爺爺輩網(wǎng)游《魔獸世界》不止壓縮屬性 未來或要壓縮等級
《魔獸世界》已經(jīng)運營15年了,算得上是一款爺爺輩的網(wǎng)游了,雖然現(xiàn)在已經(jīng)不再受到年輕玩家的關(guān)注了,但是WOW當(dāng)年也是火過的,不然這次推出的魔獸世界懷舊服也不會吸引這么多人了。
目前的魔獸世界是8.0資料片,等級上限是120級,講的是聯(lián)盟、部落在贊達拉、庫爾提拉斯的沖突,重點就是陣營斗爭,到現(xiàn)在都不知道這版資料片的最后黑手是誰呢。
如果說魔獸世界與其他韓國泡菜網(wǎng)游的不同,那首先要說魔獸不以練級為重點,真正的內(nèi)容都是滿級之后才開始的,但是多個資料片累計之后,現(xiàn)在也達到了120級,盡管官方多次修改了升級的經(jīng)驗需要,簡化了練級難度,但是越來越高的等級依然是個障礙,影響的不只是練級速度,還有游戲體驗。
日前有玩家爆料稱魔獸官方發(fā)了調(diào)查問卷,詢問玩家是否關(guān)注最高120級在未來被壓縮,也就是降低等級上限的問題。
對魔獸世界來說,多年來的資料片不斷提高等級以及屬性是必須的,不然玩家會沒有加強、提升的感覺 但是裝備、屬性提升對游戲體驗甚至對服務(wù)器要求都會帶來麻煩,此前魔獸已經(jīng)在6.0及這次的8.0資料片中壓縮了屬性,但是并沒有太大的效果。
從官方的調(diào)查來看,魔獸世界未來可能會從等級入手,徹底壓縮屬性、等級及裝備數(shù)值以解決游戲體驗不佳的問題。