據(jù)科技博客VentureBeat報(bào)道,盡管已有《生化危機(jī)7》、《塵埃拉力賽VR》這樣的大作發(fā)布,但是對于索尼頭戴設(shè)備PlayStaTIon VR來說,今年的開局依舊平靜。不過,索尼不打算讓
谷歌(微博)對于未來有一個大膽的憧憬,但是它首先要避免再犯過去犯過的錯。 還記得谷歌眼鏡嗎?它是谷歌最失敗的產(chǎn)品之一。從本質(zhì)上來說,谷歌眼鏡就是一臺戴在頭上的計(jì)算機(jī),它可以運(yùn)行各
近日,VR光學(xué)定位捕捉公司瑞立視舉行發(fā)布會,發(fā)布了其自主知識產(chǎn)權(quán)研發(fā)的光學(xué)定位捕捉系統(tǒng)RTS系列產(chǎn)品。 RTS系列產(chǎn)品擁有16項(xiàng)自主知識產(chǎn)權(quán),通過高速相機(jī)捕捉光學(xué)標(biāo)記點(diǎn),RTS能
引言: VR大時(shí)代正在開啟,國內(nèi)一些IT巨頭與初創(chuàng)企業(yè)紛紛推出自己的VR設(shè)備外,廠商的瘋狂涌入無疑是件可喜的事情,但目前國內(nèi)的VR相關(guān)企業(yè),總體上并無高精尖的技術(shù)創(chuàng)新成果、專利,產(chǎn)品相對低端也并
iPhone或在下一代產(chǎn)品中引入AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)的消息,引發(fā)A股AR概念股票再度活躍。3月6日,錦富技術(shù)漲停,藍(lán)思科技漲逾5%,大族激光漲逾5%。有關(guān)AR、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)的討論隨之升
當(dāng)你在2017年GDC大會上和公司管理人士、開發(fā)者和硬件制造商交談時(shí),你會發(fā)現(xiàn)VR領(lǐng)域發(fā)生了巨大的變化。 到底是什么改變了?人們的關(guān)注點(diǎn)不再聚焦于有線VR設(shè)備,技術(shù)的快速發(fā)展已實(shí)
收了20多年的“化石費(fèi)用”----國內(nèi)手機(jī)長途和漫游費(fèi),即將迎來“終結(jié)日”。 繼兩會《政府工作報(bào)告》強(qiáng)
中國證券網(wǎng)(記者李雁爭)由于元器件價(jià)格上漲,導(dǎo)致不少手機(jī)廠商上調(diào)了手機(jī)價(jià)格,目前這一漲價(jià)趨勢開始向其他硬件產(chǎn)品擴(kuò)散。今天起,小米旗下VR眼鏡價(jià)格開始執(zhí)行上漲后的新價(jià)格。 小米VR眼鏡發(fā)布
在2015年的拉斯維加斯CES大會上, 游戲開發(fā)公司Epic演示了一個名為《Showdown》的VR游戲。這款游戲讓我感到很震驚。 在游戲中,我看著充分渲染的三維子彈貼著我的臉飛
VR無疑將在未來改變?nèi)藗兊纳?,包括健身。已?jīng)有許多公司正在努力將VR游戲與健身結(jié)合起來,為消費(fèi)者提供一種新的、有趣的健身方式 想象一下,你正在雪地上駕駛一輛坦克,或者騎著希臘
經(jīng)過多年的發(fā)展,VR在視聽,甚至是觸覺功能上都取得長足的發(fā)展,但是如何在VR游戲中獲得更真實(shí)的擊打動作體驗(yàn)?zāi)??羅切斯特大學(xué)一研發(fā)小組開發(fā)了這樣一款力反饋背心Hardlight Suit。
觀點(diǎn): 1.硬件VR頭顯廠商降價(jià)是必然趨勢,也可以把最初的售價(jià)看作市場的試水吧; 2.目前雖然只有兩家廠商宣布降價(jià),但未來數(shù)月內(nèi)必會有更多的廠商宣布降價(jià);
3 月 10 日晚 8 點(diǎn),全球頗具權(quán)威性的「iF 設(shè)計(jì)獎」在德國慕尼黑寶馬世界舉辦了頒獎典禮,并在現(xiàn)場揭曉了今年的 75 件 iF 設(shè)計(jì)獎金獎獲獎作品。 另外,此次獲得 iF 獎的所有作品中,
英偉達(dá)在 2016 年的強(qiáng)勢崛起,GPGPU (GPU 通用計(jì)算)功不可沒。 有許多原因使 2016 稱得上是 GPU 之年。但事實(shí)上,除了在核心領(lǐng)域(深度學(xué)習(xí)、VR、自動駕駛),為什么
語音識別市場夯,根據(jù)市調(diào)機(jī)構(gòu)Strategy AnalyTIcs研究指出,到2022年,預(yù)估全球消費(fèi)市場將有超過六千兩百萬個裝置具備個人語音助理。為插旗此一市場,半導(dǎo)體業(yè)紛紛推出新一代解決方案。
3月1日起,東風(fēng)日產(chǎn)在全國主要城市選取50家核心專營店,搭建日產(chǎn)智行科技VR體驗(yàn)專區(qū)——“NISSAN銀河戰(zhàn)艦”,消費(fèi)者可運(yùn)用VR視頻與動感平
近日,B社經(jīng)理Pete Hines在接受外媒采訪時(shí)確認(rèn),旗下游戲《輻射4》VR版將在今年的E3上提供試玩。 在去年E3上,B社的副總Pete Hines和資深開發(fā)設(shè)計(jì)師Todd
很多人都認(rèn)為,科技圈長江后浪推前浪,前人的技術(shù)必然落后于當(dāng)下科技。然而CeBIT上的這一款360話筒身經(jīng)百戰(zhàn),雛形誕生于上個世紀(jì),現(xiàn)在終于派上了用場。 這款A(yù)mbeo話筒的原理非
用意念控制外在事物一直都是科幻小說或科幻電影中的場景,但波士頓創(chuàng)業(yè)公司Neurable卻要把它變成現(xiàn)實(shí)。通過Neurable的技術(shù),用戶可以用意念來控制虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,從而解放雙手。
早在去年,美國高通就有進(jìn)軍VR的消息,作為全球無線技術(shù)的領(lǐng)軍者,高通將于2017年推出旗下首款VR頭顯Snapdragon VR820。近日,高通宣布旗下VR一體機(jī)預(yù)計(jì)于今年下半年推出。