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[導(dǎo)讀]對于習慣使用C進行開發(fā)的朋友們,在看到c++中出現(xiàn)的&符號,可能會犯迷糊,因為在C語言中這個符號表示了取地址符,但是在C++中它卻有著不同的用途,掌握C++的&符號,是提高代碼執(zhí)行效率


對于習慣使用C進行開發(fā)的朋友們,在看到c++中出現(xiàn)的&符號,可能會犯迷糊,因為在C語言中這個符號表示了取地址符,但是在C++中它卻有著不同的用途,掌握C++的&符號,是提高代碼執(zhí)行效率和增強代碼質(zhì)量的一個很好的辦法。

引用是C++引入的新語言特性,是C++常用的一個重要內(nèi)容之一,正確、靈活地使用引用,可以使程序簡潔、高效。我在工作中發(fā)現(xiàn),許多人使用它僅僅 是想當然,在某些微妙的場合,很容易出錯,究其原由,大多因為沒有搞清本源。故在本篇中我將對引用進行詳細討論,希望對大家更好地理解和使用引用起到拋磚 引玉的作用。

  一、引用簡介

  引用就是某一變量(目標)的一個別名,對引用的操作與對變量直接操作完全一樣。

  引用的聲明方法:類型標識符 &引用名=目標變量名;

  【例1】:int a; int &ra=a; //定義引用ra,它是變量a的引用,即別名

  說明:

 ?。?)&在此不是求地址運算,而是起標識作用。

 ?。?)類型標識符是指目標變量的類型。

 ?。?)聲明引用時,必須同時對其進行初始化。

 ?。?)引用聲明完畢后,相當于目標變量名有兩個名稱,即該目標原名稱和引用名,且不能再把該引用名作為其他變量名的別名。

   ra=1; 等價于 a=1;

  (5)聲明一個引用,不是新定義了一個變量,它只表示該引用名是目標變量名的一個別名,它本身不是一種數(shù)據(jù)類型,因此引用本身不占存儲單元,系統(tǒng)也不給引用分配存儲單元。故:對引用求地址,就是對目標變量求地址。&ra與&a相等。

  (6)不能建立數(shù)組的引用。因為數(shù)組是一個由若干個元素所組成的集合,所以無法建立一個數(shù)組的別名。

  二、引用應(yīng)用

  1、引用作為參數(shù)

  引用的一個重要作用就是作為函數(shù)的參數(shù)。以前的C語言中函數(shù)參數(shù)傳遞是值傳遞,如果有大塊數(shù)據(jù)作為參數(shù)傳遞的時候,采用的方案往往是指針,因為 這樣可以避免將整塊數(shù)據(jù)全部壓棧,可以提高程序的效率。但是現(xiàn)在(C++中)又增加了一種同樣有效率的選擇(在某些特殊情況下又是必須的選擇),就是引 用。

  【例2】:

void swap(int &p1, int &p2) //此處函數(shù)的形參p1, p2都是引用
{ int p; p=p1; p1=p2; p2=p; }

  為在程序中調(diào)用該函數(shù),則相應(yīng)的主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點處,直接以變量作為實參進行調(diào)用即可,而不需要實參變量有任何的特殊要求。如:對應(yīng)上面定義的swap函數(shù),相應(yīng)的主調(diào)函數(shù)可寫為:

main( )
{
 int a,b;
 cin>>a>>b; //輸入a,b兩變量的值
 swap(a,b); //直接以變量a和b作為實參調(diào)用swap函數(shù)
 cout<<a<< ' ' <<b; //輸出結(jié)果
}

  上述程序運行時,如果輸入數(shù)據(jù)10 20并回車后,則輸出結(jié)果為20 10。

  由【例2】可看出:

 ?。?)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時,被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來主調(diào)函數(shù)中的實參變量或?qū)ο蟮囊粋€別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對形參變量的操作就是對其相應(yīng)的目標對象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。

  (2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實參的副本,它是直接對實參操作;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當發(fā)生函數(shù)調(diào)用時,需要給 形參分配存儲單元,形參變量是實參變量的副本;如果傳遞的是對象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時,用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效 率和所占空間都好。

 ?。?)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分配存儲單元,且需要重復(fù)使用"*指針變量名"的 形式進行運算,這很容易產(chǎn)生錯誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點處,必須用變量的地址作為實參。而引用更容易使用,更清晰。

