關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域的簡(jiǎn)單分析
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(文章來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展讓越來(lái)越多的人足不出戶就可以工作和生活。但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)看上去有點(diǎn)反社交,足不出戶就可以工作生活,這讓越來(lái)越多的宅男宅女變得更宅,大多數(shù)人將不再與他人進(jìn)行溝通,也會(huì)因過(guò)度沉溺于虛擬現(xiàn)實(shí)世界,而不愿再去看現(xiàn)實(shí)世界,從而造成虛擬和現(xiàn)實(shí)的思維混亂。這有點(diǎn)逆著娛樂(lè)媒體的潮流而行,逆著社交文化娛樂(lè)發(fā)展體驗(yàn)的方向而行。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)很早就開(kāi)始浮出水面了,但是卻沒(méi)有大規(guī)模的普及,主要原因還是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)現(xiàn)需要有較高的設(shè)備和技術(shù)支持,也需要有較大的資金支持。目前大多數(shù)計(jì)算機(jī)的計(jì)算速度、存儲(chǔ)空間、傳輸速率以及續(xù)航時(shí)間都有一定的限制。圖像識(shí)別技術(shù)也不成熟,尤其在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中,識(shí)別率和精確度都相對(duì)較低。
雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展過(guò)程中存在阻礙,技術(shù)存在不足。但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一定會(huì)發(fā)展起來(lái),在人們的日常生活中也會(huì)普及,技術(shù)的應(yīng)用也將會(huì)是一種流行趨勢(shì)。時(shí)代在進(jìn)步,技術(shù)也在發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也將會(huì)得到更多更先進(jìn)的技術(shù)支持,我們必須清醒地認(rèn)識(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展、阻礙以及在電子商務(wù)模式下網(wǎng)購(gòu)中的應(yīng)用,客觀地分析問(wèn)題,正確平衡發(fā)展關(guān)系。
期待有朝一日,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為強(qiáng)大的多維信息技術(shù),成為我們創(chuàng)造思維,體驗(yàn)生活的好助手。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅在電子商務(wù)模式下的網(wǎng)上購(gòu)物中發(fā)揮其強(qiáng)大的作用,也將被應(yīng)用到更多更廣領(lǐng)域,使在傳統(tǒng)的模式下生活的人們進(jìn)步。