對于各大頭顯廠商來說,在優(yōu)化自家設備的同時,為用戶提供高優(yōu)質的VR內容也是必可不少的。今天htc就宣布成立了一個新的子公司:Vive Studios,該公司用于為Vive打造、督促和發(fā)布新的高質量VR內容,并任命現(xiàn)任內容副總裁Joel Breton為新部門的總管。
在11月份的時候,就有研究機構發(fā)布了一份全球VR發(fā)展報告,里面的數(shù)據(jù)表示全球的全球的消費者VR內容總數(shù)才1000出頭,而且很多都是Demo產品。當下亟需優(yōu)質的VR內容來豐富這個行業(yè),不管是快速的生產優(yōu)秀的VR內容還是拓展新的發(fā)展方向都顯得尤為重要。
關于Vive Studios是個什么樣的合作形式,官方解釋的具體性質如下:
“Vive Studios使用的發(fā)布模式類似于很多終端游戲,該標簽將會和內部開發(fā)者或者外部開發(fā)者合作生產第一方內容。對于外部開發(fā)者來說,Vive Studios可以說是一個天然的合作伙伴,可以提供給他們開發(fā)資金以及市場支持。Vive Studios正在積極創(chuàng)建各種VR領域的內容,除了游戲之外還包括教育、電影、設計、社交、房地產、體育以及媒體、零售行業(yè)、健康醫(yī)療等處于改革下的領域的VR工具及應用,還有用于各種娛樂場所、中心的VR內容。”
在會上,htc推出的第一個產品是內部工作室2 Bears開發(fā)的Arcade Saga(街機傳奇),一款射箭類游戲。隨著第一個游戲Arcade Saga的發(fā)布,接下來幾周還會陸續(xù)發(fā)布更多Vive Studios出品的游戲。