NOLO VR打破VR行業(yè)壁壘 讓所有 VR 頭盔“動起來”
如今,曾風(fēng)光一時的 VR 行業(yè)依舊沒有走出寒冬的陰霾。
不過,這樣的寒冬是一把雙刃劍,一方面它造成了 VR 行業(yè)的持續(xù)低迷;另一方面,這也是一個去泡沫化的過程,所謂大浪淘沙,我們可以更容易地發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀企業(yè)。
而成立于 2015 年 VR 高潮期的 NOLO VR(凌宇智控)或許就是其中的一家,動點科技曾在 2016 年對其進(jìn)行過一次 報道 。此后寒冬來襲,行業(yè)低迷,當(dāng)我們還在懷疑這家公司是否還活著的時候,2018 年 5 月底,我們卻聽見了凌宇智控 A 輪融資的消息,而且這個 60 人的團(tuán)隊融到的錢還不少,達(dá) 1000 萬美金。
“VR 泡沫對我們而言其實并沒有多大影響,我們?nèi)谫Y也特別順利,差不多一個月就談下來了。而且我們的領(lǐng)投機(jī)構(gòu)——藍(lán)馳創(chuàng)投看了 4 年 VR,投了幾百家公司,但他們只投了一家 VR 公司,那就是我們。”NOLO VR CEO 張道寧告訴動點科技。
那么,NOLO VR 是如何獲得投資人的獨寵的?
賦能 VR 行業(yè)
更便攜、更高效的移動 VR 一直被寄予了振興 VR 行業(yè)的重托,但在 2017 年之前,移動 VR 相比于 PC VR 卻有著巨大的體驗差距,比如 HTC Vive 具有位置定位與追蹤功能,用戶可以在虛擬世界中行走,而當(dāng)時的移動 VR 類產(chǎn)品卻無法實現(xiàn)這一點,用戶能做的,只有通過搖頭晃腦改變視角,因此,當(dāng)時的移動 VR 更多只是看片神器。
當(dāng)然,各大移動 VR 企業(yè)也都在試圖解決這個問題,包括 HTC Vive Focus 以及 Pico Neo 等產(chǎn)品都在試圖利用眼鏡內(nèi)置的雙攝像頭實現(xiàn)位置定位與追蹤功能。而 NOLO VR 則采用了另外一種方法為移動 VR 賦予相同的能力。
張道寧介紹,他們研發(fā)的產(chǎn)品名叫 NOLO CV1,硬件由一個定位基站、1 個頭盔定位器及 2 個交互手柄組成。工作時,定位基站向空間中發(fā)射經(jīng)過編碼的聲、光、無線電信號,每個定位標(biāo)記接收到信號后會經(jīng)過一定的處理,解算出自己相對于定位基站的空間位置。參數(shù)方面,該定位基站擁有 Fov 100 度、半徑 5 米的有效定位范圍,理論上可以對定位范圍內(nèi)無限多個定位標(biāo)記進(jìn)行同時定位,并可達(dá)到 120Hz 的定位刷新率與毫米級定位精度,而且定位延遲也低于 20 毫秒,售價 199 美元。
另外,在設(shè)備兼容性方面,張道寧介紹 NOLO CV1 已經(jīng)適配市面上幾乎所有的移動 VR 頭盔類產(chǎn)品和安卓手機(jī)。“用戶首次使用僅需幾秒設(shè)置,即可實現(xiàn)在虛擬世界中真實的移動,并用雙手(柄)與虛擬世界中的事物進(jìn)行互動。”
這里有一個問題值得一提,那就是目前 NOLO CV1 在售套件里的定位基站目前只有一個且視場角為 100 度,這就意味著用戶不能背對著基站使用。對此,張道寧解釋認(rèn)為移動 VR 的使用場景應(yīng)該類似于索尼 PS VR 而非 HTC Vive:只需要將定位基站放在用戶前面的桌子上,將頭盔定位器固定在頭盔上,用戶即可舒服地躺在沙發(fā)上享受“頭 6 手 6”(即設(shè)備可以追蹤用戶頭部和手部的平移以及旋轉(zhuǎn))的 VR 體驗。
“個人 VR 設(shè)備本來就不需要走來走去的,我們認(rèn)為的理想場景是往沙發(fā)上一座,隨后就可以玩。”張道寧認(rèn)為,HTC Vive 使用的 Lighthouse 定位系統(tǒng)只有在 B 端體驗店才有可能需要,因此,NOLO VR 不會做另一個 HTC 或者 Lighthouse。“即使有能力做也不做。”張道寧強(qiáng)調(diào)。
行業(yè)壁壘
“像手機(jī)這樣的成熟產(chǎn)業(yè)會有很多 ODM 或者 OEM 方案商,企業(yè)只需要采用這些成熟方案即可很快地做出產(chǎn)品,而我們這個行業(yè),目前還沒有這樣的方案商,一切都必須靠自己。”張道寧表示 NOLO 方案涉及聲、光、電等多學(xué)科,一家企業(yè)想要同時聚集起聲、光、電三方面的人才并不容易。“而且在這些領(lǐng)域積累的知識和經(jīng)驗本身也不像代碼那般容易被抄襲。”
另外,專利也是行業(yè)壁壘的一部分,張道寧表示他們 3 年來已經(jīng)積累了 80 來項專利。
最后,也是最重要的,NOLO VR 正在試圖建立起自己的行業(yè)生態(tài)——這款名叫 NOLO HOME 的平臺已經(jīng)于今年 6 月正式上線。“你可以將它(NOLO HOME)理解成移動版的 Steam VR。”張道寧介紹說,這是全球首款六自由度移動 VR 應(yīng)用平臺。
當(dāng)然,企圖做 VR 應(yīng)用平臺的企業(yè)并不少,幾乎每一家 VR 頭盔廠商都有這樣的愿望,其中就不乏像谷歌這樣的巨頭,那么,作為 VR 頭盔配件企業(yè)的 NOLO VR 究竟憑什么“虎口拔牙”?
