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[導(dǎo)讀]   面對(duì)現(xiàn)實(shí)吧,生活很無(wú)聊。有時(shí)候,我們會(huì)感覺(jué)自己的確需要另一種生活,不是嗎?我們都想遠(yuǎn)離現(xiàn)在的學(xué)習(xí)和工作,步入一個(gè)完全不同的世界中?,F(xiàn)在,這已經(jīng)不再是一個(gè)遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想。在過(guò)去幾年中,虛擬現(xiàn)實(shí)和增

  面對(duì)現(xiàn)實(shí)吧,生活很無(wú)聊。有時(shí)候,我們會(huì)感覺(jué)自己的確需要另一種生活,不是嗎?我們都想遠(yuǎn)離現(xiàn)在的學(xué)習(xí)和工作,步入一個(gè)完全不同的世界中。現(xiàn)在,這已經(jīng)不再是一個(gè)遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想。在過(guò)去幾年中,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)得到了長(zhǎng)足進(jìn)步,不單單只是實(shí)驗(yàn)室中的一個(gè)概念。 因此,隨著我國(guó)VR和AR技術(shù)正在快速發(fā)展,進(jìn)入這兩個(gè)領(lǐng)域工作在YiVian看來(lái)似乎是一個(gè)正確的職業(yè)選擇。和所有的新興領(lǐng)域一樣,我們?nèi)鄙俦仨毜男畔⒁源_定自己應(yīng)不應(yīng)該這樣子做。另外,正如所有的行業(yè)一樣,這需要專門的技能,也有著特定的需求,獲取這方面的信息會(huì)增加我們?cè)谶@個(gè)行業(yè)中成功的機(jī)會(huì)。

  

  1. 角色扮演

  渴望成為VR或AR開(kāi)發(fā)者難能可貴,但這還不足以讓你繼續(xù)前行。還記得我們?cè)诤⑼瘯r(shí)代曾說(shuō)過(guò)長(zhǎng)大后要成為科學(xué)家的事情嗎?我們從未沒(méi)有對(duì)其進(jìn)行過(guò)具體說(shuō)明。小孩子總是會(huì)說(shuō)要成為科學(xué)家,而不是化學(xué)家、物理學(xué)家和生物學(xué)家等等?,F(xiàn)在的情況也沒(méi)有什么太大的不同,唯一的區(qū)別在于我們?cè)谝婚_(kāi)始就要決定好要不要進(jìn)入VR和AR領(lǐng)域。 為什么會(huì)這樣呢?因?yàn)閺墓适聞?chuàng)作、到音頻專業(yè)知識(shí)、再帶3D設(shè)計(jì),該領(lǐng)域中所涉及的工作都非常不同。在目前這一階段,從事VR和AR的工作已經(jīng)不單單只需要技術(shù)經(jīng)驗(yàn)。我們現(xiàn)在還需要一定的創(chuàng)意。

  隨著這種體驗(yàn)性媒介逐漸興起,學(xué)生可以選擇技術(shù)性的工作,如編程、硬件、算法和游戲開(kāi)發(fā),以及非技術(shù)性工作,如商業(yè)開(kāi)發(fā)、管理、市場(chǎng)營(yíng)銷和運(yùn)營(yíng)。 SmartVizX的負(fù)責(zé)人Chandan Singh表示:“正如所有實(shí)時(shí)渲染項(xiàng)目一樣,一個(gè)AR/VR項(xiàng)目都涉及兩個(gè)方面:藝術(shù)和技術(shù)。如果你具備這兩個(gè)條件,你可以開(kāi)始這樣的項(xiàng)目,但最好還有與該領(lǐng)域中的專家進(jìn)行合作。所以我們需要3D設(shè)計(jì)師來(lái)設(shè)計(jì)美術(shù),也需要編程者來(lái)為體驗(yàn)增加交互和功能。高質(zhì)量的AR/VR體驗(yàn)需要精心的制作和優(yōu)美的藝術(shù),而且需要理解人類感知系統(tǒng)。如果讓我將學(xué)生們希望從事的工作進(jìn)行大致的分類,會(huì)有以下三個(gè)類別:美術(shù)設(shè)計(jì)、編程和設(shè)計(jì)。” 根據(jù)業(yè)內(nèi)專家的說(shuō)法以及YiVian的大數(shù)據(jù)庫(kù),我們列出了VR和AR行業(yè)中一些重要的崗位:

