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[導讀]基于51單片機學習板。用S1鍵作為控制跑馬燈的方向按鍵,S5鍵作為控制跑馬燈方向的加速度按鍵,S9鍵作為控制跑馬燈方向的減速度按鍵,S13鍵作為控制跑馬燈方向的啟動或者暫停按鍵。記得把輸出線P0.4一直輸出低電平,模擬獨立按鍵的觸發(fā)地GND。

基于51單片機學習板。用S1鍵作為控制跑馬燈的方向按鍵,S5鍵作為控制跑馬燈方向的加速度按鍵,S9鍵作為控制跑馬燈方向的減速度按鍵,S13鍵作為控制跑馬燈方向的啟動或者暫停按鍵。記得把輸出線P0.4一直輸出低電平,模擬獨立按鍵的觸發(fā)地GND。

(2)實現(xiàn)功能:

跑馬燈運行:第1個至第8個LED燈一直不亮。在第9個至第16個LED燈,依次逐個亮燈并且每次只能亮一個燈。每按一次獨立按鍵S13鍵,原來運行的跑馬燈會暫停,原來暫停的跑馬燈會運行。用S1來改變方向。用S5和S9來改變速度,每按一次按鍵的遞增或者遞減以10為單位。

51單片機數(shù)碼管顯示跑馬燈程序源代碼講解

數(shù)碼管顯示:本程序只有1個窗口,這個窗口分成3個局部顯示。8,7,6位數(shù)碼管顯示運行狀態(tài),啟動時顯示“on”,停止時顯示“oFF”。5位數(shù)碼管顯示數(shù)碼管方向,正向顯示“n”,反向顯示“U”。4,3,2,1位數(shù)碼管顯示速度。數(shù)值越大速度越慢,最慢的速度是550,最快的速度是50。

(3)源代碼講解如下:

#include "REG52.H"

#define const_voice_short 40 //蜂鳴器短叫的持續(xù)時間

#define const_key_time1 20 //按鍵去抖動延時的時間

#define const_key_time2 20 //按鍵去抖動延時的時間

#define const_key_time3 20 //按鍵去抖動延時的時間

#define const_key_time4 20 //按鍵去抖動延時的時間

void initial_myself();

void initial_peripheral();

void delay_short(unsigned int uiDelayShort);

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

//驅動數(shù)碼管的74HC595

void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01);

void display_drive(); //顯示數(shù)碼管字模的驅動函數(shù)

void display_service(); //顯示的窗口菜單服務程序

//驅動LED的74HC595

void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01);

void led_flicker_09_16(); //第9個至第16個LED的跑馬燈程序,逐個亮并且每次只能亮一個.

void led_update(); //LED更新函數(shù)

void T0_time(); //定時中斷函數(shù)

void key_service(); //按鍵服務的應用程序

void key_scan();//按鍵掃描函數(shù) 放在定時中斷里

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅動IO口

sbit key_sr1=P0^0; //對應學習板的S1鍵

sbit key_sr2=P0^1; //對應學習板的S5鍵

sbit key_sr3=P0^2; //對應學習板的S9鍵

sbit key_sr4=P0^3; //對應學習板的S13鍵

sbit key_gnd_dr=P0^4; //模擬獨立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平

sbit led_dr=P3^5;

sbit dig_hc595_sh_dr=P2^0; //數(shù)碼管的74HC595程序

sbit dig_hc595_st_dr=P2^1;

sbit dig_hc595_ds_dr=P2^2;

sbit hc595_sh_dr=P2^3; //LED燈的74HC595程序

sbit hc595_st_dr=P2^4;

sbit hc595_ds_dr=P2^5;

unsigned char ucKeySec=0; //被觸發(fā)的按鍵編號

unsigned int uiKeyTimeCnt1=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器

unsigned char ucKeyLock1=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標志

unsigned int uiKeyTimeCnt2=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器

unsigned char ucKeyLock2=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標志

unsigned int uiKeyTimeCnt3=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器

unsigned char ucKeyLock3=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標志

unsigned int uiKeyTimeCnt4=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器

unsigned char ucKeyLock4=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標志

unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鳴器鳴叫的持續(xù)時間計數(shù)器

unsigned char ucLed_dr1=0; //代表16個燈的亮滅狀態(tài),0代表滅,1代表亮

unsigned char ucLed_dr2=0;

