AMD的Radeon Rays——AMD的GPU加速光線追蹤軟件。一般情況下它的用途是進(jìn)行圖像渲染,不過(guò)還有一個(gè)重要的使用是用來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬環(huán)境和在其中聲音的建模。這就意味著在VR應(yīng)用里可以實(shí)現(xiàn)更加精準(zhǔn)、真實(shí)的聲音,從而給人心理上更加沉浸的感覺。