五年后VR頭盔出貨1.1億,一體機(jī)和手機(jī)VR平分秋色
市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)ABI Research日前發(fā)布了一項(xiàng)研究,對(duì)接下來五年的VR市場(chǎng)發(fā)展做出了一個(gè)預(yù)測(cè)。
根據(jù)這項(xiàng)研究,到2021年,將會(huì)出貨1.1.億臺(tái)VR頭盔。分析師認(rèn)為,未來會(huì)是VR一體機(jī)的天下——這指的是那種把所有元件放在頭盔里,無需外部傳感器或者電腦的VR頭盔。
屬于VR一體機(jī)的產(chǎn)品目前有英特爾的Alloy和Oculus的Santa-Cruz原型機(jī),但這兩款產(chǎn)品目前都在開發(fā)中,其Inside-Out追蹤定位系統(tǒng)運(yùn)作如何,也很難說。
ABI Research表示,VR一體機(jī)的年增長到2021年將會(huì)增長405%。而手機(jī)為主的移動(dòng)端頭盔則不被分析師看好:三星的GearVR和谷歌的Daydream View在接下來的五年內(nèi)都只有42%的增長:
分析師Eric Abbruzzese稱:“移動(dòng)端VR在過去幾年打下了市場(chǎng)的基礎(chǔ),但是VR一體機(jī)才會(huì)真正推動(dòng)這一市場(chǎng)。成本降低、更加親民這兩點(diǎn)將會(huì)在接下來的五年推動(dòng)VR頭盔的銷量,移動(dòng)端VR和VR一體機(jī)的數(shù)量將會(huì)平方高下。”在今年初,三星表示GearVR已經(jīng)售賣了500萬臺(tái)。
對(duì)于VR一體機(jī)和類似htc vive、Oculus Rift這種連線頭盔來說,游戲和娛樂是尤其能夠盈利的領(lǐng)域。ABI Research認(rèn)為,VR一體機(jī)的應(yīng)用也會(huì)延展到游戲領(lǐng)域之外。
根據(jù)這一報(bào)道,非游戲內(nèi)容、VR廣告和VR視頻服務(wù)占領(lǐng)了市場(chǎng)非常大的份額。而對(duì)視頻、教育和旅游的需求尤其強(qiáng)烈。VR軟件市場(chǎng)在2021年將會(huì)達(dá)到124%的增長率,同時(shí)包括硬件在內(nèi)的VR市場(chǎng)將在五年后達(dá)到640億美元。
而在機(jī)構(gòu)主管Sam Rosen看來,MR(混合現(xiàn)實(shí))的未來還有待觀察。通過英特爾的RealSense或者谷歌的Tango設(shè)備,可以把AR和VR在移動(dòng)端平臺(tái)上混合: “人們會(huì)把AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(虛擬現(xiàn)實(shí))最好的部分結(jié)合起來,把市場(chǎng)進(jìn)一步做大,創(chuàng)造今天還不為人知的、新的使用場(chǎng)景。”