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[導(dǎo)讀]學(xué)了這么久的C++了,對(duì)與這一塊還是很模糊,自己也總結(jié)了不少,今天看了一個(gè)不錯(cuò)的總結(jié),由于沒(méi)有分享,就轉(zhuǎn)載過(guò)來(lái)了。附上原文地址: 點(diǎn)擊打開(kāi)鏈接 棧,就是那些由編譯器在需要的時(shí)候分配,在不需要的時(shí)候

學(xué)了這么久的C++了,對(duì)與這一塊還是很模糊,自己也總結(jié)了不少,今天看了一個(gè)不錯(cuò)的總結(jié),由于沒(méi)有分享,就轉(zhuǎn)載過(guò)來(lái)了。附上原文地址:

點(diǎn)擊打開(kāi)鏈接

棧,就是那些由編譯器在需要的時(shí)候分配,在不需要的時(shí)候自動(dòng)清除的變量的存儲(chǔ)區(qū)。里面的變量通常是局部變量、函數(shù)參數(shù)等。在一個(gè)進(jìn)程中,位于用戶虛擬地址空間頂部的是用戶棧,編譯器用它來(lái)實(shí)現(xiàn)函數(shù)的調(diào)用。和堆一樣,用戶棧在程序執(zhí)行期間可以動(dòng)態(tài)地?cái)U(kuò)展和收縮。


  堆,就是那些由?new?分配的內(nèi)存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應(yīng)用程序去控制,一般一個(gè)?new?就要對(duì)應(yīng)一個(gè)?delete。如果程序員沒(méi)有釋放掉,那么在程序結(jié)束后,操作系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)回收。堆可以動(dòng)態(tài)地?cái)U(kuò)展和收縮。


  自由存儲(chǔ)區(qū),就是那些由?malloc?等分配的內(nèi)存塊,他和堆是十分相似的,不過(guò)它是用?free?來(lái)結(jié)束自己的生命的。


  全局/靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),全局變量和靜態(tài)變量被分配到同一塊內(nèi)存中,在以前的?C?語(yǔ)言中,全局變量又分為初始化的和未初始化的(初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量與靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域,同時(shí)未被初始化的對(duì)象存儲(chǔ)區(qū)可以通過(guò)?void*?來(lái)訪問(wèn)和操縱,程序結(jié)束后由系統(tǒng)自行釋放),在?C++?里面沒(méi)有這個(gè)區(qū)分了,他們共同占用同一塊內(nèi)存區(qū)。


  常量存儲(chǔ)區(qū),這是一塊比較特殊的存儲(chǔ)區(qū),他們里面存放的是常量,不允許修改(當(dāng)然,你要通過(guò)非正當(dāng)手段也可以修改,而且方法很多)


  明確區(qū)分堆與棧

  在 BBS?上,堆與棧的區(qū)分問(wèn)題,似乎是一個(gè)永恒的話題,由此可見(jiàn),初學(xué)者對(duì)此往往是混淆不清的,所以我決定拿他第一個(gè)開(kāi)刀。

  首先,我們舉一個(gè)例子:

void f() { int* p=new int[5]; }

  這條短短的一句話就包含了堆與棧,看到?new,我們首先就應(yīng)該想到,我們分配了一塊堆內(nèi)存,那么指針?p?呢?他分配的是一塊棧內(nèi)存,所以這句話的意思就是:在棧內(nèi)存中存放了一個(gè)指向一塊堆內(nèi)存的指針?p。在程序會(huì)先確定在堆中分配內(nèi)存的大小,然后調(diào)用?operator new?分配內(nèi)存,然后返回這塊內(nèi)存的首地址,放入棧中,他在?VC6?下的匯編代碼如下:

  00401028    push         14h

  0040102A call operator new (00401060)

  0040102F add esp,4

  00401032 mov dword ptr [ebp-8],eax

  00401035 mov eax,dword ptr [ebp-8]

  00401038 mov dword ptr [ebp-4],eax

  

? ? ?這里,我們?yōu)榱撕?jiǎn)單并沒(méi)有釋放內(nèi)存,那么該怎么去釋放呢?是?delete p?么?噢,錯(cuò)了,應(yīng)該是?delete []p,這是為了告訴編譯器:我刪除的是一個(gè)數(shù)組,VC6?就會(huì)根據(jù)相應(yīng)的?Cookie?信息去進(jìn)行釋放內(nèi)存的工作。


  好了,我們回到我們的主題:堆和棧究竟有什么區(qū)別?

