I.?內存分配問題
1. 變量未初始化。
為debug中會自動給變量初始化found=FALSE,而在release版中
則不會。所以盡可能的給變量、類或結構初始化。
2. 數(shù)據(jù)溢出的問題
如:char buffer[10];
int counter;
lstrcpy(buffer, "abcdefghik");
在debug版中buffer的NULL覆蓋了counter的高位,但是除非counter>16M,什么問題也沒
有。但是在release版中,counter可能被放在寄存器中,這樣NULL就覆蓋了buffer下面
的空間,可能就是函數(shù)的返回地址,這將導致ACCESS ERROR。
3. DEBUG版和RELEASE版的內存分配方式是不同的 。如果你在DEBUG版中申請
ele 為 6*sizeof(DWORD)=24bytes,實際上分配給你的是32bytes(debug版以32bytes
為單位分配), 而在release版,分配給你的就是24bytes(release版以8bytes為單位
),所以在debug版中如果你寫ele[6],可能不會有什么問題,而在release版中,就有A
CCESS VIOLATE。
II. ASSERT和VERIFY
1. ASSERT在Release版本中是不會被編譯的。?
假如你在這些語句中加了程序中必須要有的代
碼
比如
ASSERT(pNewObj = new CMyClass);
pNewObj->MyFunction();
這種時候Release版本中的pNewObj不會分配到空間
所以執(zhí)行到下一個語句的時候程序會報該程序執(zhí)行了非法操作的錯誤。這時可以用VERIFY?
III. 參數(shù)問題:
自定義消息的處理函數(shù),必須定義如下:
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM, LPARAM);
返回值必須是HRESULT型,否則Debug會過,而Release出錯?
IV.?內存分配
保證數(shù)據(jù)創(chuàng)建和清除的統(tǒng)一性:如果一個DLL提供一個能夠創(chuàng)建數(shù)據(jù)的函數(shù),那么這個D
LL同時應該提供一個函數(shù)銷毀這些數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)的創(chuàng)建和清除應該在同一個層次上。
V.?DLL的災難
人們將不同版本DLL混合造成的不一致性形象的稱為 “動態(tài)連接庫的地獄“(DLL?Hell)?
如果你的程序使用你自己的DLL時請注意:
1. 不能將debug和release版的DLL混合在一起使用。debug都是debug版,releas
e版都是release版。
解決辦法是將debug和release的程序分別放在主程序的debug和release目錄下
2. 千萬不要以為靜態(tài)連接庫會解決問題,那只會使情況更糟糕
VI. RELEASE板中的調試 :
1. 將ASSERT() 改為 VERIFY() 。找出定義在"#ifdef _DEBUG"中的代碼,如果
在RELEASE版本中需要這些代碼請將他們移到定義外。查找TRACE(...)中代碼,因為這些
代碼在RELEASE中也不被編譯。 請認真檢查那些在RELEASE中需要的代碼是否并沒有被便
宜。
2. 變量的初始化所帶來的不同,在不同的系統(tǒng),或是在DEBUG/RELEASE版本間
都存在這樣的差異,所以請對變量進行初始化。
3. 是否在編譯時已經(jīng)有了警告?請將警告級別設置為3或4,然后保證在編譯時沒
有警告出現(xiàn).
VII. 將Project Settings" 中 "C++/C " 項目下優(yōu)化選項改為Disbale(Debug)。編
譯器的優(yōu)化可能導致許多意想不到的錯誤,請參考http://www.pgh.net/~newcomer/deb
ug_release.htm
1. 此外對RELEASE版本的軟件也可以進行調試,請做如下改動:
在"Project Settings" 中 "C++/C " 項目下設置 "category" 為 "General" 并且將"D
ebug Info"設置為 "Program Database"。
在"Link"項目下選中"Generate Debug Info"檢查框。
"Rebuild All"
如此做法會產(chǎn)生的一些限制:
無法獲得在MFC?DLL中的變量的值。
必須對該軟件所使用的所有DLL工程都進行改動。
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例子: 作為Windows程序員,平時最擔心見到的事情可能就是程序發(fā)生了崩潰(異常),這時Windows會提示該程序執(zhí)行了非法操作,即將關閉。請與您的供應商聯(lián)系。呵呵,這句微軟的“名言”,恐怕是程序員最怕見也最常見的東西了。
在一個大型軟件的測試過程中,初期出現(xiàn)程序崩潰似乎成了不可避免的事。其實測試中出現(xiàn)程序崩潰并不可怕,反而是測試的成功。作為開發(fā)的我們更需要關心的是程序中的哪個函數(shù)或哪一行導致了系統(tǒng)崩潰,這樣才能有針對性的進行改正。
本文描述了自己總結的幾種定位崩潰的辦法。? ??案例分析
以下是幾種常見的崩潰現(xiàn)象及對應的處理辦法:
1.????????對于Release版本必現(xiàn)的崩潰且在Debug版本上也崩潰的程序。
解決思路:去掉所有斷點,直接在Debug版本上運行程序,在程序崩潰時,VC會自動跳轉定位到崩潰代碼行,?這種方法最簡單也最常用。
