摘要: 據(jù)IHS iSuppli公司的消費平臺專題報告,手機由于在日常生活中無所不在和功能強大,將成為主要的游戲平臺,代替掌上型游戲機。最近掌上型游戲機遭到幾次重大打擊。
關(guān)鍵字: 手機, 游戲機, iSuppli
據(jù)IHS iSuppli公司的消費平臺專題報告,手機由于在日常生活中無所不在和功能強大,將成為主要的游戲平臺,代替掌上型游戲機。最近掌上型游戲機遭到幾次重大打擊。
手持游戲機2010年仍占優(yōu)勢,擁有67%的游戲軟件營業(yè)收入,而手機占33%。但是,由于手機出貨量巨大,加之其購買游戲的潛力,完全可能改變現(xiàn)狀,使得優(yōu)勢地位從掌上型游戲設(shè)備轉(zhuǎn)向手機。
手機普及率也在不斷增長,2015年手機出貨量將從2010年的2.95億部增長到13億部。相比之下,2013年手持游戲機的出貨量將從2010年的2720萬個增長到3920萬個。2013年以后,手持游戲機出貨量將穩(wěn)步下降,到2015年下降到3490萬個,如圖所示。