unsigned char ucLed_dr3=0;

unsigned char ucLed_dr4=0;

unsigned char ucLed_dr5=0;

unsigned char ucLed_dr6=0;

unsigned char ucLed_dr7=0;

unsigned char ucLed_dr8=0;

unsigned char ucLed_dr9=0;

unsigned char ucLed_dr10=0;

unsigned char ucLed_dr11=0;

unsigned char ucLed_dr12=0;

unsigned char ucLed_dr13=0;

unsigned char ucLed_dr14=0;

unsigned char ucLed_dr15=0;

unsigned char ucLed_dr16=0;

unsigned char ucLed_update=0; //刷新變量。每次更改LED燈的狀態(tài)都要更新一次。

unsigned char ucLedStep_09_16=0; //第9個至第16個LED跑馬燈的步驟變量

unsigned int uiTimeCnt_09_16=0; //第9個至第16個LED跑馬燈的統(tǒng)計定時中斷次數(shù)的延時計數(shù)器

unsigned char ucLedStatus16_09=0; //代表底層74HC595輸出狀態(tài)的中間變量

unsigned char ucLedStatus08_01=0; //代表底層74HC595輸出狀態(tài)的中間變量

unsigned char ucLedDirFlag=0; //方向變量,把按鍵與跑馬燈關聯(lián)起來的核心變量,0代表正方向,1代表反方向

unsigned int uiSetTimeLevel_09_16=300; //速度變量,此數(shù)值越大速度越慢,此數(shù)值越小速度越快。

unsigned char ucLedStartFlag=1; //啟動和暫停的變量,0代表暫停,1代表啟動

unsigned char ucDigShow8; //第8位數(shù)碼管要顯示的內(nèi)容

unsigned char ucDigShow7; //第7位數(shù)碼管要顯示的內(nèi)容

unsigned char ucDigShow6; //第6位數(shù)碼管要顯示的內(nèi)容

unsigned char ucDigShow5; //第5位數(shù)碼管要顯示的內(nèi)容

unsigned char ucDigShow4; //第4位數(shù)碼管要顯示的內(nèi)容

unsigned char ucDigShow3; //第3位數(shù)碼管要顯示的內(nèi)容

unsigned char ucDigShow2; //第2位數(shù)碼管要顯示的內(nèi)容

unsigned char ucDigShow1; //第1位數(shù)碼管要顯示的內(nèi)容

unsigned char ucDigDot8; //數(shù)碼管8的小數(shù)點是否顯示的標志

unsigned char ucDigDot7; //數(shù)碼管7的小數(shù)點是否顯示的標志

unsigned char ucDigDot6; //數(shù)碼管6的小數(shù)點是否顯示的標志

unsigned char ucDigDot5; //數(shù)碼管5的小數(shù)點是否顯示的標志

unsigned char ucDigDot4; //數(shù)碼管4的小數(shù)點是否顯示的標志

unsigned char ucDigDot3; //數(shù)碼管3的小數(shù)點是否顯示的標志

unsigned char ucDigDot2; //數(shù)碼管2的小數(shù)點是否顯示的標志

unsigned char ucDigDot1; //數(shù)碼管1的小數(shù)點是否顯示的標志

unsigned char ucDigShowTemp=0; //臨時中間變量

unsigned char ucDisplayDriveStep=1; //動態(tài)掃描數(shù)碼管的步驟變量

unsigned char ucWd1Part1Update=1; //窗口1的局部1更新顯示變量

unsigned char ucWd1Part2Update=1; //窗口1的局部2更新顯示變量

unsigned char ucWd1Part3Update=1; //窗口1的局部3更新顯示變量

//根據(jù)原理圖得出的共陰數(shù)碼管字模表

code unsigned char dig_table[]=

{

0x3f, //0 序號0

0x06, //1 序號1

0x5b, //2 序號2

0x4f, //3 序號3

0x66, //4 序號4

0x6d, //5 序號5

0x7d, //6 序號6

0x07, //7 序號7

0x7f, //8 序號8

0x6f, //9 序號9

0x00, //無 序號10

0x40, //- 序號11

0x73, //P 序號12

0x5c, //o 序號13

0x71, //F 序號14

0x3e, //U 序號15

0x37, //n 序號16

};

void main()

