VR瀏覽器熱潮,VR產業(yè)全面滲入傳統(tǒng)瀏覽器市場
瀏覽器技術自發(fā)明以來始終在互聯網產業(yè)占有重要地位。2016年,伴同VR產業(yè)今年的集中爆發(fā),國內外互聯網巨頭間掀起了一場VR瀏覽器的熱潮,微軟Edge瀏覽器宣布將支持WebVR、mozilla火狐和谷歌chrome開放了WebVR的接口、VR系統(tǒng)提供商Nibiru也將在11月推出Nibiru VR瀏覽器。還有Samsung、BeanVR等都在今年推出了VR瀏覽器產品。
各廠商推出的VR瀏覽器產品不盡相同但在瀏覽器層面布局的目的大致是一樣的。其一,瀏覽器作為強大的服務、產品、內容平臺,部署自家內容、產品的同時亦可成為第三方內容、產品的集散地。由國內外廠商在傳統(tǒng)瀏覽器市場的常年廝殺就可對瀏覽器的平臺作用窺知一二。其二,瀏覽器作為互聯網用戶的最大入口,掌握住該入口就意味著掌握住了用戶使用互聯網的通道。有了用戶和流量,廠商獲得巨大經濟收入的同時,對培養(yǎng)用戶習慣、增強用戶粘性、宣傳廠商品牌都有很大作用。
VR瀏覽器對傳統(tǒng)瀏覽器的使用方式、感官體驗、應用等方面的改變可見一斑。360度全景觀影體驗、更逼真的網頁瀏覽、身臨其境的購物方式等都是傳統(tǒng)瀏覽器無法滿足的。VR瀏覽器大大提升了傳統(tǒng)瀏覽器的體驗以及互動方式,鼠標的滑動、單雙擊相較于VR瀏覽器中的觸手可及,互動方式的天差地別必定帶給客戶不一樣的體驗。試想,揮揮手就可以將鐘愛的新衣服拿來試穿、伸手就可以將喜歡的家具“擺放”到客廳中,這種類似的體驗相對于鼠標、鍵盤生硬的交互,截然不同的方式為用戶提供最人性化的服務。
當然,當下WebVR系統(tǒng)也不是完美無缺的。如場景對于顯示芯片的大量需求導致畫面真實性差以及沉浸感不夠強、類似眼鏡凝視等交互手段仍然比較單一、技術相對不成熟導致瀏覽器運行流暢性差等問題也是存在。但是這些問題都會隨著時間的推移技術的發(fā)展而逐漸解決。將來的 Web VR將鑲嵌在生活中的角角落落,我們想要的隨時隨地出現在我們的面前。虛擬的,卻又是真實的。
VR產業(yè)對瀏覽器技術的革新只是其對傳統(tǒng)互聯網影響的開始,以當下VR產業(yè)的發(fā)展速度,滲透整個傳統(tǒng)互聯網產業(yè)只是時間問題。將傳統(tǒng)瀏覽器技術與vr技術融合,在視覺及操作方式上為用戶提供前所未有的瀏覽器操作體驗,顛覆用戶對瀏覽器的傳統(tǒng)認知,對瀏覽器技術以及VR產業(yè)都是新的機遇和挑戰(zhàn)。