說到魂類游戲就不得不提到宮崎英高的《黑暗之魂》系列,其一直以其極高的難度而著稱,可謂是既虐心又虐手。
許多新玩家為它摔鼠標砸鍵盤,老玩家則夜以繼日的攻克難關,可即便如此它在市場上還是大受歡迎。
并引來諸多制作者效仿與致敬,今天我們就來聊聊近年來PC上那些玩起來不錯的的魂類游戲,看看你最喜歡哪一作?
《噬血代碼》
《噬血代碼》是萬代南夢宮最新的ARPG作品,該作有著很深的魂系模仿跡象,并有著細致的捏臉系統(tǒng),精美的人物建模,對顏值控而言是不錯的福音。
同時,游戲還擁有可以自由切換職業(yè)以及攜帶AI隊友等一些有趣的特點。
此外,游戲劇情、場景設計和音樂也都很不錯。當然,最吸引人的莫過于游戲里好看的NPC小姐姐了。
游戲背景設置在一個崩壞的近未來世界,在游戲里玩家將扮演擁有超自然能力的吸血鬼。
而且,由于“吸血鬼”的設定,玩家操控的角色還有類似《東京喰種》中“赫子”的異化器官,可以導入敵人身體進行吸血。目前該作品在steam上好評率高達83%。
《迸發(fā)2》
《迸發(fā)2》是由Focus Home Interactive和Deck13聯(lián)合開發(fā)的科幻動作角色扮演游戲,其中Deck13工作室最開始就是以效仿《魂》系列作品為目標。
他們的處女作《墮落之王》就是一款非常出名的類魂游戲。
后來他們在《迸發(fā)》中改變套路嘗試了科幻機器人題材,雖然結果并不理想,但建立了自己的風格。
作為系列的續(xù)作,《迸發(fā)2》很好的繼承了前作的大部分優(yōu)點,并在游戲場景與地圖設計上花費了不少的心思。
且本作的戰(zhàn)斗更加殘忍,關卡設計更有野心,在戰(zhàn)斗的節(jié)奏和許多進攻手段也有了很大的長進,玩家需要更多各種能力的排列組合去戰(zhàn)勝Boss和敵人。目前steam好評率74%
《只狼:影逝二度》
《只狼:影逝二度》是由宮崎英高的最新作品,其高難度就不用多說了。
不過在玩法上相對于《黑暗之魂》來說還是有很大不同的,本作極為重視攻略的自由度、挑戰(zhàn)困難任務的方式等要素,相信能給大家耳目一新的感覺,堪稱今年難度最高的游戲。
該作游戲畫面細致而且通過戰(zhàn)斗視角的變化,讓玩家臨場感和打擊感都深深的感到真實而震撼,流暢的動作體驗一定會讓玩家大呼過癮。
同時,本作打斗主要是以刀為主的激烈白刃戰(zhàn),配合技巧百變的左臂義肢,帶來全新的戰(zhàn)斗體驗,戰(zhàn)死后具有超強嘲諷效果的“全屏死字”也非常惡趣味。該作目前steam好評率88%。
《救贖之路》
《救贖之路》是由國內游戲工作室暗星科技開發(fā)的類魂游戲,該作并不存在流程關卡設計,也沒有探索內容,沒有小怪,甚至連道具和裝備系統(tǒng)都少得可憐,有的只是全流程與BOSS進行對戰(zhàn)。
雖然我們無法體驗到精巧的地圖設計和突破區(qū)域的快感,但游戲精致的畫面加上硬核的游戲操作內容還是獲得了不少玩家的青睞,足夠讓你在6到7小時的時間內,獲得非常豐富的游戲體驗,目前該作品在steam上好評率達到了68%。
《仁王》
《仁王》算是一款很成功的《魂》系列效仿游戲,其戰(zhàn)斗節(jié)奏甚至比《血源》還要更快,而且多種戰(zhàn)斗姿態(tài)也給玩法策略加入了新的維度。
雖然《仁王》有著魂類游戲難度極高的特性,但《仁王》并非是一款單純的魂類游戲,其還有著刷刷刷和練習招式的核心。
游戲背景設置在群雄割據的日本戰(zhàn)國時期,玩家將扮演能看見妖魔鬼怪,金發(fā)碧眼的威廉,展開冒險。
除戰(zhàn)國時代末期史實為基礎外,實際存在的武將也將登場,深奧札實的故事,緊張感與極高的成就感,足以稱之為“戰(zhàn)國殊死游戲”,目前該作品在steam上好評率達到了76%。
《鹽與避難所》
《鹽與避難所》是一款2D橫版游戲,其靈感主要來源于《惡魔城》和《黑暗之魂》兩款游戲,游戲看上去非常陰暗,并且將會充滿血腥和暴力。
不過該作幾乎復制了“魂”系列所有重要的設計,并在原有的基礎上另辟蹊徑做到了青出于藍。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將非常富有深度,玩家可以單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨特的動作設計,遠程攻擊有魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。
多達十數(shù)個設計精巧的BOSS戰(zhàn),也很能給人帶來深刻印象,目前該作品在steam上好評率高達91%。
《遺跡:灰燼重生》
《遺跡:灰燼重生》是一款十分好玩的第三人稱生存動作類游戲,本作從黑魂系列那里借鑒了很多,在難度上有著魂系列高難度的影子,可以算的上是槍版的黑魂。
不過游戲也有著RPG一樣的BOSS與職業(yè)設定,可以說是一個“縫合怪”,能很好的讓玩家沉浸在游戲肆意發(fā)泄快感。
游戲背景設定于一個被怪物淹沒的世界,玩家需要在末日環(huán)境中生存。
游戲擁有動態(tài)生成的關卡,并支持人物自定義和裝備武器制作。
玩家可以打造屬于自己的裝備武器,使用各種方式來探索游戲世界,并和致命的怪物、史詩級BOSS酣戰(zhàn),感受爽快的射擊和近戰(zhàn)格斗元素。目前該作品在steam上好評率達到了79%。