SteamVR允許低端顯卡支持VR體驗(yàn)
為了充分享受基于PC的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn),用戶需要高端顯卡,例如Nvidia GeForce 1060或更高版本。但是由于加密貨幣商的需求,這些高端顯卡價(jià)格不斷上漲,供應(yīng)量也逐漸減少,對(duì)于不少用戶來(lái)說(shuō)使用并不實(shí)際,而現(xiàn)在SteamVR有一個(gè)潛在的解決方案,它允許低端顯卡支持VR體驗(yàn)。
新的SteamVR自動(dòng)分辨率功能允許用戶從其GPU中提取出最佳性能,并可能地將虛擬現(xiàn)實(shí)帶到那些無(wú)法購(gòu)買(mǎi)高端顯卡的用戶手中。
SteamVR運(yùn)行時(shí)測(cè)量GPU廣告的速度,然后指示應(yīng)用程序根據(jù)GPU的可用功率呈現(xiàn)最佳分辨率。許多用戶目前還無(wú)法從他們的顯卡中獲得最大的功能,體驗(yàn)無(wú)需花時(shí)間手動(dòng)設(shè)置分辨率或其他圖形設(shè)置。
擁有高端顯卡的用戶可能會(huì)看到他們的VR體驗(yàn)得到了改善,因?yàn)镾teamVR運(yùn)行時(shí)可實(shí)現(xiàn)更高的分辨率。相反,如果用戶使用的是低端顯卡,在體驗(yàn)中遇到一些視覺(jué)要求較高的VR體驗(yàn),便會(huì)看到以較低分辨率渲染的圖像,以降低對(duì)GPU的需求。這個(gè)分辨率決不會(huì)低于HTC Vive或Oculus Rift的原始分辨率。
Steam的開(kāi)發(fā)人員表示,這一更新可以讓你的GPU與虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔同時(shí)升級(jí),使耳機(jī)和顯卡之間的關(guān)系更接近PC顯示器和顯卡。
該解決方案適用于所有的SteamVR兼容頭盔,包括HTC Vive、HTC Vive Pro、Oculus Rift和所有Windows混合現(xiàn)實(shí)頭盔。這一更新也使VR內(nèi)容的開(kāi)發(fā)人員更加輕松,因?yàn)楫?dāng)新的設(shè)備被添加到SteamVR兼容列表中時(shí),開(kāi)發(fā)者不再需要重新優(yōu)化應(yīng)用程序。
這個(gè)新功能目前處于測(cè)試階段,可以通過(guò)選擇SteamVR測(cè)試版提供給用戶。用戶可以在Steam庫(kù)的Tools菜單中找到。