對此,張道寧笑道:在移動端 NOLO 同樣作為賦能工具,可讓任何 VR 頭盔具備“頭 6 手 6”的能力,因此由 NOLO VR 來做“頭 6 手 6”的移動 VR 內(nèi)容更具優(yōu)勢。
而對于如何吸引開發(fā)者往 NOLO HOME 上移植內(nèi)容,張道寧顯得比較自信:“總會有人來做的。”
融資之后的下一步
另外,張道寧還介紹了融資之后的規(guī)劃:一是將引入更多內(nèi)容,尤其是高質(zhì)量的游戲,夯實生態(tài)基礎(chǔ)。二是對產(chǎn)品進(jìn)行進(jìn)一步的升級優(yōu)化,而迭代的方向就是讓設(shè)備更加便攜、輕巧與高效。第三就是完善自己的全球化產(chǎn)銷體系。
“之前我們都是被動銷售,都是眾籌或者對方找過來的,我們都沒怎么宣傳過自己,盡管如此,我們半年左右還是銷售了超過 1 萬臺設(shè)備,而且用戶留存率也非常高,目前真實用戶也已經(jīng)超過了 1 萬。”而既然要組建自己的銷售團(tuán)隊了,張道寧自然也為公司設(shè)置了一個銷售目標(biāo):“今年再銷售個幾萬臺吧!”
不過,盡管如此,張道寧也不認(rèn)為 VR 會很快爆發(fā)。“要想變得像電視那般普及,可能還需要 3 到 5 年。”
“像手機(jī)這樣的成熟產(chǎn)業(yè)會有很多 ODM 或者 OEM 方案商,企業(yè)只需要采用這些成熟方案即可很快地做出產(chǎn)品,而我們這個行業(yè),目前還沒有這樣的方案商,一切都必須靠自己。”張道寧表示 NOLO 方案涉及聲、光、電等多學(xué)科,一家企業(yè)想要同時聚集起聲、光、電三方面的人才并不容易。“而且在這些領(lǐng)域積累的知識和經(jīng)驗本身也不像代碼那般容易被抄襲。”
另外,專利也是行業(yè)壁壘的一部分,張道寧表示他們 3 年來已經(jīng)積累了 80 來項專利。
最后,也是最重要的,NOLO VR 正在試圖建立起自己的行業(yè)生態(tài)——這款名叫 NOLO HOME 的平臺已經(jīng)于今年 6 月正式上線。“你可以將它(NOLO HOME)理解成移動版的 Steam VR。”張道寧介紹說,這是全球首款六自由度移動 VR 應(yīng)用平臺。
當(dāng)然,企圖做 VR 應(yīng)用平臺的企業(yè)并不少,幾乎每一家 VR 頭盔廠商都有這樣的愿望,其中就不乏像谷歌這樣的巨頭,那么,作為 VR 頭盔配件企業(yè)的 NOLO VR 究竟憑什么“虎口拔牙”?
對此,張道寧笑道:在移動端 NOLO 同樣作為賦能工具,可讓任何 VR 頭盔具備“頭 6 手 6”的能力,因此由 NOLO VR 來做“頭 6 手 6”的移動 VR 內(nèi)容更具優(yōu)勢。
而對于如何吸引開發(fā)者往 NOLO HOME 上移植內(nèi)容,張道寧顯得比較自信:“總會有人來做的。”
融資之后的下一步
另外,張道寧還介紹了融資之后的規(guī)劃:一是將引入更多內(nèi)容,尤其是高質(zhì)量的游戲,夯實生態(tài)基礎(chǔ)。二是對產(chǎn)品進(jìn)行進(jìn)一步的升級優(yōu)化,而迭代的方向就是讓設(shè)備更加便攜、輕巧與高效。第三就是完善自己的全球化產(chǎn)銷體系。
“之前我們都是被動銷售,都是眾籌或者對方找過來的,我們都沒怎么宣傳過自己,盡管如此,我們半年左右還是銷售了超過 1 萬臺設(shè)備,而且用戶留存率也非常高,目前真實用戶也已經(jīng)超過了 1 萬。”而既然要組建自己的銷售團(tuán)隊了,張道寧自然也為公司設(shè)置了一個銷售目標(biāo):“今年再銷售個幾萬臺吧!”
不過,盡管如此,張道寧也不認(rèn)為 VR 會很快爆發(fā)。“要想變得像電視那般普及,可能還需要 3 到 5 年。”