阻礙VR行業(yè)發(fā)展的最大問題就是對(duì)其內(nèi)容體驗(yàn)的不滿,隨著5G無線、高傳輸速度、優(yōu)質(zhì)的大數(shù)據(jù)計(jì)算能力等商業(yè)化落地后,為依賴內(nèi)容體驗(yàn)的VR帶來紅利。VR將在不久后,卷土重來。
那么在此之前你需要弄懂什么是VR,當(dāng)然還有個(gè)迷惑你的選項(xiàng)--AR,傻傻分不清?我將用最直白的方式告訴的大家什么是VR,什么是AR。
其實(shí)VR理解起來很簡(jiǎn)單,它所呈現(xiàn)的是一種完全虛擬的圖像,同時(shí)再使用頭部以及動(dòng)作檢測(cè)技術(shù)來追蹤用戶的動(dòng)作,以反映到內(nèi)容中,提供了一種沉浸式的體驗(yàn)。顯然,它更適合應(yīng)用在電子游戲,沉浸式的影視內(nèi)容領(lǐng)域,相比現(xiàn)在的二維顯示器更加接近現(xiàn)實(shí)。
VR 游戲
VR游戲、VR電影以及VR女仆服務(wù)內(nèi)容等是目前應(yīng)用最廣泛的...
現(xiàn)在市面上的VR設(shè)備也非常多,包括在國內(nèi)比較火熱的HTC Vive,Oculus Rift等基于PC的VR頭戴設(shè)備。索尼的PS VR也將在今年10月份推出,另外三星的Gear VR,谷歌Daydream等也會(huì)推出基于手機(jī)平臺(tái)的頭戴設(shè)備。根據(jù)兩款已經(jīng)上市的頭戴設(shè)備體驗(yàn)來看,它們已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)非常沉浸,逼真的虛擬游戲感,可以說游戲是VR目前最容易令人接受也是最有趣的體驗(yàn)。
VR 游戲設(shè)備
另外,好萊塢也在積極嘗試虛擬現(xiàn)實(shí)電影的發(fā)展,一些大型科技公司開始構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)游樂園,通過巨大的場(chǎng)地、全面的動(dòng)作追蹤系統(tǒng)和類似電子游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì),來實(shí)現(xiàn)一種更具互動(dòng)性的虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂體驗(yàn)。
對(duì)于AR來說同樣也很好理解,它是基于現(xiàn)實(shí)環(huán)境的疊加數(shù)字圖像,同樣具有一些動(dòng)作追蹤和反饋技術(shù)。但與VR明顯不同的是用戶會(huì)看到現(xiàn)實(shí)的景物,而不是雙眼被罩在一個(gè)封閉式頭戴設(shè)備當(dāng)中。AR設(shè)備的表現(xiàn)形式通常為具有一定透明度的眼鏡,同時(shí)還集成了影像投射元件,讓你在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中看到一些數(shù)字圖像。
舉個(gè)栗子
高富帥的鋼鐵俠家里的那套AI系統(tǒng),就是加入是了AR技術(shù)。
AR現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)
AR在設(shè)備方面似乎并沒有真正的消費(fèi)機(jī)產(chǎn)品在市場(chǎng)上推出,微軟HoloLens目前僅向開發(fā)者開放,售價(jià)高達(dá)3000美元。另外還有Meta2,Magic Leap等產(chǎn)品。AR眼鏡同樣可以玩游戲,但效果是類似在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中加入一些敵人。游戲顯然不是AR設(shè)備的強(qiáng)項(xiàng),不過AR在教育,航空航天,商務(wù)辦公領(lǐng)域更加具有優(yōu)勢(shì)。