Galilei與Ubisoft合作創(chuàng)建XR
全球各個(gè)大學(xué)必須確保他們掌握了最前沿的科技技術(shù),從而幫助將相關(guān)內(nèi)容教授給下一代。 這當(dāng)然適用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),所以,Concordia大學(xué)的一家新公司Galilei宣布與Ubisoft合作創(chuàng)建XR:MTL。XR:MTL是一個(gè)專(zhuān)注于XR技術(shù)的創(chuàng)新工廠。
Concordia大學(xué)總部設(shè)在加拿大蒙特利爾,將主持XR:MTL和Galilei的日常運(yùn)營(yíng)。工廠的重點(diǎn)是開(kāi)發(fā)具有市場(chǎng)潛力的應(yīng)用程序。它將匯集企業(yè)、學(xué)術(shù)界和創(chuàng)業(yè)公司,以促進(jìn)和加速開(kāi)放商業(yè)目標(biāo)的創(chuàng)新,包括創(chuàng)建跨行業(yè)的新企業(yè)及其新穎體驗(yàn)。
“正在出現(xiàn)一種新的,更成熟的經(jīng)驗(yàn)浪潮。XR技術(shù)將進(jìn)入我們的日常生活,并影響許多行業(yè)的未來(lái)工作。蒙特利爾將世界一流的研究、技術(shù)和創(chuàng)意人才結(jié)合起來(lái),使我們成為XR的全球領(lǐng)導(dǎo)者。”Galilei首席執(zhí)行官StéphaneMarceau說(shuō)道。
至于Ubisoft的參與,視頻游戲開(kāi)發(fā)商和出版商正在創(chuàng)建“L'Atelier XR”,這是工廠內(nèi)部的一個(gè)空間,旨在與蒙特利爾XR生態(tài)系統(tǒng)合作。“Ubisoft已經(jīng)投資虛擬現(xiàn)實(shí)多年,并已成為XR娛樂(lè)領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者,”Ubisoft新業(yè)務(wù)副總裁Deborah Papiernik表示,“我們已經(jīng)開(kāi)發(fā)并支持核心技術(shù)進(jìn)步,以使XR更接近公眾。對(duì)于Ubisoft,XR:MTL代表了一個(gè)很好的平臺(tái),可以構(gòu)建新的服務(wù)和商業(yè)應(yīng)用程序,擴(kuò)展我們的XR人才基礎(chǔ)和功能,以及建立一個(gè)由創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)的合作伙伴組成的新網(wǎng)絡(luò)。”
為了實(shí)現(xiàn)其目標(biāo)XR:MTL已經(jīng)與Oculus、D-Box和Triotech等公司建立了全球合作伙伴關(guān)系。包括Aperium、Ova、The Phenomena、VRTracker和Pixelbug在內(nèi)的幾家精心挑選的創(chuàng)業(yè)公司。由于XR技術(shù)涉及各個(gè)領(lǐng)域,工廠的解決方案也將如此。其發(fā)展目標(biāo)是娛樂(lè)、醫(yī)療保健、航空航天、教育和其他行業(yè)。