Oculus移動(dòng)平臺(tái)支持DLC 計(jì)劃使用USB存儲(chǔ)設(shè)備解決內(nèi)存問(wèn)題
本周早些時(shí)候,Oculus公司在其開發(fā)者的博客上宣布了一項(xiàng)令人興奮的新功能,開發(fā)者可以在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲中為DLC提供支持。這是因?yàn)镺culus做出的改變,支持多個(gè)動(dòng)態(tài)擴(kuò)展文件。由于這是一個(gè)經(jīng)常使用的系統(tǒng),Oculus移動(dòng)平臺(tái)現(xiàn)在支持DLC。
新功能目前正在測(cè)試中,但這意味著開發(fā)者將能夠?yàn)楦乱呀?jīng)存在于Oculus移動(dòng)商店的內(nèi)容了。無(wú)論這種新內(nèi)容是否在視頻游戲中添加了額外的字符或新級(jí)別,或者額外的圖像和媒體文件都可以,新的DLC支持將為開發(fā)者提供更大的應(yīng)用程序規(guī)模和額外的收入機(jī)會(huì)。
對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),這些新功能意味著DLC的內(nèi)容很快就會(huì)出現(xiàn)在Oculus移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)版上,一些用戶會(huì)認(rèn)為這是一件好事,但有有人認(rèn)為這是一件壞事。關(guān)于這方面在Oculus開發(fā)者的博客上沒(méi)有提到。在開發(fā)人員推出各種DLC插件的時(shí)候,這些功能將在Oculus移動(dòng)商店的發(fā)展前景還有待觀察。
值得注意的一點(diǎn)是,隨著更多可能會(huì)出現(xiàn)的內(nèi)容,存儲(chǔ)空間的問(wèn)題將會(huì)被關(guān)注。Oculus Go最低版本僅32GB存儲(chǔ)空間,對(duì)于經(jīng)常需要DLC的游戲而言可能并不夠用,不過(guò),Oculus已經(jīng)提到,未來(lái)Oculus公司將計(jì)劃使用USB存儲(chǔ)設(shè)備。