深入淺出,帶你了解Qualcomm的圖形圖像優(yōu)化之道
隨著我們對(duì)移動(dòng)設(shè)備的依賴越來(lái)越強(qiáng),手機(jī)游戲、移動(dòng)應(yīng)用越來(lái)越多的參與到我們的日常生活中,而賦予這些產(chǎn)品精美的UI設(shè)計(jì)、良好的用戶體驗(yàn)、炫酷的游戲畫(huà)面以及優(yōu)異的性能表現(xiàn),都能夠幫助開(kāi)發(fā)者更好地獲取用戶的青睞,為此在2017年8月Qualcomm在深圳、北京、上海舉行了三場(chǎng)“探索移動(dòng)圖形圖像處理——Qualcomm開(kāi)發(fā)者公開(kāi)課”,全面向開(kāi)發(fā)者介紹深層次的移動(dòng)端圖形圖像的優(yōu)化之道!
Qualcomm資深產(chǎn)品市場(chǎng)經(jīng)理溫宵凱:Qualcomm平臺(tái)優(yōu)勢(shì)及優(yōu)化工具。
會(huì)間溫宵凱介紹到,Qualcomm在移動(dòng)領(lǐng)域已經(jīng)耕耘了超過(guò)三十年了,最早從modem開(kāi)始,要最早先解決互聯(lián)問(wèn)題,隨著最近智能手機(jī)發(fā)展,Qualcomm也是非常快地投入了大量的研發(fā)精力,放到多媒體處理器的研發(fā)上面,所以到現(xiàn)在,可以很自豪地講,Qualcomm是在移動(dòng)多媒體互聯(lián)處理器里邊的世界第一的半導(dǎo)體廠商,特別是在移動(dòng)互聯(lián)方面,是現(xiàn)在的3G、4G 的modem的領(lǐng)軍廠商,同時(shí)也同時(shí)投入了大量的人力和物力,在進(jìn)行更新的5G的連接,在wifi方面也是有非常深地積累。
同時(shí)他也介紹到驍龍835處理器是全世界第一顆基于10納米芯片制造技術(shù)所制造的半導(dǎo)體芯片,所以你會(huì)看到它的尺寸變得非常非常的小,旁邊是一顆我們中國(guó)的一元人民幣的硬幣,所以在這樣一個(gè)非常小的面積內(nèi),它事實(shí)上集成了大量的多媒體和modem的處理器件,這個(gè)是傳統(tǒng)領(lǐng)域完全想象不到的,同時(shí)包括小米的米6,還有中興的nubia Z17,還有像一加的一加5,和HTC的U11,這些優(yōu)秀的產(chǎn)品都是用了基于Qualcomm的驍龍835芯片,另外它也被用到了像ODG R8這樣的一款A(yù)R眼鏡里面。他同時(shí)向在場(chǎng)的開(kāi)發(fā)者介紹了驍龍835處理器的相關(guān)技術(shù)參數(shù)及優(yōu)勢(shì)。
筆者了解到,基于Snapdragon 835處理器是專為移動(dòng)游戲設(shè)計(jì)的一款處理器。
具體參數(shù)如下:
Qualocmm® Kryo™ 280 CPU up to 2.45GHz Qualocmm® Adreno™ 540GPU OpenGL ES3.2, Vulkan HDR10 with 60x more color Gigabit LTE Tri-band Wi-Fi Low latency Qualocmm® Quick Charge™ 4.0 基于10nm制程
同時(shí)Adreno540比上一代產(chǎn)品提升了25%圖形性能,同時(shí)支持10bit色,它能夠支持64倍于之前的8bit色的色彩。另外Qualcomm在生態(tài)建設(shè)方面也是投入了巨大的精力,所以我們跟很多行業(yè)界的重點(diǎn)的公司,像重點(diǎn)的引擎提供商,像Unity和ePeak都有非常緊密的合作,來(lái)保證它的兼容性,和它最新的特效能夠最早地部署在這樣的高端手機(jī)上。
首先她展示了一張?jiān)贛obile上渲染的一張?zhí)貏e真實(shí)的圖片,同時(shí)介紹了渲染出如此逼真圖片所需要的特效。以及在OpenGL的API上的技術(shù)及渲染過(guò)程。不論從模擬幾何角度、紋理坐標(biāo)、法向量、顏色,還是到GPU中處理、定義視景體,甚至fragment shader對(duì)于像素的處理的過(guò)程都做了詳細(xì)的介紹。
其次她介紹到Qualcomm有基于TIle的一個(gè)rendering的方案,因?yàn)榭紤]到mobile上面,它的帶寬是有限的,而且它是需要考慮到功耗的,不像電腦上面它有帶寬很夠用,然后它的功耗也是,它插電源,不需要考慮功耗的問(wèn)題。在mobile上的話Qualcomm就需要在這兩方面來(lái)考慮一個(gè)很好的方案,來(lái)實(shí)現(xiàn)又有高性能然后又可以盡量少耗功耗的一個(gè)效果。
最后她與會(huì)者現(xiàn)場(chǎng)介紹了一些實(shí)際的案例。詳細(xì)介紹了Qualcomm圖形圖像處理中更多的使用GPU來(lái)進(jìn)行操作,進(jìn)而減少CPU的工作量同時(shí)在節(jié)約用電的同時(shí)給大家?guī)?lái)更好的圖形圖像體驗(yàn)。
Qualcomm高級(jí)資深工程師經(jīng)理文艷山:次世代圖形圖像API
首先他介紹了Vulkan的發(fā)展史,從2012年的GLcomment,再到2014年AMD的Mantal,再到2016年Vulkan1.0
之后其介紹了Vulkan的一些特性。
首先Vulkan它是一個(gè)新的API,不僅包括Graphics也包括Compute, 然后Vulkan它是為現(xiàn)代的GPU設(shè)計(jì)的 是一個(gè)跨平臺(tái)的設(shè)計(jì) 同時(shí)支持多種操作系統(tǒng)