北京國(guó)際游戲創(chuàng)新大會(huì)(BIGC)將于9月25日舉辦
8月14日消息,北京國(guó)際游戲創(chuàng)新大會(huì)(BIGC)定于2020年9月25日至27日在北京海淀舉辦,大會(huì)以“科技·未來·創(chuàng)新”為主題。今天的新聞發(fā)布會(huì)對(duì)首屆北京國(guó)際游戲創(chuàng)新大會(huì)進(jìn)行了詳細(xì)介紹。
北京國(guó)際游戲創(chuàng)新大會(huì)是圍繞建設(shè)“國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲中心”的總目標(biāo),邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外游戲產(chǎn)業(yè)研究機(jī)構(gòu)、高校學(xué)者、游戲發(fā)行平臺(tái)負(fù)責(zé)人、著名游戲制作人、游戲技術(shù)負(fù)責(zé)人、游戲硬件廠商代表等就產(chǎn)業(yè)共同關(guān)心的話題展開討論,為全球游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展提供思路和解決方案。打造集高端性、引領(lǐng)性、前沿性、科技性、創(chuàng)新性和國(guó)際性于一體,立足北京,輻射全球的游戲產(chǎn)業(yè)盛會(huì),打造國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲中心的“金名片”。
據(jù)介紹,首屆北京國(guó)際游戲創(chuàng)新大會(huì)有四個(gè)特點(diǎn): 一是聚焦研發(fā),打造產(chǎn)業(yè)交流合作的平臺(tái):重點(diǎn)解決目前國(guó)內(nèi)重發(fā)行、輕研發(fā),產(chǎn)品內(nèi)容競(jìng)爭(zhēng)力不足的問題,全面提升游戲內(nèi)容的品質(zhì)、品味和品格。二是創(chuàng)新驅(qū)動(dòng),展示最新行業(yè)成果:將重點(diǎn)展示和分享最新的科技成果在游戲領(lǐng)域的實(shí)踐。三是國(guó)際視野,服務(wù)全球市場(chǎng):大會(huì)將為全球游戲研發(fā)和分工提供交流合作的平臺(tái),發(fā)揮北京國(guó)際交往中心的優(yōu)勢(shì),讓更多的海內(nèi)外游戲企業(yè)在北京達(dá)成合作。四、導(dǎo)向引領(lǐng),樹立行業(yè)榜樣:引導(dǎo)國(guó)內(nèi)游戲研發(fā)向精品化、高端化發(fā)展,逐步改變唯流量、唯收入的研發(fā)格局,在游戲可玩性、藝術(shù)表現(xiàn)力和文化內(nèi)涵等多方面全方位提升游戲產(chǎn)品的品質(zhì)。
本次大會(huì)將主要包括主體活動(dòng)和配套活動(dòng)兩大板塊。其中主體活動(dòng)采用“1+N+1”的模式展開:“1”是大會(huì)開幕式暨游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會(huì),將權(quán)威發(fā)布《2020中國(guó)游戲創(chuàng)新及發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告》。來自騰訊、網(wǎng)易、暴雪、微軟和索尼等國(guó)內(nèi)外頭部游戲企業(yè)的領(lǐng)軍人物將出席產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會(huì)。
“N”是指N場(chǎng)主題分享,是大會(huì)的核心部分,分享的主題將圍繞內(nèi)容創(chuàng)新、游戲引擎、硬件開發(fā)、發(fā)行平臺(tái)、制作人、融合+營(yíng)銷六個(gè)方面進(jìn)行。與以往的論壇發(fā)言模式不同,主題分享就是分享人將自己在某一領(lǐng)域的觀點(diǎn)、經(jīng)驗(yàn)和技巧分享給聽眾,并與聽眾進(jìn)行直接的交流互動(dòng)。大會(huì)三天將舉辦125場(chǎng)主題分享。另外騰訊、網(wǎng)易、微軟、索尼、Unity、Wegame等6家企業(yè)將舉辦各自的企業(yè)主題分享會(huì)。北京師范大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)等研究機(jī)構(gòu)將在大會(huì)期間邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外游戲理論研究學(xué)者舉辦游戲理論研究論壇。大會(huì)通過主題分享活動(dòng),讓更多的游戲從業(yè)者有機(jī)會(huì)接觸和學(xué)習(xí)先進(jìn)的游戲研發(fā)理念、觀點(diǎn)和趨勢(shì),提升國(guó)內(nèi)游戲研發(fā)者的創(chuàng)新能力和開發(fā)能力。
第二個(gè)“1”暨閉幕式盛典,將推薦2020年度優(yōu)秀游戲作品,包括年度優(yōu)秀游戲音樂、年度優(yōu)秀游戲美術(shù)、年度優(yōu)秀游戲劇情、年度優(yōu)秀游戲技術(shù)表現(xiàn)、年度優(yōu)秀游戲玩法創(chuàng)新、年度優(yōu)秀海外游戲、年度優(yōu)秀游戲制作人、年度優(yōu)秀游戲作品和年度特別貢獻(xiàn)游戲等9個(gè)方面。盛典推薦的作品由國(guó)內(nèi)頭部游戲企業(yè)、平臺(tái)、協(xié)會(huì)及制作人參與,投票推選出作品提名名單,由大會(huì)專家組委會(huì)票選確定每項(xiàng)優(yōu)秀最終名單。
另外,大會(huì)的配套活動(dòng)包括游戲前沿科技展和各企業(yè)主辦的交流活動(dòng)。其中前沿科技展示將集中展示游戲領(lǐng)域最新的科技成果和產(chǎn)品。展示的內(nèi)容包括游戲的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、Unity的圖形渲染技術(shù)與引擎、騰訊的云游戲技術(shù)、網(wǎng)易伏羲實(shí)驗(yàn)室的人工智能技術(shù)、HTC的VR虛擬設(shè)備,微軟實(shí)驗(yàn)室的最近科技成果,5G+8K游戲展示等,同時(shí)索尼、任天堂、完美世界、西山居等15家世界知名企業(yè)帶來的最新游戲體驗(yàn)。