  如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應(yīng)使用常引用。

  2、常引用

  常引用聲明方式:const 類型標識符 &引用名=目標變量名;

  用這種方式聲明的引用,不能通過引用對目標變量的值進行修改,從而使引用的目標成為const,達到了引用的安全性。

  【例3】:

int a ;
const int &ra=a;
ra=1; //錯誤
a=1; //正確

  這不光是讓代碼更健壯,也有些其它方面的需要。

  【例4】:假設(shè)有如下函數(shù)聲明:

string foo( );
void bar(string & s);

  那么下面的表達式將是非法的:

bar(foo( ));
bar("hello world");

  原因在于foo( )和"hello world"串都會產(chǎn)生一個臨時對象,而在C++中,這些臨時對象都是const類型的。因此上面的表達式就是試圖將一個const類型的對象轉(zhuǎn)換為非const類型,這是非法的。

  引用型參數(shù)應(yīng)該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const 。


  3、引用作為返回值

  要以引用返回函數(shù)值,則函數(shù)定義時要按以下格式:

類型標識符 &函數(shù)名(形參列表及類型說明)
{函數(shù)體}

  說明:

 ?。?)以引用返回函數(shù)值,定義函數(shù)時需要在函數(shù)名前加&

 ?。?)用引用返回一個函數(shù)值的最大好處是,在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本。

  【例5】以下程序中定義了一個普通的函數(shù)fn1(它用返回值的方法返回函數(shù)值),另外一個函數(shù)fn2,它以引用的方法返回函數(shù)值。

#include

  引用作為返回值,必須遵守以下規(guī)則:

 ?。?)不能返回局部變量的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。主要原因是局部變量會在函數(shù)返回后被銷毀,因此被返回的引用就成為了"無所指"的引用,程序會進入未知狀態(tài)。

  (2)不能返回函數(shù)內(nèi)部new分配的內(nèi)存的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。雖然不存在局部變量的被動銷毀問題,可對于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部new分配內(nèi)存的引用),又面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一 個臨時變量出現(xiàn),而沒有被賦予一個實際的變量,那么這個引用所指向的空間(由new分配)就無法釋放,造成memory leak。

 ?。?)可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是當對象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(business rule)相關(guān)聯(lián)的時候,其賦值常常與某些其它屬性或者對象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個業(yè)務(wù)規(guī)則當中。如果其它對象可以獲得該屬性的非常 量引用(或指針),那么對該屬性的單純賦值就會破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。

 ?。?)引用與一些操作符的重載:

  流操作符<

  【例6】 測試用返回引用的函數(shù)值作為賦值表達式的左值。

#include

 ?。?)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/ 四則運算符。它們不能返回引用,Effective C++[1]的Item23詳細的討論了這個問題。主要原因是這四個操作符沒有side effect,因此,它們必須構(gòu)造一個對象作為返回值,可選的方案包括:返回一個對象、返回一個局部變量的引用,返回一個new分配的對象的引用、返回一 個靜態(tài)對象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的三個規(guī)則,第2、3兩個方案都被否決了。靜態(tài)對象的引用又因為((a+b) == (c+d))會永遠為true而導(dǎo)致錯誤。所以可選的只剩下返回一個對象了。

  4、引用和多態(tài)

  引用是除指針外另一個可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個基類的引用可以指向它的派生類實例。

  【例7】:

class  A;
class  B:public A{……};
B  b;
A  &Ref = b; // 用派生類對象初始化基類對象的引用

  Ref 只能用來訪問派生類對象中從基類繼承下來的成員,是基類引用指向派生類。如果A類中定義有虛函數(shù),并且在B類中重寫了這個虛函數(shù),就可以通過Ref產(chǎn)生多態(tài)效果。

  三、引用總結(jié)

 ?。?)在引用的使用中,單純給某個變量取個別名是毫無意義的,引用的目的主要用于在函數(shù)參數(shù)傳遞中,解決大塊數(shù)據(jù)或?qū)ο蟮膫鬟f效率和空間不如意的問題。

 ?。?)用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),能保證參數(shù)傳遞中不產(chǎn)生副本,提高傳遞的效率,且通過const的使用,保證了引用傳遞的安全性。

 ?。?)引用與指針的區(qū)別是,指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標變量的別名,對引用的操作就是對目標變量的操作。

 ?。?)使用引用的時機。流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用。


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