2.????????對于在Debug版本上不崩潰但Release版本崩潰的程序,很有可能是Debug和Release版本的差異。例如Debug版本所有成員在構造時會被清0,而Release版本所有成員在構造時是內存里面的原始值,而且Debug有運行時庫做保護,這些都會導致某些程序在Debug正常而Release崩潰。
解決思路:1)在程序中加打印,通過程序崩潰之前的打印定位出錯位置;?2)逐段注釋代碼,直到程序不崩潰為止。這種方法耗時較長,對程序員要求較高,而且對于那種不是必現(xiàn)的bug或者很難搭建執(zhí)行環(huán)境的情況就較難處理了。
3.????????對于在客戶現(xiàn)場崩潰的情況,顯然不適合直接帶一臺電腦去調試。
解決思路:應該有文件記錄下崩潰信息,客服人員可以將崩潰信息文件發(fā)送給程序員,以便程序員查詢崩潰原因,然后利用編譯時生成MAP文件(工程信息文件,存放在版本編譯機中)的信息來定位問題函數(shù)或問題代碼行。下面就這種方法展開討論一
對于上節(jié)第三種情況,也是最難解決的情況,解決過程如下:
1.??????崩潰回調注冊,攔截Windows程序崩潰;
2.??????在回調處理中,輸出崩潰原因,崩潰內存地址,崩潰堆棧;
3.??????工程輸出map文件;
4.??????通過崩潰內存地址以及map文件找出崩潰的函數(shù)。
5.??????使用COD文件精確定位崩潰行
?
? ??崩潰回調注冊
實際上,只靠Windows的錯誤消息對話框提供的信息量是很有限的。用SetUnhandledExceptionFilter注冊自定義錯誤處理回調函數(shù),可以替換Win32默認的異常處理過濾器(top-level exception filter),而且能打印出崩潰堆棧,這對定位崩潰原因非常有用。
SetUnhandledExceptionFilter的函數(shù)原型:
LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER?SetUnhandledExceptionFilter(
LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER?lpTopLevelExceptionFilter?);?
功??能:注冊和注銷異常處理回調;
用??法:第一次調用注冊異常處理回調,第二次調用注銷;
返回值:返回當前的exception filter。需要保存這個函數(shù)指針,在注銷異常處理回調的時候,以此為參數(shù)再次調用SetUnhandledExceptionFilter。打印異常處理也需要此值。
參數(shù):?異常處理的回調函數(shù);
?
3出崩潰信息
崩潰信息在異?;卣{函數(shù)中打印,輸出到程序執(zhí)行目錄下的文件:
異常處理回調的函數(shù)原形:
LONG?WINAPI?CallBackDebugInfo?(?EXCEPTION_POINTERS?*pException);?
功??能:異常處理回調處理,打印崩潰信息;
用??法:注冊自定義錯誤處理回調:SetUnhandledExceptionFilter (CallBackDebugInfo);
返回值:EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION –??錯誤已經(jīng)被修復,從異常發(fā)生處繼續(xù)執(zhí)行
EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH????–??繼續(xù)查找異常過濾器
EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER???–??正常返回
參數(shù):?崩潰信息結構,包含崩潰原因、崩潰模塊、崩潰地址、崩潰堆棧等;
常見崩潰原因有:
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION = C0000005h???讀寫內存錯誤
EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO = C0000094h??除0錯誤
EXCEPTION_STACK_OVERFLOW = C00000FDh??堆棧溢出或者越界
EXCEPTION_GUARD_PAGE = 80000001h?由Virtual Alloc建立起來的屬性頁沖突
EXCEPTION_NONCONTINUABLE_EXCEPTION = C0000025h不可持續(xù)異常,程序無法恢復執(zhí)行,異常處理例程不應處理這個異常
EXCEPTION_INVALID_DISPOSITION = C0000026h在異常處理過程中系統(tǒng)使用的代碼
EXCEPTION_BREAKPOINT = 80000003h??調試時中斷(INT 3)
EXCEPTION_SINGLE_STEP = 80000004h??單步調試狀態(tài)(INT 1)
?
3.3?????輸出map文件
map文件記錄程序的全局符號、源文件和代碼行號信息,是整個程序工程信息的靜態(tài)文本。通過文本閱讀工具如Ultra Edit或記事本就可以打開Map文件。
在?VC?中,打開“Project Settings”選項頁,選擇?C/C++?選項卡,并在最下面的?Project Options?里面輸入:/Zd?,然后選擇?Link?選項卡,選中“Generate mapfile”復選框。并在最下面的?Project Options里面輸入:/mapinfo:lines,表示生成?map?文件時,加入行信息。
?