  3D設(shè)計(jì)師(內(nèi)容協(xié)調(diào)者)

  高級(jí)技術(shù)美工

  3D設(shè)計(jì)師

  VR-AR項(xiàng)目總監(jiān)

  客戶經(jīng)理

  營(yíng)銷型設(shè)計(jì)師

  社交媒體專家

  網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)者

  軟件工程師

  交互設(shè)計(jì)師

  前端/后端開(kāi)發(fā)者

  設(shè)計(jì)技師

  圖形設(shè)計(jì)師

  VR游戲設(shè)計(jì)師

  VR/AR程序員

  增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用設(shè)計(jì)師

  FX技術(shù)美工

  游戲策劃

  GreyKernel的聯(lián)合創(chuàng)始人及執(zhí)行總監(jiān)Abhishek Gupta提出了一個(gè)有趣的方法,幫助你決定自己應(yīng)該從事VR開(kāi)發(fā)中的哪個(gè)工作。

  “你的選擇需要有效遵循體驗(yàn)制作的生命周期,第一個(gè)需要的技能組合是故事腳本設(shè)計(jì)師,可以構(gòu)思整個(gè)腳本、故事和最終可視化所需的一切東西;然后,3D設(shè)計(jì)師會(huì)設(shè)計(jì)體驗(yàn)所需的場(chǎng)景、角色和Asset;最后,當(dāng)3D環(huán)境準(zhǔn)備好后,VR程序員會(huì)利用該3D環(huán)境來(lái)為故事準(zhǔn)備VR/AR體驗(yàn)的基礎(chǔ)。”他補(bǔ)充說(shuō),“盡管VR/AR中的所有角色都是同樣重要/搶手,但不同水平和專業(yè)的學(xué)生可以根據(jù)自己的興趣來(lái)尋找一個(gè)合適自己的工作。具有很強(qiáng)的場(chǎng)景建設(shè)感和圖像想象力的創(chuàng)意內(nèi)容作者通常都符合故事腳本設(shè)計(jì)師的工作。對(duì)全球藝術(shù)創(chuàng)建和藝術(shù)風(fēng)格有不錯(cuò)理解的創(chuàng)意設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)者應(yīng)該尋求3D藝術(shù)家的工作。如果你喜歡游戲和邏輯編程,那么VR開(kāi)發(fā)者就很符合你的工作。”

  2. 學(xué)習(xí)方法

  一旦你想好了具體的工作,甚至是VR和AR中具體的領(lǐng)域,你就最好開(kāi)始著手準(zhǔn)備。

  SpectraVR的執(zhí)行總監(jiān)Sushant Baliga解釋說(shuō):“AR和VR技術(shù)擁有很多機(jī)會(huì)。但現(xiàn)在仍然處于萌芽階段,尤其是在教育領(lǐng)域。雖然有大學(xué)提供像斯坦福大學(xué)那樣的短期課程,但這些課程還屬于十分初步的階段。”他進(jìn)一步補(bǔ)充說(shuō):“開(kāi)發(fā)者主要包括3D設(shè)計(jì)師,Unity產(chǎn)品經(jīng)理、程序員、游戲開(kāi)發(fā)者和應(yīng)用開(kāi)發(fā)者。非開(kāi)發(fā)者包括劇場(chǎng)VR設(shè)計(jì)等等。攝像頭知識(shí)、拍攝技巧、項(xiàng)目管理、商業(yè)模式分析、以及更多。雖然最佳的方式的自學(xué),但你還需要時(shí)常了解最新的VR形勢(shì),瀏覽最新的VR博客、論壇、、YouTube、參加大會(huì)、以及自己親身試驗(yàn)。 行業(yè)目前還很缺乏相關(guān)資源和課程。但有些國(guó)際大學(xué)正提供相關(guān)的課程。美國(guó)伊利諾伊大學(xué)厄巴納-香檳分校所提供的CS:498課程就是教導(dǎo)學(xué)生基本的VR知識(shí),提供親身實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),讓他們知道如何能制作出優(yōu)秀的VR內(nèi)容。澳大利亞的迪肯大學(xué)同樣有一個(gè)專門的VR實(shí)驗(yàn)室,讓學(xué)生通過(guò)Unreal Engine 4游戲引擎來(lái)為Oculus Rift和Vive開(kāi)發(fā)內(nèi)容。

