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[導讀]簡介:本文對于參加2021年第十六屆智能車競賽全國總決賽線上比賽室內(nèi)AI視覺組比賽細則。關(guān)鍵詞:智能車競賽,線上比賽,室內(nèi)視覺AI一、比賽方式??由于AI視覺組的特殊識別任務,比如分賽區(qū)的競賽中我們看到需要在賽道上特殊位置部署識別靶標,因此會造成賽道需求與其他室內(nèi)賽題組不同,比賽...

簡 介: 本文對于參加2021年第十六屆智能車競賽全國總決賽線上比賽室內(nèi)AI視覺組比賽細則。
關(guān)鍵詞 智能車競賽,線上比賽,室內(nèi)視覺AI

一、比賽方式

??由于AI視覺組的特殊識別任務,比如分賽區(qū)的競賽中我們看到需要在賽道上特殊位置部署識別靶標,因此會造成賽道需求與其他室內(nèi)賽題組不同,比賽過程中需要更換靶標,這樣使得比賽流程復雜,需要人員多。為了能夠方便參賽同學與其他賽題組共用賽道,簡化比賽過程,在第十六屆智能汽車競賽的室內(nèi)AI視覺組比賽中,我們將車模的運行功能與任務識別功能分別進行考察,分別進行積分。

??這樣也可以防止參賽隊伍只進行賽道得分,或者只進行識別得分,這樣就違背了該組別的宗旨。所以AI視覺組的比賽需要參賽隊伍在給定的時間內(nèi)(比如兩分鐘),分別執(zhí)行循跡任務和識別任務。

??1、循跡任務:車模在賽道上運行,計算積分值,規(guī)則及賽道要求與基礎四輪組一致,只是每次運行的限定時間變?yōu)閮煞昼姡?/p>??2、識別任務:車模在固定位置,兩分鐘內(nèi)對固定位置的圖片內(nèi)容進行循環(huán)識別并作出相應動作來獲得積分值,動作要求請查看圖片識別得分標準里的備注欄描述;

??通過任務分離的方式,就可以實現(xiàn)與其他室內(nèi)組進行賽道共用的目的,同時也單獨對所有識別任務進行單獨考察,避免分賽區(qū)出現(xiàn)的“遇碼即停”的鉆空子比賽方式,需要充分考察國賽高水平小車的AI視覺的任務是否能完成。

??賽道運行任務的2分鐘和圖片識別任務的2分鐘分別進行倒計時,這樣是為了讓同學們中間切換時不必慌張,但中間的銜接時間也不能過長,兩個任務之間可以擦輪胎,但整個小車正式比賽開始后到車模檢查結(jié)束都不能更改任何結(jié)構(gòu),也不能拆掉OpenART以及旋轉(zhuǎn)舵機等,因為此時參加比賽的小車應該是一個完整的作品。

二、計時與積分

1、計時:

??AI視覺組的計時分為兩部分,第一部分是賽道運行的兩分鐘倒計時,第二部分是識別任務的兩分鐘倒計時,兩部分任務分別進行倒計時比賽。

??考慮到比賽為線上多個點進行,同時結(jié)合今年的積分制賽制,所以各線上賽的賽點不必要購買計時系統(tǒng)。比賽進行時,只需要在直播畫面中持續(xù)拍到另一個在(兩分鐘)倒計時的手機即可,當然如果已經(jīng)有逐飛的計時系統(tǒng),仍然可以采用計時系統(tǒng)進行(兩分鐘)倒計時,并且也需要拍到計時的大屏幕畫面,以此來記錄比賽進行的(兩分鐘)倒計時是否符合規(guī)范。

2、積分:

??賽道運行任務的積分標準與基礎四輪組的積分標準一致,每次發(fā)車的兩分鐘內(nèi),可以一直跑來獲取最多的積分,沖出賽道或犯規(guī)后則視為本次發(fā)車的積分停止,不允許本次發(fā)車機會的兩分鐘內(nèi)重新重車庫發(fā)車,也不允許在小車犯規(guī)或沖出賽道后由選手撿回小車從賽道中間發(fā)車,這也是對車模穩(wěn)定性的一個考察。