{

initial_myself();

delay_long(100);

initial_peripheral();

while(1)

{

key_service(); //按鍵服務的應用程序

display_service(); //顯示的窗口菜單服務程序

led_flicker_09_16(); //第9個至第16個LED的跑馬燈程序,逐個亮并且每次只能亮一個.

led_update(); //LED更新函數(shù)

}

}

/* 注釋一:

* 由于本程序只有1個窗口,而這個窗口又分成3個局部,因此可以省略去窗口變量uWd,

* 只用三個局部變量ucWdxPartyUpdate就可以了。

*/

void display_service() //顯示的窗口菜單服務程序

{

if(ucWd1Part1Update==1) //更新顯示當前系統(tǒng)是處于運行還是暫停的狀態(tài)

{

ucWd1Part1Update=0; //及時把更新變量清零,防止一直進來更新

if(ucLedStartFlag==1) //啟動,顯示on

{

ucDigShow8=13; //顯示o

ucDigShow7=16; //顯示n

ucDigShow6=10; //顯示空

}

else //暫停,顯示oFF

{

ucDigShow8=13; //顯示o

ucDigShow7=14; //顯示F

ucDigShow6=14; //顯示F

}

}

if(ucWd1Part2Update==1) //更新顯示當前系統(tǒng)是處于正方向還是反方向

{

ucWd1Part2Update=0; //及時把更新變量清零,防止一直進來更新

if(ucLedDirFlag==0) //正方向,向上,顯示n

{

ucDigShow5=16; //顯示n

}

else //反方向,向下,顯示U

{

ucDigShow5=15; //顯示U

}

}

if(ucWd1Part3Update==1) //更新顯示當前系統(tǒng)的速度,此數(shù)值越大速度越慢,此數(shù)值越小速度越快。

{

ucWd1Part3Update=0; //及時把更新變量清零,防止一直進來更新

ucDigShow4=10; //顯示空 這一位不用,作為空格

if(uiSetTimeLevel_09_16>=100)

{

ucDigShow3=uiSetTimeLevel_09_16/100; //顯示速度的百位

}

else

{

ucDigShow3=10; //顯示空

}

if(uiSetTimeLevel_09_16>=10)

{

ucDigShow2=uiSetTimeLevel_09_16%100/10; //顯示速度的十位

}

else

{

ucDigShow2=10; //顯示空

}

ucDigShow1=uiSetTimeLevel_09_16%10; //顯示速度的個位

}

}

void key_scan()//按鍵掃描函數(shù) 放在定時中斷里

{

if(key_sr1==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時要及時清零一些標志位

{

ucKeyLock1=0; //按鍵自鎖標志清零

uiKeyTimeCnt1=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。

}

else if(ucKeyLock1==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下

{

uiKeyTimeCnt1++; //累加定時中斷次數(shù)

if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)

{

uiKeyTimeCnt1=0;

ucKeyLock1=1; //自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)

ucKeySec=1; //觸發(fā)1號鍵

}

}

if(key_sr2==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時要及時清零一些標志位

{

ucKeyLock2=0; //按鍵自鎖標志清零

uiKeyTimeCnt2=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。

}

else if(ucKeyLock2==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下

{

uiKeyTimeCnt2++; //累加定時中斷次數(shù)

if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)

{

uiKeyTimeCnt2=0;

ucKeyLock2=1; //自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)

ucKeySec=2; //觸發(fā)2號鍵

}

}

if(key_sr3==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時要及時清零一些標志位

{

ucKeyLock3=0; //按鍵自鎖標志清零

uiKeyTimeCnt3=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。

}

else if(ucKeyLock3==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下

{

uiKeyTimeCnt3++; //累加定時中斷次數(shù)

if(uiKeyTimeCnt3>const_key_time3)

{

uiKeyTimeCnt3=0;

ucKeyLock3=1; //自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)

ucKeySec=3; //觸發(fā)3號鍵

}

}

if(key_sr4==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時要及時清零一些標志位

{

ucKeyLock4=0; //按鍵自鎖標志清零

uiKeyTimeCnt4=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。

}

else if(ucKey

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