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[導讀]上下文快速切換-cpost應用我們通常認為,在中斷中,不能執(zhí)行耗時的操作,否則會影響系統(tǒng)的穩(wěn)定性,尤其對于嵌入式編程。對于帶操作系統(tǒng)的程序而言,可以通過操作系統(tǒng)的調度,將中斷處理分成兩個部分,耗時的操作可以放到線程中去執(zhí)行,但是對于沒有操作系統(tǒng)的情況,又應該如何處理呢比較常見的,...

上下文快速切換 - cpost應用

我們通常認為,在中斷中,不能執(zhí)行耗時的操作,否則會影響系統(tǒng)的穩(wěn)定性,尤其對于嵌入式編程。對于帶操作系統(tǒng)的程序而言,可以通過操作系統(tǒng)的調度,將中斷處理分成兩個部分,耗時的操作可以放到線程中去執(zhí)行,但是對于沒有操作系統(tǒng)的情況,又應該如何處理呢

比較常見的,我們可能會定義一些全局變量,作為flag,然后在mainloop中不停的判斷這些flag,再在中斷中修改這些flag,最后在mainloop中執(zhí)行具體的邏輯,但是這樣,無疑會增加耦合,增加程序維護成本。

cpost

cpost正是應用在這種情況下的一個簡單但又十分方便的工具,它可以特別方便的進行上下文的切換,減少模塊耦合。

cpost鏈接:

?https://github.com/NevermindZZT/cpost

?
cpost借鑒的Android的handler機制,通過在mainloop中跑一個任務,然后在其他地方,可以是中斷,也可以是模塊邏輯中,直接拋出需要執(zhí)行的函數(shù),使其脫離調用處的上下文,運行在mainloop中。cpost還支持延遲處理,可以指定函數(shù)在拋出后多久執(zhí)行

使用

cpost的使用十分簡單,這里以使用在嵌入式無操作系統(tǒng)中為例,主要用作中斷延遲處理的情況

1、配置系統(tǒng)tick

配置cpost.h中的宏CPOST_GET_TICK(),配置成獲取系統(tǒng)tick,以stm32 hal為例

#define?????CPOST_GET_TICK()????????????HAL_GetTick()

2、配置處理進程

在mainloop調用cpostProcess函數(shù)

int?main(void)
{
????...
????while?(1)
????{
????????cpostProcess();
????}
????return?0;
}

3、拋出任務

在中斷等需要進行上下文切換的地方調用cpsot接口,使其在mainloop中運行

cpost(intHandler);

原理解析

cpost的原理其實很簡單,其代碼量也十分少,總共加起來就只有幾十行代碼,cpost維護了一個而全局的數(shù)組

CpostHandler?cposhHandlers[CPOST_MAX_HANDLER_SIZE]?=?{0};
其中,數(shù)組的每一個元素表示包含了需要執(zhí)行的函數(shù)和參數(shù),當調用cpost接口時,被post的函數(shù)和參數(shù)會被保存在這個數(shù)組中,然后mainloop中運行的cpostProcess函數(shù)會遍歷這個數(shù)組,當滿足條件時,執(zhí)行對應的函數(shù),從而達到上下文切換的目的

void?cpostProcess(void)
{
????for?(size_t?i?=?0;?i?????{
????????if?(cposhHandlers[i].handler)
????????{
????????????if?(cposhHandlers[i].time?==?0?||?CPOST_GET_TICK()?>=?cposhHandlers[i].time)
????????????{
????????????????cposhHandlers[i].handler(cposhHandlers[i].param);
????????????????cposhHandlers[i].handler?=?NULL;
????????????}
????????}
????}
}
其實,cpost的方式,和一開始提到的使用全局的flag進行上下文切換的方法很像,只不過,cpost通過一個數(shù)組的維護和直接post函數(shù)的方式,省去了維護flag的成本,也不需要將需要執(zhí)行的函數(shù)耦合到mianloop中,從而變得簡單易用。

完美解耦 - cevent應用

對于模塊化編程來說,如何實現(xiàn)各模塊間的解耦一直是一個比較令人頭疼的問題,特別是對于嵌入式編程,由于控制邏輯復雜,并且對程序體積有控制,經(jīng)常容易寫出各獨立模塊之間相互調用的問題。由此,cpost中的cevent組件,通過模仿Android系統(tǒng)中的廣播機制,提供了一種非常簡單的模塊間解耦實現(xiàn)。

原理

cevent借鑒的是Android系統(tǒng)的廣播機制,一方面,各模塊在工作的時候,都會有多個具體的事件點,在高耦合的編程中,可能會在這些地方調用其他模塊的功能,比如說,在通信模塊接收到指令的時候,需要閃爍一下指示燈。

使用cevent,我們可以在這些地方拋出一個事件,當前模塊不需要關心在這各地方需要執(zhí)行哪些其他模塊的邏輯,由其他模塊,或者用戶定義一個事件監(jiān)聽,當具體的事件發(fā)生時,執(zhí)行相應的動作。

使用

cevent使用注冊的方式監(jiān)聽事件,會依賴于編譯環(huán)境,目前支持keil,iar,和gcc,對于gcc,需要修改鏈接文件(.ld),在只讀數(shù)據(jù)區(qū)添加:

_cevent_start?=?.;
KEEP?(*(cEvent))
_cevent_end?=?.;

1、初始化cevent

系統(tǒng)初始化時,調用ceventInit

ceventInit();

2、注冊cevent事件監(jiān)聽

在c文件中,調用CEVENT_EXPORT導出事件監(jiān)聽

CEVENT_EXPORT(0,?handler,?(void?*)param);

3、發(fā)送cevent事件

在事件發(fā)生的地方,調用ceventPost拋出事件

ceventPost(0);

使用cevent解耦模塊初始化

嵌入式編程中,我們習慣會在程序啟動的時候,調用各個模塊的初始化函數(shù),其實這也是一種耦合,會造成main函數(shù)中出現(xiàn)很長的初始化代碼,借助cevent,我們可以對初始化進行優(yōu)化解耦。

1、定義初始化事件

定義初始化事件的值,對于初始化,有些模塊可能會依賴于其他模塊的初始化,會有一個先后順序要求,所以這里我們可以把初始化分成兩個階段,定義兩個事件,當然,如果有更復雜的要求,可以再多分幾個階段,只需要多定義幾個事件就行

#define?????EVENT_INIT_STAGE1???????0
#define?????EVENT_INIT_STAGE2???????1

2、初始化cevent,拋出事件

在main函數(shù)中初始化cevent,并拋出初始化事件

int?main(void)
{
????...
????ceventInit();

????ceventPost(EVENT_INIT_STAGE1);
????ceventPost(EVENT_INIT_STAGE2);
????...
????return?0;
}

3、注冊事件監(jiān)聽

對所有需要初始化的函數(shù)注冊事件監(jiān)聽,這里我以對letter-shell注冊事件監(jiān)聽為例,分為兩個部分,初始化串口和初始化shell。

在serial模塊中,將串口初始化注冊到初始化第一階段,cevent支持將不大于7個的參數(shù)直接傳遞到注冊的監(jiān)聽函數(shù)中,下面的注冊方式,相當于在EVENT_INIT_STAGE1事件發(fā)生的地方,也就是main函數(shù)中對應的位置,調用serialInit(
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