云游戲現(xiàn)在被很多人看作是未來游戲業(yè)務(wù)的重要模式之一,微軟公布的xCloud,以及谷歌在今年GDC游戲開發(fā)者大會上正式公布的Stadia都是云計算巨頭進(jìn)入這一市場的重要標(biāo)志。今年3月份,Google發(fā)布了自己的云游戲平臺Stadia,而按照慣例,這類定制化產(chǎn)品對于硬件配置都不肯公布詳細(xì)參數(shù),只會說個大概。Google表示,Stadia平臺配備了定制版的Intel至強處理器,主頻2.7GHz,二三級緩存9.5MB,支持AVX2指令集,可能是四核心八線程。
在近日的2019北京國際互聯(lián)網(wǎng)科技博覽會暨世界網(wǎng)絡(luò)安全大會上,上海兆芯集成電路有限公司(兆芯)帶來了最新的國產(chǎn)x86處理器。兆芯本次的展品包括兆芯開先系列處理器、兆芯開勝系列處理器、IO擴展芯片/芯片組三大類,其中開先系列KX-6000是最新產(chǎn)品,真正的SoC單芯片設(shè)計,完整集成CPU、GPU、芯片組,并采用迄今國內(nèi)最先進(jìn)的16nm制造工藝。
如果說2018年是“AI芯片元年”,2019年,AI芯片的戰(zhàn)火已經(jīng)點燃。
盡管分工不同,但CPU與GPU的較勁從未停止過。這一次,誰能贏得這場馬拉松之戰(zhàn)?
根據(jù)IGN的報道,PS5高級系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny在采訪中談及新一代PlayStation主機的定價問題,他沒有透露其具體定價,但表示這款主機在價格上對于玩家們來說非常有吸引力。
在舊金山舉辦的AI Day活動上,高通正式發(fā)布了兩款新的中端移動處理器,分別是驍龍665、驍龍730。驍龍665是前年推出的主流手機明星級平臺驍龍660的升級版,采用三星11nm LPP工藝制造。
在過去兩年里,英特爾不斷地從各個領(lǐng)域挖掘GPU相關(guān)人才,AMD、NVIDIA那邊輪著挖,最近又挖走了AMD RTG部門全球營銷經(jīng)理Heather Lennon,她現(xiàn)在去了英特爾擔(dān)任GFX部門數(shù)字營銷經(jīng)理。
NVIDIA未來有可能放棄單一大核心GPU戰(zhàn)略,他們已經(jīng)研究了RC18超小核——基于臺積電16nm工藝,晶體管數(shù)量只有8700萬個,但一個GPU芯片內(nèi)可以堆疊36個這樣的小核心,換句話說NVIDIA未來也要走AMD、英特爾那樣的膠水多模芯片路線了。
如果說CPU、GPU屬于封閉式的芯片的話,那么FPGA的獨具的可編程性就使得其芯片是開放的,而ASIC雖然表面上看是開放的,但是從本質(zhì)上來說,在芯片定型之后,是無法進(jìn)行更改的,是“半開放”的。
NVIDIA應(yīng)該擔(dān)心英特爾嗎?創(chuàng)始人、CEO黃仁勛對這個問題似乎一點都不擔(dān)心,他表態(tài)歡迎英特爾進(jìn)入GPU市場,而且認(rèn)為他們終于做對了,那就是承認(rèn)GPU在大規(guī)模數(shù)據(jù)運算中更重要,讓英特爾意識到這一點真的是太棒了。
實際上對于10系添加光線追蹤的支持,大家的反響并沒有想象之中的大,反而是7nm GPU沒有在GTC上公布讓人有些意外。
英偉達(dá)(NVIDIA)公司在加州圣何塞舉辦的GPU技術(shù)大會(GTC 2019)上正式推出NGC計劃,旨在為當(dāng)前所有數(shù)據(jù)中心計算應(yīng)用提供廣泛的GPU加速。
英特爾的圖形命令中心與其他現(xiàn)代圖形控制面板(例如NVIDIA的GeForce Experience和AMD的Radeon設(shè)置應(yīng)用程序)大致相同。也就是說,它旨在為GPU控制面板提供高度可見和簡化的方法,使各種功能易于查找,并且整體提供比之前控制面板更加用戶友好的體驗。
現(xiàn)在花粉俱樂部中的玩機技巧官方帳號發(fā)布了一個測試貼,其中曝光了華為P30的幾個重點功能,包括AI語音助手、人臉支付和GPU Turbo 3.0。
Intel的老對手AMD當(dāng)然也不甘落后,AMD在最近的活動中透露,他們正致力于在其處理器之上使用3D堆疊DRAM和SRAM的新設(shè)計來提高性能。
曾是棄兒的人工智能,如今,已經(jīng)蓬勃發(fā)展了很長一段時間了?,F(xiàn)在,人們對提供高性能視覺識別、匹配或甚至超越人類技能的產(chǎn)品和技術(shù)產(chǎn)生了濃厚的興趣和投資。