  另外,在線教育網(wǎng)站Udemy也有提供大量的相關(guān)課程,包括虛擬現(xiàn)實(shí)電影制作,以及如何把現(xiàn)有的3D項(xiàng)目轉(zhuǎn)化為VR項(xiàng)目等等。Udemy的課程從免費(fèi)到50美元不等,你還可以進(jìn)行免費(fèi)體驗(yàn)課程,然后再?zèng)Q定要不要付費(fèi)學(xué)習(xí)。至于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),Coursera提供一門名為“GetTIng started with Augmented Reality”的課程,由法國(guó)礦業(yè)-電信學(xué)校聯(lián)盟(InsTItut Mines-Télécom)制作。 這為VR和AR人才的培養(yǎng)營(yíng)造出更好的氛圍。 但Abhishek指出:“遺憾的是,迄今為止都還沒(méi)有提供任何專門針對(duì)VR和AR領(lǐng)域的課程培訓(xùn)。但這個(gè)生態(tài)系統(tǒng)每天都會(huì)變得更好,大學(xué)正嘗試與VR和AR領(lǐng)域中的年輕初創(chuàng)公司建立合作關(guān)系,建立專門用于提高可視化的課程。我們還特別與印度和新加坡地區(qū)的一些一流大學(xué)進(jìn)行交流,創(chuàng)建一些專門的VR學(xué)習(xí)模塊。”

  3. “武器庫(kù)”

  在你結(jié)束完成的課程之前,甚至是在你開(kāi)始學(xué)習(xí)更多的基礎(chǔ)知識(shí)之前,你都應(yīng)該知道現(xiàn)在市場(chǎng)有有許多針對(duì)技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)的輔助工具。事實(shí)上,通過(guò)這些工具和在線資源進(jìn)行自學(xué)是當(dāng)前獲取VR和AR專業(yè)知識(shí)的最佳方法。非拍攝性VR內(nèi)容通常有兩個(gè)主要的工具。建模工具可以讓你打造3D世界及其里面的內(nèi)容;然后還有實(shí)時(shí)渲染引擎幫助你創(chuàng)建完整的VR體驗(yàn)。 下面是其中幾個(gè)最為流行的實(shí)時(shí)渲染引擎:

  

  Unreal Engine:對(duì)游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的工作人員來(lái)說(shuō),我們無(wú)需對(duì)Unreal Engine進(jìn)行任何的介紹。對(duì)于這個(gè)可以讓你創(chuàng)建復(fù)古的2D內(nèi)容和完整的3A級(jí)逼真游戲的創(chuàng)作引擎,我們對(duì)其在正確的時(shí)機(jī)中進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域并不感到意外。他們擁有一個(gè)繁忙的交易市場(chǎng),你可以從中獲取必備的資源。Unreal開(kāi)發(fā)者社區(qū)也提供了大量的教程和演示。另外,Unreal游戲引擎可以免費(fèi)進(jìn)行使用。

  

