如何設(shè)置虛擬攝像機(jī)?在iPhone上綁支HTC Vive控制器
讓一個(gè)“假攝像機(jī)”(渲染程序中的攝像機(jī))移動(dòng),并讓其像真實(shí)的攝像機(jī)(攝像師手持的真實(shí)攝像機(jī))般進(jìn)行拍攝并不容易。從不同的角度測(cè)試一個(gè)場(chǎng)景就如同“嘿,讓我們刪除關(guān)鍵幀,并重新調(diào)整一堆精心設(shè)置的參數(shù)。”,而不是“嘿,讓我再試一次,很快的,我想試一下在那一邊拍攝的效果。”
詹姆斯·卡梅倫和皮克斯的工作人員一直努力解決這個(gè)“虛擬攝像機(jī)”的問題,一種類似攝像機(jī)的實(shí)體設(shè)備,可讓攝像師拍攝完全虛擬的場(chǎng)景,就像如同拍攝現(xiàn)實(shí)世界中的任何場(chǎng)景一樣。他們把模擬攝像機(jī)與真實(shí)攝像機(jī)的移動(dòng)/定向聯(lián)系起來,并將模擬攝像機(jī)所“看到”的一切實(shí)時(shí)推送至真實(shí)對(duì)應(yīng)物的顯示器上。
你應(yīng)該也能猜到,這些虛擬攝像機(jī)并不便宜。
相信大家曾看過VR游戲《Space Pirate Trainer》和《FantasTIc ContrapTIon》那令人難以置信的混合現(xiàn)實(shí)預(yù)告片,其背后的特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)師Kert Gartner針對(duì)虛擬攝像機(jī)想出了一套解決方案。
Kert正在使用第二臺(tái)獨(dú)立于玩家視角的攝像機(jī)來渲染《Space Pirate Trainer》的另一個(gè)視角。他使用了一個(gè)名為jsmpeg-vnc的開源項(xiàng)目,把攝像機(jī)拍攝到的畫面幾乎實(shí)時(shí)地推送至他的iPhone手機(jī)上。與此同時(shí),他使用了第三個(gè)Vive控制器來捕捉攝像機(jī)的位置和方向,同時(shí)用于控制上述游戲中的攝像機(jī)視角。通過把iPhone手機(jī)和一個(gè)HTC Vive控制器綁定在手持穩(wěn)定器上,他輕易地得到了一臺(tái)虛擬攝像機(jī)。
這樣的虛擬攝像機(jī)看上去不能完成卡梅倫或皮克斯電影中的任務(wù),例如調(diào)整光圈和焦點(diǎn)。但Kert能夠通過現(xiàn)有的組件來拼合出一臺(tái)可用的虛擬攝像機(jī)已經(jīng)非常了不起。希望這只是第一步,未來還會(huì)出現(xiàn)更多物美價(jià)廉的解決方案。