最后編譯就可以生成?MAP?文件,可以在工程的Debug或Release目錄下找到剛剛生成的MAP文件,文件名為“工程名.map”。
?
3.4?????使用map文件找出崩潰函數(shù)
??? 通過上面的步驟,已經(jīng)得到了?MAP?文件,那么我們該如何利用它呢?下面一步步演示使用MAP文件定位程序崩潰行的過程。
??????1.我們先在代碼中加入非法內存操作(最常見的異常)的代碼:
BOOL CMainFrameDlg::OnInitDialog()
{
?????????::SetProp(m_hWnd,?AfxGetApp()->m_pszExeName, (HANDLE)1);
?????????s32 *p?=?NULL;
?????????*p=?123;
?
2.執(zhí)行程序,程序在開始就異常,在異常打印文件中打印了如下信息:
========================?崩潰信息?==========================
崩潰時間:?2009/06/02 16:58:22
崩潰原因:?非法內存操作
異常代碼?= c0000005
異常地址?= 0x0045a76f
異常模塊: E:ccrootliuxiaojing_EnterpriseEnterprise_VOB70-nms1pcmt2prj_win32Releasepcmt2.exe
Section name: .text - offset(rva) : 0x0005976f
---------------------- Trips of Stack ----------------------
E:ccrootliuxiaojing_EnterpriseEnterprise_VOB70-nms1pcmt2prj_win32Releasepcmt2.exe
name : pcmtver - location: 2bef
3.?確定崩潰地址是:0x0005976f,在Map文件中定位函數(shù):
0001:00059420 ?OnCreate@CMainFrameDlg@@IAEHPAUtagCREATESTRUCTA@@@Z?0045a420 f??MainFrameDlg.obj
?0001:00059460????????SetTooltips@CMainFrameDlg@@AAEXXZ?0045a460 f???MainFrameDlg.obj
?0001:00059700????????OnTranslate@CMainFrameDlg@@IAEJIJ@Z?0045a700 f???MainFrameDlg.obj
?0001:00059730????????OnInitDialog@CMainFrameDlg@@MAEHXZ?0045a730 f???MainFrameDlg.obj
?0001:00059a10???OnSysCommand@CMainFrameDlg@@IAEXIJ@Z 0045aa10 f???MainFrameDlg.obj
?0001:00059c20????????OnPaint@CMainFrameDlg@@IAEXXZ?0045ac20 f???MainFrameDlg.obj
根據(jù)00059730<?0005976f?<?00059a10?,確定是在CMainFrameDlg?的OnInitDialog函數(shù)中的某一行產(chǎn)生了異常。
3.5?????使用map代碼行定位崩潰行區(qū)間
?
Line numbers for .ReleaseMainFrameDlg.obj(E:ccrootliuxiaojing_EnterpriseEnterprise_VOB70-nms1pcmt2sourceMainFrameDlg.cpp) segment .text
???498 0001:00059647???499 0001:00059667???501 0001:0005966e???502 0001:000596af
???503 0001:000596ed???506 0001:00059700???507 0001:00059703???508 0001:00059708
???510 0001:0005970f???511 0001:00059720???512 0001:00059723???515 0001:00059730
???516 0001:0005974e???521 0001:0005976d???524 0001:0005977e???526 0001:0005978b
我們在map文件的代碼行信息里查找不超過計算結果0x0005976f,但可以找最接近的數(shù)。發(fā)現(xiàn)是MainFrameDlg.cpp?文件中的:521 0001:0005976d,而程序實際崩潰行在519(注釋行和空行也要計算在內),非常接近實際崩潰行了,考慮到程序實際執(zhí)行的是匯編指令,我們可以在(516 ~524)行區(qū)間內尋找到實際崩潰行。
3.6?????無法定位崩潰的情況
但是這種輸出文件的方法也不能定位所有崩潰問題,俗話說得好:沒有萬能的救世主。
例如我們有時會碰到下層編解碼器崩潰,崩潰打印如下表:
========================?崩潰信息?==========================
崩潰時間:?2009/05/07 09:48:17
崩潰原因:?非法內存操作
異常代碼?= c0000005
異常地址?= 0x02163b32
異常模塊: C:WINDOWSsystem32kdg7221.acm
Section name: .text - offset(rva) : 0x00002b32
---------------------- Trips of Stack ----------------------
C:WINDOWSsystem32kdg7221.acm
???這時可以看出是我們的音頻解碼器kdg7221.acm崩潰了,此時就要考慮我們的音頻編解碼參數(shù)是否設置錯了,如果沒有設錯,bug可以轉到媒體處理層或者軟件一部處理。