  Unity 3D:Unity在過(guò)去幾年中從一個(gè)小型開(kāi)發(fā)引擎已經(jīng)迅速成長(zhǎng)為Unreal引擎的一個(gè)重要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。隨著市場(chǎng)上出現(xiàn)越來(lái)越多的VR設(shè)備,這為Unity提供了一個(gè)與Unreal引擎爭(zhēng)奪市場(chǎng)份額的機(jī)遇。Unity使用起來(lái)相當(dāng)容易,你現(xiàn)在就可以下載Unity引擎,并開(kāi)始你的第一個(gè)VR項(xiàng)目。值得一提的是,該引擎也是免費(fèi)的。

  

  Cryengine:這是目前視覺(jué)效果最豐富的開(kāi)發(fā)平臺(tái)之一,通過(guò)Cryengine引擎制作而成的游戲或許是最能發(fā)揮出電腦真正潛能的內(nèi)容。引擎領(lǐng)域中的兩個(gè)巨頭的免費(fèi)策略也影響了Cryengine引擎的定價(jià)模型。以前用戶需要付費(fèi)使用,但現(xiàn)在世界各地的開(kāi)發(fā)者可根據(jù)自己喜好,付費(fèi)購(gòu)買所需的開(kāi)發(fā)者套件,某些功能甚至可免費(fèi)提供。

  一些流行的建模工具:

  

  Blender:開(kāi)源軟件為我們提供了一些非常好的選擇,Blender就是其中一個(gè)。這個(gè)免費(fèi)的建模和動(dòng)畫制作軟件已經(jīng)發(fā)展成行業(yè)領(lǐng)先的工具,其實(shí)力足以與Maya和SofTImage這樣的工具進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。Blender提供的工具和功能十分強(qiáng)大,是讓你為完整游戲打造世界的唯一工具。內(nèi)置的游戲引擎也十分有用,但不能媲美上面提到的游戲引擎。和大多數(shù)優(yōu)秀的開(kāi)源軟件一樣,Blender擁有一個(gè)非?;钴S的社區(qū),里面提供很多有用的內(nèi)容。

  

  Sculptris:這是一個(gè)小巧強(qiáng)大的雕刻工具。雖然功能不多,但通過(guò)該軟件創(chuàng)建的模型感覺(jué)像是真正的雕刻粘土,細(xì)節(jié)十分豐富。如果你希望嘗試制作不同的東西,那么不妨嘗試一下這個(gè)工具。

  其他:市場(chǎng)上還有其他優(yōu)秀的建模工具如Sketchup Make、Wings 3D、Equinox 3d、Daz studio和3D crafter。 拍攝性內(nèi)容指的是VR視頻,在硬件上存在比較高的入門門檻。但如果你擁有一套不錯(cuò)的設(shè)備,那么下面這些軟件工具可以幫助你制作更優(yōu)秀的VR內(nèi)容。

  Adobe After Effects

  Final Cut Pro

  Kolor

  Video STItch

  PT GUI

  Adobe Premier Pro

   “戰(zhàn)場(chǎng)” 對(duì)于VR和AR的應(yīng)用,這只會(huì)受到你想象力的約束。雖然這兩個(gè)市場(chǎng)已經(jīng)存在有一段時(shí)間,但直到最近價(jià)格更低,功能更強(qiáng)的硬件設(shè)備和智能手機(jī)的出現(xiàn),各個(gè)行業(yè)對(duì)VR和AR內(nèi)容的需求才真正開(kāi)始變得強(qiáng)勁起來(lái)。Abhishek表示,“AR在三年前就已經(jīng)來(lái)到,但普及率幾乎是靜止不變。但隨著VR獲得重要的突破,市場(chǎng)從2015年下半年開(kāi)始熱衷于VR。除了終端消費(fèi)者直接購(gòu)買虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和谷歌Cardboard之外,企業(yè)也開(kāi)始通過(guò)促銷,甚至是免費(fèi)派發(fā)谷歌Cardboard來(lái)推廣品牌,而這正成為VR普及的關(guān)鍵催化劑。

  