  主要的區(qū)別由以下幾點(diǎn):

  1、管理方式不同;

  2、空間大小不同;

  3、能否產(chǎn)生碎片不同;

  4、生長(zhǎng)方向不同;

  5、分配方式不同;

  6、分配效率不同;


  管理方式:對(duì)于棧來(lái)講,是由編譯器自動(dòng)管理,無(wú)需我們手工控制;對(duì)于堆來(lái)說(shuō),釋放工作由程序員控制,容易產(chǎn)生memory leak。


  空間大?。阂话銇?lái)講在?32?位系統(tǒng)下,堆內(nèi)存可以達(dá)到4G的空間,從這個(gè)角度來(lái)看堆內(nèi)存幾乎是沒(méi)有什么限制的。但是對(duì)于棧來(lái)講,一般都是有一定的空間大小的,例如,在VC6下面,默認(rèn)的??臻g大小是1M(好像是,記不清楚了)。當(dāng)然,我們可以修改:打開(kāi)工程,依次操作菜單如下:Project->Setting->Link,在?Category?中選中?Output,然后在?Reserve?中設(shè)定堆棧的最大值和?commit。注意:reserve?最小值為?4Byte;commit?是保留在虛擬內(nèi)存的頁(yè)文件里面,它設(shè)置的較大會(huì)使棧開(kāi)辟較大的值,可能增加內(nèi)存的開(kāi)銷(xiāo)和啟動(dòng)時(shí)間。


  碎片問(wèn)題:對(duì)于堆來(lái)講,頻繁的?new/delete?勢(shì)必會(huì)造成內(nèi)存空間的不連續(xù),從而造成大量的碎片,使程序效率降低。對(duì)于棧來(lái)講,則不會(huì)存在這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)闂J窍冗M(jìn)后出的隊(duì)列,他們是如此的一一對(duì)應(yīng),以至于永遠(yuǎn)都不可能有一個(gè)內(nèi)存塊從棧中間彈出,在他彈出之前,在他上面的后進(jìn)的棧內(nèi)容已經(jīng)被彈出,詳細(xì)的可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這里我們就不再一一討論了。


  生長(zhǎng)方向:對(duì)于堆來(lái)講,生長(zhǎng)方向是向上的,也就是向著內(nèi)存地址增加的方向;對(duì)于棧來(lái)講,它的生長(zhǎng)方向是向下的,是向著內(nèi)存地址減小的方向增長(zhǎng)。


  分配方式:堆都是動(dòng)態(tài)分配的,沒(méi)有靜態(tài)分配的堆。棧有2種分配方式:靜態(tài)分配和動(dòng)態(tài)分配。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如局部變量的分配。動(dòng)態(tài)分配由 malloc?函數(shù)進(jìn)行分配,但是棧的動(dòng)態(tài)分配和堆是不同的,他的動(dòng)態(tài)分配是由編譯器進(jìn)行釋放,無(wú)需我們手工實(shí)現(xiàn)。


  分配效率:棧是機(jī)器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),計(jì)算機(jī)會(huì)在底層對(duì)棧提供支持:分配專(zhuān)門(mén)的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專(zhuān)門(mén)的指令執(zhí)行,這就決定了棧的效率比較高。堆則是?C/C++?函數(shù)庫(kù)提供的,它的機(jī)制是很復(fù)雜的,例如為了分配一塊內(nèi)存,庫(kù)函數(shù)會(huì)按照一定的算法(具體的算法可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)/操作系統(tǒng))在堆內(nèi)存中搜索可用的足夠大小的空間,如果沒(méi)有足夠大小的空間(可能是由于內(nèi)存碎片太多),就有可能調(diào)用系統(tǒng)功能去增加程序數(shù)據(jù)段的內(nèi)存空間,這樣就有機(jī)會(huì)分到足夠大小的內(nèi)存,然后進(jìn)行返回。顯然,堆的效率比棧要低得多。

