隨著虛擬現(xiàn)實技術的普及,預防VR暈動癥迫在眉睫
近日,滑鐵盧大學的研究人員發(fā)表了一項關于暈動癥的論文。研究人員發(fā)現(xiàn)通過測量人體對移動視覺的反應時間可以預測人體是否產(chǎn)生暈動癥。研究人員相信,這些知識能夠幫助他們制定對抗暈動癥的措施,讓患者更好的體驗VR。
暈動癥通常會引發(fā)包括惡心和暈眩等癥狀,且持續(xù)幾個小時,隨著虛擬現(xiàn)實技術的普及,越來越多的VR設備運用于訓練、臨床康復和游戲等領域,確?;颊吣軌蚴娣伊鲿车捏w驗VR是這項技術實現(xiàn)的關鍵。
運動機能學博士馬斯·韋奇(Séamas Weech)解釋道:“盡管隨著技術的發(fā)展,VR的成本也逐漸減低,平民化,但是許多用戶在短時間無法使用這項技術,因為這項技術會讓他/她感到惡心。我們在研究中發(fā)現(xiàn),在一部分原因是來自個人通過視力控制其平衡的方式不同。通過改進預測模型,我們能夠很快評估出個人對虛擬現(xiàn)實的容忍度,并進行相關調(diào)整?!?/p>
研究人員收集了30名年齡在18歲-30歲的健康參與者的運動測試,包括平衡感和自我運動敏感度的多項感知運動數(shù)據(jù),被試者將暴露于VR之中,目的是預測每位用戶的暈動癥程度。借助回歸模型,預測每位用戶在VR中體驗零重力模擬后出現(xiàn)的暈動癥程度。