/* Module :Kbdmenu.c
Date:------
Usage:P10~P12 use to DownKey,UpKey,CRKey
*/
#i nclude
#i nclude
#define SIZE_OF_KEYBD_MENU 20 //菜單長度
uchar KeyFuncIndex=0;
//uchar KeyFuncIndexNew=0;
void (*KeyFuncPtr)(); //按鍵功能指針
typedef struct
{
uchar KeyStateIndex; //當(dāng)前狀態(tài)索引號
uchar KeyDnState; //按下"向下"鍵時轉(zhuǎn)向的狀態(tài)索引號
uchar KeyUpState; //按下"向上"鍵時轉(zhuǎn)向的狀態(tài)索引號
uchar KeyCrState; //按下"回車"鍵時轉(zhuǎn)向的狀態(tài)索引號
void (*CurrentOperate)(); //當(dāng)前狀態(tài)應(yīng)該執(zhí)行的功能操作
} KbdTabStruct;
KbdTabStruct code KeyTab[SIZE_OF_KEYBD_MENU]=
{
{ 0, 0, 0, 1,(*DummyJob)},//頂層
{ 1, 2, 0, 3,(*DspUserInfo)},//第二層
{ 2, 1, 1, 9,(*DspServiceInfo)}, //第二層
{ 3, 0, 0, 1,(*DspVoltInfo)},//第三層>>DspUserInfo的展開
{ 4, 0, 0, 1,(*DspCurrInfo)},//第三層>>DspUserInfo的展開
{ 5, 0, 0, 1,(*DspFreqInfo)},//第三層>>DspUserInfo的展開
{ 6, 0, 0, 1,(*DspCableInfo)},//第三層>>DspUserInfo的展開
...........
{ 9, 0, 0, 1,(*DspSetVoltLevel)}//第三層>>DspServiceInfo的展
開
..........
};
void GetKeyInput(void)
{
uchar KeyValue;
KeyValue=P1&0x07; //去掉高5bit
delay(50000);
switch(KeyValue)
{
case 1: //回車鍵,找出新的菜單狀態(tài)編號
{
KeyFuncIndex=KeyTab[KeyFuncIndex].KeyCrState;
break;
}
case 2: //向上鍵,找出新的菜單狀態(tài)編號
{
KeyFuncIndex=KeyTab[KeyFuncIndex].KeyUpState;
break;
}
case 4: //向下鍵,找出新的菜單狀態(tài)編號
{
KeyFuncIndex=KeyTab[KeyFuncIndex].KeyDnState;
break;
}
default: //按鍵錯誤的處理
......
break;
}
KeyFuncPtr=KeyTab[KeyFuncIndex].CurrentOperate;
(*KeyFuncPtr)();//執(zhí)行當(dāng)前按鍵的操作
}
//其中KeyTab的設(shè)計頗費(fèi)盡心機(jī)