(文章來源:百家號)
? ? ? ?一種軟件技術(shù)想要落到大眾用戶手中,硬件顯然是必經(jīng)的途徑。人工智能也不例外。近兩年我們可以看到AI已經(jīng)兵分三路,在不同的硬件道路上挺進了我們的生活。第一路是手機,移動AI帶來了從攝像到語音,再到底層軟件和應(yīng)用開發(fā)的系列支撐;第二路是AI與原有硬件結(jié)合的AIoT系列,比如AI電視和AI家電;第三路則是依據(jù)AI能力誕生的新硬件形態(tài),比如智能音箱和翻譯機。
然而在五花八門的AI硬件面前,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)這樣一個情況:一種極其重要的硬件好像在AI浪潮中沒什么動靜——那就是電腦。似乎大家很少聽說,有PC新產(chǎn)品以人工智能能力作為主打賣點。配置、續(xù)航和設(shè)計,這老三樣好像還是咱們選購PC時的主要考慮。這是不是意味著在被移動終端分走大量利用價值之后,PC將在AI時代迎來進一步的削弱呢?
其實呢,PC在AI洪流面前雖說聲勢沒有手機、音箱那么大,但也還是很努力的。這里給大家統(tǒng)計幾個目前PC產(chǎn)品加入AI能力的技術(shù)解決方案與已有案例??梢哉f,今天大部分PC廠商和芯片公司都在這三個維度上探索PC與AI的結(jié)合。同時也該正視的是,PC在結(jié)合AI上比手機和家用IoT具有天然的劣勢。目前還沒有哪種方案可以完美化解這個問題。
雖然在這幾年的音箱大戰(zhàn)中,微軟似乎不敵谷歌和亞馬遜,但至少在PC系統(tǒng)的大本營里,小娜依舊是大部分PC用戶近乎唯一的選擇。當(dāng)然了,作為系統(tǒng)的一部分,微軟沒有把小娜作為PC硬件產(chǎn)品的主要賣點來出售。但是我們確實看到這些年小娜能夠操控的東西在越來越多。而用語音來搜索和操控軟件,這個由微軟搞起來的發(fā)模式,也在AI火了之后,順勢成為了PC硬件廠商的一個賣點。
似乎有理由相信,在PC市場同質(zhì)化競爭嚴(yán)重的今天,今年還會有更多把硬件中某些能力可以語音交互作為賣點的產(chǎn)品。但是這類產(chǎn)品就像微軟小娜一樣,都有個核心問題:當(dāng)我操作PC時,真的想說話嗎?由于PC不是手機,沒有那么多戶外移動場景需要快速呼叫服務(wù)。而且鍵盤鼠標(biāo)的交互已經(jīng)足夠復(fù)雜了。觸屏和語音交互再加上來,多少會讓用戶有雞肋之感。
那么這個模塊手機里有了,電腦里怎么辦?當(dāng)然,英偉達顯然會認(rèn)為GPU能搞定一切。但在英特爾看來,PC想要加入更多AI能力,是需要有專門計算硬件的。從2016年收購了著名的邊緣技術(shù)廠商Movidius 之后,英特爾開始大規(guī)模向邊端側(cè)的AI計算進軍。而在去年6月,英特爾發(fā)布了Movidius VPU芯片,根據(jù)英特爾的官方說法,其主要作用場景就是PC。
在4G網(wǎng)絡(luò)普及、大家習(xí)慣用手機視頻通話之后,PC上的攝像頭似乎存在感越來越稀薄。幾乎除了人臉識別解鎖之外,再難有其他用途。而在VPU的幫助下,PC攝像頭希望能夠撿起自身長時間對著用戶這一優(yōu)勢。在AI+健康、教育、時尚穿搭等領(lǐng)域重新激活PC的價值。比如說,在教育場景里,AI將可以通過PC攝像頭來識別用戶的唇語,觀看用戶的表情,從而解決遠(yuǎn)程教育存在的某些問題。目前,英特爾已經(jīng)推出了PC人工智能開發(fā)者計劃(AI on PC Developer Program),為開發(fā)者提供各種工具和培訓(xùn),包括OpenVINO工具包和Windows ML等。華碩也推出了搭載VPU的概念產(chǎn)品Project Precog。
當(dāng)然了,視覺派目前還沒有真正走入市場。我們還無法判斷其是否真的可以俘虜用戶的心。顯而易見的一點是,AI開發(fā)者必將在PC產(chǎn)品+機器視覺這條路上扮演非常重要的角色。還有一個AI與PC結(jié)合的可能性,是不把PC作為獨立的硬件看待,而是將其看作個人硬件交互群落中的一員。然后個人硬件之間的連接服務(wù)智能化,引入AI的價值。
這個做法的邏輯在于,在PC上單純引入語音交互,很大程度上無法解決用戶任何痛點,畢竟我們無法證明有什么體驗是必須要跟電腦說話才能達成的。而假如我們要管理的是PC、手機,以及家庭設(shè)備、個人健康設(shè)備等等硬件集群,那么用戶將面對的操作將變得復(fù)雜,數(shù)據(jù)可能會非常繁復(fù)。這個時候再引入AI對數(shù)據(jù)的智能理解,以及語音交互模式,似乎就有一定合理性了。
而如果我們要管理一系列硬件,在手機和PC之外,音箱、家電、穿戴設(shè)備都將產(chǎn)生數(shù)據(jù)和交互,那么AI語音交互將變得更加具有合理性。再一個是在多屏聯(lián)動的情況下,語音可能也會變得更加重要。與此同時,AI還可以主動識別用戶存儲的數(shù)據(jù),包括語義理解和圖片識別,讓個人IoT矩陣的整體效率提升。
把PC放置在IoT序列里,進行整合式+AI,理論上來說應(yīng)該是手機、PC雙硬件廠商的特長。比如華為就在推動類似能力。不久前華為發(fā)布的Huawei Share一碰傳技術(shù),可以讓手機和電腦不需要連接聯(lián)網(wǎng)就能傳輸文件。如果類似交互未來越來越多,那么AI的加入就將變得具備必要性。當(dāng)然,這一流派也僅是剛剛開始。對于IoT+PC的未來趨勢,更多還停留在設(shè)想階段。
從這三個流派中,不難看出想要AI在電腦市場里坐C位,目前還是非常困難的一件事。有很多玩家開始了積極的嘗試,但是鹿死誰手尚未可知。甚至說AI能不能帶給電腦,像帶給手機一樣大的變化,也還是個未知數(shù)。但是前景其實還是樂觀的。因為個人電腦在發(fā)生變化,并不僅僅是AI一種技術(shù)在推動。IoT時代移動端和PC的新互動規(guī)則、折疊屏帶來的多屏想象、微軟等公司正在努力打造的VRAR辦公體驗,等等令人驚奇的瞬間,都在影響著未來的PC走勢。