社交網(wǎng)與諾基亞N平臺(tái)將引爆手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)
3月5日消息,社交網(wǎng)絡(luò)的流行再加上諾基亞新推出的平臺(tái)為手機(jī)視頻游戲出版商帶來了新的希望,2007年手機(jī)視頻游戲市場(chǎng)一直處于低迷狀態(tài)。
據(jù)國外媒體報(bào)道,手機(jī)游戲市場(chǎng)去年一年慘淡經(jīng)營,這完全出乎業(yè)界此前的預(yù)料,大多游戲開發(fā)商和業(yè)界分析師將原因歸結(jié)于電信運(yùn)營商對(duì)游戲推廣的投資嚴(yán)重缺乏興趣。而現(xiàn)在,社交網(wǎng)站的迅速興趣讓運(yùn)營商們又看到了希望,它們打算通過社交網(wǎng)站宣傳游戲產(chǎn)品。
Digital Chocolate是為數(shù)不多的幾家全球游戲出版商之一,該公司將其最新力作《Tower Bloxx》發(fā)布到了數(shù)家社交網(wǎng)站和游戲站點(diǎn)。發(fā)布到Facebook之后的短短4個(gè)月內(nèi),該游戲的安裝次數(shù)已超過了40萬次。
Digital Chocolate游戲開發(fā)主管伊柯卡·帕納楞表示:“(游戲在)社交網(wǎng)站的宣傳效果出乎我們的意料,今年我們將支持對(duì)全部的產(chǎn)品采取同類的營銷方式。”
媒體研究公司M:Metrics表示,去年美國和歐洲市場(chǎng)購買手機(jī)游戲的人數(shù)與上一年相比幾乎沒有任何變化,預(yù)裝游戲日漸流行。
市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Informa分析師丹尼爾·溫特伯托姆表示:“手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)長(zhǎng)期以來一直缺乏增長(zhǎng)動(dòng)力,事實(shí)上購買和玩手機(jī)游戲人數(shù)尚不足手機(jī)用戶數(shù)的5%。”“運(yùn)營商們幾乎不愿意出資對(duì)新游戲內(nèi)容進(jìn)行宣傳推廣,”他同時(shí)指出,大約有90%的手機(jī)游戲購買行為是通過運(yùn)營商的入口站點(diǎn)完成的。
Informa預(yù)計(jì)今年手機(jī)游戲業(yè)市場(chǎng)將增長(zhǎng)23%,至40億美元,推動(dòng)這一增長(zhǎng)的主要原因?qū)⑹侵Z基亞未來數(shù)周即將推向市場(chǎng)的N-Gage游戲平臺(tái)。諾基亞多媒體手機(jī)均可下載N-Gage平臺(tái),該平臺(tái)擁有多款游戲版游戲。
幾乎所有的手機(jī)游戲出版商,包括電子藝界、Gameloft 和 Glu Mobile等都已經(jīng)與諾基亞簽署協(xié)議為該平臺(tái)開發(fā)游戲。估計(jì)游戲出版商們遇到了最大難題之一將是無以計(jì)數(shù)的手機(jī)型號(hào),全球五大手機(jī)廠商每年向市場(chǎng)推的新機(jī)就有數(shù)百種之多,而每一款手機(jī)又使用不同的軟件,單單為如此眾多的手機(jī)類型開發(fā)游戲內(nèi)容的花費(fèi)就占據(jù)了游戲開發(fā)商開發(fā)成本的一半。
諾基亞N-Gage平臺(tái)普及之后,游戲開發(fā)商就可以為超過100萬部手機(jī)生產(chǎn)同一種版本的游戲內(nèi)容,到第二季度上述數(shù)字還可能成們?cè)鲩L(zhǎng),將來諾基亞S60軟件平臺(tái)的用戶和三星與LG的多款手機(jī)都可以使用同一版本的游戲。