??圖片識別積分任務分為“積分”和相應“扣分”環(huán)節(jié),積分也是在兩分鐘內(nèi)可以多輪次一直識別累計積分,直到兩分鐘倒計時結(jié)束?!翱鄯帧笔钱斪R別錯誤做出錯誤動作或不做動作時的懲罰手段。

??扣分規(guī)則為:當屏幕上出現(xiàn)相應圖片時,小車不能進行相應動作或動作錯誤,則扣除本次任務對應的分值。比如屏幕出現(xiàn)水果圖片時,小車未能完成識別和打靶,則扣10分;出現(xiàn)偶數(shù)數(shù)字圖片時,小車未能按要求前行進大約30厘米,然后退回到原地,則扣5分;

??最終得分為賽道運行的積分 AI識別的積分。賽道運行任務和圖片識別任務是分別倒計時的2分鐘,兩個任務之間不允許調(diào)整時間,即便放棄某一項任務,另一項任務的時間也只有2分鐘。

??AI視覺組賽道各元素積分分值、圖片識別得分標準見下表:

比賽任務比賽得分備注
發(fā)車任務1按照發(fā)車標準成功發(fā)車
環(huán)島任務5完成從入環(huán)島到出環(huán)島的完整動作
三岔路口任務5必須滿足前后兩次通過不同三岔路口支路
十字路口任務2十字路口直行
坡道任務5需要坡道使得車模在最高點距離地面15厘米
視覺AI
識別數(shù)字
5如果是偶數(shù),則往前行進大約30厘米,然后退回到原地;如果是奇數(shù),往后退行大約30厘米,然后返回原地;
如果動作錯誤或不做動作,則扣5分;
視覺AI組
識別AprilTag
5如果是偶數(shù),車模先往前行進大約10厘米,然后再返回原地。如果Apriltag是奇數(shù),則車模先后退大約10厘米,然后返回原地;
如果動作錯誤或不做動作,則扣5分;
視覺AI
識別動物
10識別到動物,車模的攝像頭左右搖擺兩次,搖擺的角度大于90°?;蛘哕嚹G拜嗈D(zhuǎn)向左右擺動兩次。
如果動作錯誤或不做動作,則扣10分;
視覺AI
識別水果
10識別到水果,車模激光管發(fā)送激光對水果圖片下方的鍵盤進行照射打靶,激光光斑需打在圖片垂直映射下來的鍵盤上即可(打在屏幕上會產(chǎn)生鏡面反射,不容易判斷是否進行了打靶),照射時間超過1秒鐘。
如果動作錯誤或不做動作,則扣10分;
??上述得分標準需要進一步優(yōu)化。并在8月15日之前進行正式確定公布。

??下圖給出了車模對于不同的圖片對象進行的動作:

▲ 圖0.1 ?識別二維碼進行小范圍移動
▲ 圖0.2 ?識別水果產(chǎn)生激光投射
▲ 圖0.3 ?對于數(shù)字根據(jù)數(shù)字的奇偶完成大幅度移動
▲ 圖0.4 ?識別動物車模攝像頭或者前輪進行轉(zhuǎn)動

三、比賽流程及裁判方式

??參賽隊伍有3次發(fā)車機會和識別機會,每次發(fā)車限時兩分鐘,每輪識別也限時兩分鐘;三次機會中取最高積分那次作為最終成績。

1、賽道運行:

??賽道運行的判罰與基礎四輪組一致,需要小車從車庫出發(fā),按賽道順序運行各元素,只要兩分鐘內(nèi)沒沖出賽道、沒犯規(guī),就可以一直在賽道上運行并獲得積分,沖出賽道及犯規(guī)的判罰請查看裁判手冊。

2、AI識別流程及動作要求:

??按照傳統(tǒng)的方式,AI識別的數(shù)據(jù)集準備就有了一定的困難,提前發(fā)布比賽數(shù)據(jù)集會導致利用其它方式進行辨別而放棄AI識別的可能性,如果比賽當天才發(fā)布比賽用的數(shù)據(jù)集也不能保證所有隊伍都有彩色打印機來進行打印。

??為了解決這兩種矛盾,組委會委托逐飛科技用OpenART mini對電腦顯示屏直接顯示的圖像、數(shù)字、AprilTag碼進行識別做了驗證,經(jīng)過驗證,只要設置合適的曝光,用實際圖片進行訓練的模型也能識別顯示屏直接顯示的內(nèi)容。屆時,逐飛科技將提供一個正式比賽版的圖片顯示軟件,開始正式比賽時,軟件按照AprilTag碼、動物或水果、數(shù)字、動物或水果的順來進行每一輪的顯示,其中動物和水果是隨機出現(xiàn)的,用固定AprilTag碼和數(shù)字出現(xiàn)的順序旨在為小車提供一個操作標志,降低整體難度,這一改變也是按照草案發(fā)布后部分參賽選手的訴求來做的修正。

??因此比賽時將采用直接對電腦屏幕播放的圖片進行識別的方式,為方便同學們訓練使用,逐飛科技將首先將為大家提供一個訓練板的圖片顯示軟件,軟件可以自己勾選為訓練模式和模擬比賽,訓練模式時點擊對應名字的按鈕,軟件就顯示對應圖片,連續(xù)點擊同一個按鈕就會隨機連續(xù)切換顯示該類別的其他圖片,方便選手調(diào)試,如下列圖片所示:

▲ 圖1.1 ?電機動物按鈕

▲ 圖1.2 ?點擊水果按鈕

▲ 圖1.3 ?點擊Apriltag碼按鈕

▲ 圖1.4 ?點擊數(shù)字按鈕
??選手若想模擬比過程,勾選上模擬比賽選項即可模擬正式比賽的流程和順序,如下列圖片所示:

▲ 圖1.5 ?勾選模擬比賽選項,點擊開始后軟件先顯示空白

▲ 圖1.6 ?本輪第一次點擊下一張圖片按鈕后首先隨機顯示Apriltag碼

▲ 圖1.7 ?本輪第二次點擊下一張圖片按鈕后,軟件隨機顯示動物或水果圖片

▲ 圖1.8 ?本輪第三次點擊下一張圖片按鈕后,軟件隨機顯示數(shù)字

▲ 圖1.9 ?本輪第四次點擊下一張圖片按鈕后,軟件隨機顯示動物或水果
??此時下一張圖片按鈕同步變?yōu)榛疑?,再次點擊“開始”按鈕可進行下一輪識別,以此實現(xiàn)在2分鐘限時內(nèi)可以累計進行積分。需要注意的是,為防止鼠標誤雙擊導致圖片跳過,“下一張圖片”的按鈕有500ms延時,以確保誤操作導致某一次的圖片直接被跳過影響小車的識別。

??訓練版AI視覺組圖片顯示軟件下載地址:

  • 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Zda0CzfemMQ7zGDhBJGtgw
  • 提取碼:ishd
??正式比賽的軟件版本將在比賽當天發(fā)布,圖片內(nèi)置在軟件內(nèi),圖片源文件用戶不可見,同時正式比賽版本的界面也有明確標識,直播時需清楚的看到軟件的版本,正式比賽時不允許使用訓練版軟件。同時比賽時需要直播現(xiàn)場通過鏈接下載軟件到本地,根據(jù)下載的目錄打開軟件的過程,整個操作過程不計入2分鐘圖片識別任務,倒計時時間從打開軟件后,點擊“開始”按鈕時開始。

??圖片識別場地設置要求:

??由于小車需要根據(jù)識別的結(jié)果做出不同的動作,尤其數(shù)字和AprilTag碼需要前后移動不同距離,所以在場地布置時,需要在前后各放一把不小于30CM的直尺來進行距離標識,以方便從視頻中來對小車的動作進行判罰。同時國賽的數(shù)據(jù)集中將繼續(xù)從之前公布的數(shù)據(jù)集中選取,但正是比賽的數(shù)據(jù)集將包含深色背景的動物或水果圖片。