  從這里我們可以看到,堆和棧相比,由于大量?new/delete?的使用,容易造成大量的內(nèi)存碎片;由于沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的系統(tǒng)支持,效率很低;由于可能引發(fā)用戶態(tài)和核心態(tài)的切換,內(nèi)存的申請(qǐng),代價(jià)變得更加昂貴。所以棧在程序中是應(yīng)用最廣泛的,就算是函數(shù)的調(diào)用也利用棧去完成,函數(shù)調(diào)用過(guò)程中的參數(shù),返回地址,EBP?和局部變量都采用棧的方式存放。所以,我們推薦大家盡量用棧,而不是用堆。

  雖然棧有如此眾多的好處,但是由于和堆相比不是那么靈活,有時(shí)候分配大量的內(nèi)存空間,還是用堆好一些。

  無(wú)論是堆還是棧,都要防止越界現(xiàn)象的發(fā)生(除非你是故意使其越界),因?yàn)樵浇绲慕Y(jié)果要么是程序崩潰,要么是摧毀程序的堆、棧結(jié)構(gòu),產(chǎn)生以想不到的結(jié)果,就算是在你的程序運(yùn)行過(guò)程中,沒(méi)有發(fā)生上面的問(wèn)題,你還是要小心,說(shuō)不定什么時(shí)候就崩掉,那時(shí)候?debug?可是相當(dāng)困難的 :)

  對(duì)了,還有一件事,如果有人把堆棧合起來(lái)說(shuō),那它的意思是棧,可不是堆,呵呵,清楚了?


  static 用來(lái)控制變量的存儲(chǔ)方式和可見(jiàn)性

  函數(shù)內(nèi)部定義的變量,在程序執(zhí)行到它的定義處時(shí),編譯器為它在棧上分配空間,函數(shù)在棧上分配的空間在此函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)會(huì)釋放掉,這樣就產(chǎn)生了一個(gè)問(wèn)題:?如果想將函數(shù)中此變量的值保存至下一次調(diào)用時(shí),如何實(shí)現(xiàn)??最容易想到的方法是定義一個(gè)全局的變量,但定義為一個(gè)全局變量有許多缺點(diǎn),最明顯的缺點(diǎn)是破壞了此變量的訪問(wèn)范圍(使得在此函數(shù)中定義的變量,不僅僅受此?函數(shù)控制)。需要一個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)象為整個(gè)類(lèi)而非某個(gè)對(duì)象服務(wù),同時(shí)又力求不破壞類(lèi)的封裝性,即要求此成員隱藏在類(lèi)的內(nèi)部,對(duì)外不可見(jiàn)。


  static 的內(nèi)部機(jī)制:

  靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要在程序一開(kāi)始運(yùn)行時(shí)就必須存在。因?yàn)楹瘮?shù)在程序運(yùn)行中被調(diào)用,所以靜態(tài)數(shù)據(jù)成員不能在任何函數(shù)內(nèi)分配空間和初始化。這樣,它的空間分配有三個(gè)可能的地方,一是作為類(lèi)的外部接口的頭文件,那里有類(lèi)聲明;二是類(lèi)定義的內(nèi)部實(shí)現(xiàn),那里有類(lèi)的成員函數(shù)定義;三是應(yīng)用程序的?main()函數(shù)前的全局?jǐn)?shù)據(jù)聲明和定義處。

  靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要實(shí)際地分配空間,故不能在類(lèi)的聲明中定義(只能聲明數(shù)據(jù)成員)。類(lèi)聲明只聲明一個(gè)類(lèi)的“尺寸和規(guī)格”,并不進(jìn)行實(shí)際的內(nèi)存分配,所以在類(lèi)聲明中寫(xiě)成定義是錯(cuò)誤的。它也不能在頭文件中類(lèi)聲明的外部定義,因?yàn)槟菚?huì)造成在多個(gè)使用該類(lèi)的源文件中,對(duì)其重復(fù)定義。

  static?被引入以告知編譯器,將變量存儲(chǔ)在程序的靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)而非棧上空間,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員按定義出現(xiàn)的先后順序依次初始化,注意靜態(tài)成員嵌套時(shí),要保證所嵌套的成員已經(jīng)初始化了。消除時(shí)的順序是初始化的反順序。


  static 的優(yōu)勢(shì):

  可以節(jié)省內(nèi)存,因?yàn)樗撬袑?duì)象所公有的,因此,對(duì)多個(gè)對(duì)象來(lái)說(shuō),靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只存儲(chǔ)一處,供所有對(duì)象共用。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值對(duì)每個(gè)對(duì)象都是一樣,但它的?值是可以更新的。只要對(duì)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值更新一次,保證所有對(duì)象存取更新后的相同的值,這樣可以提高時(shí)間效率。引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員時(shí),采用如下格式:

  <類(lèi)名>::<靜態(tài)成員名>

  如果靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的訪問(wèn)權(quán)限允許的話(即?public?的成員),可在程序中,按上述格式來(lái)引用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。

  

Ps:

  (1)?類(lèi)的靜態(tài)成員函數(shù)是屬于整個(gè)類(lèi)而非類(lèi)的對(duì)象,所以它沒(méi)有this指針,這就導(dǎo)致了它僅能訪問(wèn)類(lèi)的靜態(tài)數(shù)據(jù)和靜態(tài)成員函數(shù)。

  (2)?不能將靜態(tài)成員函數(shù)定義為虛函數(shù)。

  (3)?由于靜態(tài)成員聲明于類(lèi)中,操作于其外,所以對(duì)其取地址操作,就多少有些特殊,變量地址是指向其數(shù)據(jù)類(lèi)型的指針,函數(shù)地址類(lèi)型是一個(gè)“nonmember?函數(shù)指針”。

  (4)?由于靜態(tài)成員函數(shù)沒(méi)有?this?指針,所以就差不多等同于?nonmember?函數(shù),結(jié)果就產(chǎn)生了一個(gè)意想不到的好處:成為一個(gè)?callback?函數(shù),使得我們得以將?c++?和?c-based x window?系統(tǒng)結(jié)合,同時(shí)也成功的應(yīng)用于線程函數(shù)身上。

  (5) static?并沒(méi)有增加程序的時(shí)空開(kāi)銷(xiāo),相反她還縮短了子類(lèi)對(duì)父類(lèi)靜態(tài)成員的訪問(wèn)時(shí)間,節(jié)省了子類(lèi)的內(nèi)存空間。

  (6)?靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在<定義或說(shuō)明>時(shí)前面加關(guān)鍵字?static。

  (7)?靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是靜態(tài)存儲(chǔ)的,所以必須對(duì)它進(jìn)行初始化。

  (8)?靜態(tài)成員初始化與一般數(shù)據(jù)成員初始化不同:

  初始化在類(lèi)體外進(jìn)行,而前面不加?static,以免與一般靜態(tài)變量或?qū)ο笙嗷煜?/p>

  初始化時(shí)不加該成員的訪問(wèn)權(quán)限控制符?private、public;

  初始化時(shí)使用作用域運(yùn)算符來(lái)標(biāo)明它所屬類(lèi);

  所以我們得出靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化的格式:

  <數(shù)據(jù)類(lèi)型><類(lèi)名>::<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>=<值>

?  (9)?為了防止父類(lèi)的影響,可以在子類(lèi)定義一個(gè)與父類(lèi)相同的靜態(tài)變量,以屏蔽父類(lèi)的影響。這里有一點(diǎn)需要注意:我們說(shuō)靜態(tài)成員為父類(lèi)和子類(lèi)共享,但我們有重復(fù)定義了靜態(tài)成員,這會(huì)不會(huì)引起錯(cuò)誤呢?不會(huì),我們的編譯器采用了一種絕妙的手法:name-mangling?用以生成唯一的標(biāo)志。


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