小米VR支持Oculus移動SDK_2018年本地化應(yīng)用的比例為100%
在國際消費電子展上,Oculus介紹說,中國電子產(chǎn)品巨頭小米只會將其個人品牌的獨立Oculus Go頭盔帶到中國。這款頭盔將幫助Oculus的移動SDK,這意味著目前的Gear VR和未來的Oculus Go應(yīng)用可能會通過小米的Mi VR零售商在中國虛擬現(xiàn)實市場上進行打包。
小米Mi VR獨立耳機與即將推出的Oculus Go是類似的硬件,Oculus在最后12個月推出了200美元的獨立耳機。小米將只在中國推廣和管理耳機,而Oculus Go可能會在不同地區(qū)提供。
這兩款耳機都支持Oculus移動SDK(Oculus Mobile SDK),該軟件程序目前允許開發(fā)商為三星的Gear VR頭盔(運行Oculus軟件程序和零售商)構(gòu)建應(yīng)用程序。
Mi VR Standalone將從小米的Mi VR零售商那里獲取內(nèi)容材料,但是與Oculus Mobile SDK的全面兼容意味著,預(yù)先為Gear VR或Oculus構(gòu)建的應(yīng)用程序可能會很快被移植到小米VR零售商的市場上,進入中國VR市場。唯一需要主要的注意事項是Mi VR Standalone無法協(xié)助Oculus Avatar SDK或Platform SDK。
使用Oculus Mobile SDK構(gòu)建的應(yīng)用程序,還不能幫助小米公司現(xiàn)有的VR用戶群獲得該公司確認已提供的120萬個舊VR頭戴式耳機,據(jù)稱這些頭戴式耳機的平均使用時間是每天29分鐘。為了幫助這些不同的耳機,建設(shè)者可能希望利用Mi VR SDK(這有助于Unity和Unreal)構(gòu)建。
小米的開發(fā)者FAQ表示,Mi VR零售商的收入份額是建設(shè)者的70%。不過,為了鼓勵建設(shè)者將自己的內(nèi)容材料本地化,以便與中國虛擬現(xiàn)實的觀眾相匹配,它的“目標”是在2018年之前實現(xiàn)“絕對本地化”的100%收入份額。
該公司還說,它可以提供一些本地化的協(xié)助:“對于在家做本地化的建設(shè)者,小米將提供評估幫助。而且我們會通過引入配音演員和翻譯的方式來提供額外的幫助,協(xié)助評估所有的建設(shè)者“
小米Mi VR獨立版預(yù)計會在同一時間出現(xiàn),因為Oculus Go耳機是為“2018年初”設(shè)計的,定價為200美元。這款耳機將在中國的推出直接與宏碁的獨立Vive Focus耳機成為競爭對手。