時(shí)間過得很快,一轉(zhuǎn)眼 Oculus Rift 和 HTC Vive 的正式開售已經(jīng)是正好一年前的事情了。這個(gè)時(shí)候,我們可以去回顧 VR 的 2016 年,當(dāng)然更重要的還是展望一下,究竟未來有
據(jù)外媒報(bào)道,雖然我們尚不清楚蘋果會(huì)在VR(虛擬現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域做什么,但是該公司在過去一年中已明確表示了對(duì)于AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的興趣。近日,蘋果發(fā)布了一項(xiàng)新的專利,這讓人們禁不住浮想聯(lián)翩,紛紛猜測該
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)
HTC宣布了第一輪VR for Impact項(xiàng)目的獲獎(jiǎng)?wù)呙麊危擁?xiàng)目預(yù)留了1000萬美元的獎(jiǎng)金個(gè)那些支持聯(lián)合國可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)的VR開發(fā)者。 第一款接受該獎(jiǎng)金的應(yīng)用為《SpaceV
顯卡對(duì)VR游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。不僅是因?yàn)槠淇梢蕴峁@艷的視覺質(zhì)量,同時(shí)也因?yàn)槠淇梢詼p少諸如暈動(dòng)癥和暈眩等副作用。現(xiàn)在,AMD的一支團(tuán)隊(duì)認(rèn)為現(xiàn)在正是時(shí)候去改變VR的圖形渲染方式。
初嘗VR頭顯的人,可能還沉浸在刺激、驚險(xiǎn)、好玩的氛圍當(dāng)中 可能有的人也會(huì)體會(huì)到眩暈、頭疼的感覺 隨著VR的火熱,VR技術(shù)不斷的優(yōu)化、發(fā)展,VR也越來越運(yùn)用廣泛,甚至貼
現(xiàn)在這形勢是可以坐等蘋果AR產(chǎn)品上市了嗎? 彭博社最新報(bào)道稱,為了加快旗下增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的開發(fā)進(jìn)程,招聘更多相關(guān)人才,蘋果甚至連航天機(jī)構(gòu)也不放過。報(bào)道援引知情人士消息稱,蘋果已經(jīng)從
隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)越來越受到人們的重視,投身VR虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的人也越來越多,各種開發(fā)軟件應(yīng)運(yùn)而生、愈發(fā)成熟。未來幾年內(nèi),虛擬現(xiàn)實(shí)一定會(huì)有更大的發(fā)展并得到廣泛應(yīng)用。 一
截止到目前為止,關(guān)于其Windows 10混合現(xiàn)實(shí)頭盔,微軟僅僅只提供了一個(gè)模糊的發(fā)布日期和其價(jià)格以及其將會(huì)與一系列的公司進(jìn)行合作。然而今天的一份報(bào)道可能會(huì)揭示聯(lián)想對(duì)這一概念的具體實(shí)施細(xì)節(jié)。
如果說現(xiàn)在什么技術(shù)最為火熱,那么毫無疑問的,VR會(huì)是大部分人的答案。 2016年被稱為VR元年,VR技術(shù)開始慢慢被大眾了解,電影、游戲、動(dòng)畫等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的VR產(chǎn)品也接踵而至。
觀望是人們看待新技術(shù)的主要方式和方法,觀望同樣是人們喪失與新技術(shù)親密接觸的主要壁壘和障礙。人們對(duì)于VR的看法和認(rèn)識(shí)同樣如此,在VR技術(shù)出現(xiàn)之前,幾乎所有的行業(yè)都想要利用它給用戶帶來一場前所未有的
顯卡對(duì)VR游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。不僅是因?yàn)槠淇梢蕴峁@艷的視覺質(zhì)量,同時(shí)也因?yàn)槠淇梢詼p少諸如暈動(dòng)癥和暈眩等副作用?,F(xiàn)在,AMD的一支團(tuán)隊(duì)認(rèn)為現(xiàn)在正是時(shí)候去改變VR的圖形渲染方式。 R
谷歌在2015年Google I/O大會(huì)上發(fā)布了Jump VR項(xiàng)目計(jì)劃。在今年4月24日美國拉斯維加斯NAB廣播器材展上,小蟻科技與谷歌聯(lián)合發(fā)布了谷歌Jump VR項(xiàng)目的第二代
在2個(gè)月前的MWC 2017大會(huì)上,三星發(fā)布了第五代Gear VR眼鏡。跟往常不一樣,這次Gear VR的配置沒有多大改進(jìn),反倒是新出了一個(gè)專屬的VR手柄。不過你可別小看這手柄,這可對(duì)游戲體
奧迪一直將科技作為產(chǎn)品的賣點(diǎn),這一次奧迪將科技發(fā)揮到了極致,為我們描繪出一座未來汽車工廠——奧迪智能工廠。在這座工廠中,UR機(jī)器人將取代人工來實(shí)現(xiàn)瑣碎零件的安裝固定。
4月24日,2017 Unreal Open Day在上海舉行,來自全球范圍內(nèi)數(shù)千名開發(fā)者參加了這次大會(huì)。 據(jù)悉,AMD贊助了此次活動(dòng),AMD戰(zhàn)略合作關(guān)系副總裁Chris Don
對(duì)于此前沒有接觸VR技術(shù)的人而言,VR眼鏡無疑是一個(gè)非常神奇的東西。同時(shí)當(dāng)然也不乏有人會(huì)好奇,VR眼鏡的原理究竟是什么?下面我們就來幫助大家了解下。 一般的VR眼鏡主要的配置就是
本月幾乎每天都有新的VR攝像系統(tǒng)發(fā)布。Facebook、谷歌和GoPro都力圖用新的鏡頭使VR更加身臨其境,其中一些系統(tǒng)在不久的將來不會(huì)投入商業(yè)使用。然而,Adobe的研究人員相信,實(shí)現(xiàn)沉浸
科技的發(fā)展往往就是一個(gè)又一個(gè)新概念不斷被提出、否定、再證實(shí)、隨后又普及的過程?;仡櫄v史,現(xiàn)在我們早已習(xí)慣的智能手機(jī)、觸摸屏幕、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)都曾經(jīng)歷了這樣的歷練,而當(dāng)前現(xiàn)象級(jí)的VR產(chǎn)業(yè),也在不斷
被稱為VR元年的2016年,一下讓VR炒熱了整個(gè)創(chuàng)投圈,微軟、索尼、HTC、steam等巨頭紛紛加入到這個(gè)火熱的市場來。不過,由于高端VR設(shè)備價(jià)格高昂,體驗(yàn)上存在或多或少待完善的地方,同時(shí)內(nèi)