  建筑和房地產(chǎn)領(lǐng)域也開(kāi)始廣泛使用VR技術(shù)。越來(lái)越多的房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)商正制作相關(guān)的VR體驗(yàn),讓潛在的用戶進(jìn)行虛擬看房。這不僅幫助他們節(jié)省了維護(hù)實(shí)體樣板房和公寓的成本,也擴(kuò)大了潛在用戶的基礎(chǔ),讓更多地區(qū)的消費(fèi)者通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)程虛擬看房。 另一個(gè)極具前景的潛在市場(chǎng)是教育,教育培訓(xùn)行業(yè)的VR和AR內(nèi)容創(chuàng)作已經(jīng)出現(xiàn)了快速增長(zhǎng)。有些應(yīng)用可通過(guò)谷歌Cardboard或其他類似的頭顯為所有年齡段的學(xué)生提供教學(xué)內(nèi)容。另外,廣告和產(chǎn)品演示也對(duì)VR和AR的應(yīng)用感興趣。 4. 回報(bào)目前VR和AR仍然處于起步階段,所以很難評(píng)估薪資發(fā)展趨勢(shì)。與一般的游戲開(kāi)發(fā)商相比,使用VR作為促銷工具的公司所提供的薪酬相對(duì)較低。程序員的平均收入會(huì)比設(shè)計(jì)師更多,更多的還是取決于經(jīng)驗(yàn)水平和雇主。 與之相比,一家致力于從零開(kāi)發(fā)VR內(nèi)容的工作室可能會(huì)提供更多的薪水,其資薪收入會(huì)將高于行業(yè)平均水平。例如,不足三年經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)秀VR開(kāi)發(fā)者可輕松獲取大筆收入。

  

  結(jié)論 

        無(wú)論你是因?yàn)槭袌?chǎng)需求的不斷增長(zhǎng)而選擇VR和AR行業(yè),還是因?yàn)槟銓?duì)以任意形式創(chuàng)建屬于自己的世界感到興奮,該領(lǐng)域都會(huì)為你提供充足的機(jī)遇?,F(xiàn)在也有相當(dāng)多的公司正為此而進(jìn)行努力。 GreyKernel正在經(jīng)營(yíng)一個(gè)“VR開(kāi)發(fā)者”社區(qū),希望把所有的VR愛(ài)好者都到帶到同一個(gè)平臺(tái)上。Abhishek Gupta指出:“我們正在為進(jìn)入VR開(kāi)發(fā)的熱心人組織研討會(huì)和聚會(huì),以免費(fèi)資源的形式和學(xué)習(xí)聚會(huì)來(lái)宣傳VR和AR,并介紹在Kickstarter上進(jìn)行眾籌的注意事項(xiàng)。 Meraki VR是另一家初創(chuàng)公司,他們?cè)诖髮W(xué)和教育機(jī)構(gòu)開(kāi)設(shè)VR課程,以建立強(qiáng)大的VR和AR開(kāi)發(fā)者基礎(chǔ),并提高人們對(duì)這一媒介的認(rèn)識(shí)。

  Meraki VR的創(chuàng)意總監(jiān)Sairam Sagiraju表示:“在Meraki,我們通過(guò)VR來(lái)為營(yíng)銷、培訓(xùn)、體育和娛樂(lè)等領(lǐng)域打造獨(dú)特的體驗(yàn)。雖然VR在許多行業(yè)中都具有潛在的應(yīng)用價(jià)值,但消費(fèi)者是否會(huì)對(duì)這些應(yīng)用感到同樣興奮呢? VR何時(shí)才會(huì)成為主流,以及其實(shí)現(xiàn)方式仍然是個(gè)問(wèn)題。”

  這的確引人思考?,F(xiàn)在,你已經(jīng)知道VR和AR領(lǐng)域中有什么工作,相關(guān)的知識(shí)培訓(xùn)和“武器庫(kù)”又唾手可得,而“戰(zhàn)場(chǎng)”和回報(bào)也已經(jīng)為你準(zhǔn)備好。那么你還在等什么呢?希望在不久的將來(lái)可以看到VR和AR內(nèi)容背后有你的影子存在。

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