??圖片識別場地依然布置在賽道旁,任意一截大于1米的直道都可以,電腦放在原來靶標的位置,賽道邊有一把1米長的直尺進行距離標識,小車放在這截直道上,如下圖示意:

▲ 1.10 應用筆記本電腦進行測試示意圖
??為了讓選手們清楚的理解規(guī)則,由“逐飛科技”為大家錄制了一個圖片識別任務演示視頻:第十六屆全國大學生智能汽車競賽AI視覺組圖片識別積分任務演示。

??演示視頻B站鏈接:https://www.bilibili.com/video/BV1hL411E7BV

四、正式比賽及拍攝要求

??為方便組織與開展,同一個賽點多個類別的比賽進行串行開始,所以一個賽點理論上只需要一個視頻直播間,但需要提前演練直播拍攝角度,測試直播信號,建議用速度更快的5G信號進行直播,若室內(nèi)WiFi信號穩(wěn)定,也可采用WiFi網(wǎng)絡進行直播,直播過程拍需要攝清楚每一個過程,如果有手持穩(wěn)定器或三腳架,建議也用上此類設備,這樣可以保證畫面比較穩(wěn)定,使得記錄的視頻觀賞效果更好。

??以下是詳細要求:

??1. 發(fā)車后選手不能跟車走,小車運行過程中不允許中途操作或接觸小車,同時也避免擋住拍攝視線;

??2. 需要在直播的視野范圍內(nèi)看到正在進行倒計時的手機或大屏幕或其他倒計時設備,倒計時結(jié)束后的完成動作不予積分;

??3. 在賽道上運行時,發(fā)車后鏡頭要及時拍到小車,不能跟丟讓小車跑出視野外;

??4. 在拍攝識別任務時,需要拍攝清楚小車的動作以及被識別圖片內(nèi)容,方便通過視頻判斷動作是否完成的正確,同時需要在賽道邊上放一把不小于100cm的直尺來進行距離標識,直尺的中心與小車的中心對齊,以方便從視頻中來對小車的動作是否達標進行判罰。;

??5. 需要安排一個機位直播,一個機位錄制本地視頻存儲,以防信號出現(xiàn)問題時,有另一個機位的視頻作為參考證據(jù);

??6. 直播視頻時需要對競賽過程進行實時解說和播報,同時需要在另一臺電腦上打開直播并對整個直播過程進行錄屏,最終作為有效材料匯總提交給組委會,請?zhí)崆笆煜ふ麄€操作過程;

??7. 正式比賽時需要像分賽區(qū)那樣配備裁判對比賽過程進行判罰,具體判罰標準請查看裁判手冊;

??8. 車模檢查過程也需要進行直播,車模檢查要求參考技術(shù)要求表;

??9. 直播的目的是公開透明比賽過程,不能讓人產(chǎn)生直播沒看到關(guān)鍵點的情況,這樣就有爭議,所以大家需要在準備過程中嚴格要求自己,做到公開透明,視頻把細節(jié)都拍到,在出現(xiàn)質(zhì)疑的時候也很容易有視頻證據(jù)作為解釋,大家共同維護比賽規(guī)則,才能做到消滅質(zhì)疑;

五、比賽次數(shù)及同分排序

??今年全國總決賽因為疫情采用了線上比賽的方式,賽道自行按規(guī)定鋪設,因此每個隊伍可以在準備過程中有充分的調(diào)試時間,并且隊伍車模性能高,可靠性強。所以為了使得線上比賽更加的緊湊,觀賞性強,可以采用三次決勝負的方式。也就是每個隊伍只進行三次發(fā)車,每次發(fā)車的賽道運行及圖片識別任務各兩分鐘,取成績最好的一次作為最終比賽成績。

??若產(chǎn)生了同分的情況,根據(jù)其他組的排序方式來進行。

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