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[導(dǎo)讀]一、用STM32控制TFTLCD顯示的編程方法,在編程驅(qū)動(dòng)TFTLCD液晶顯示器之前,我們先熟悉以下概念:1、色彩深度,這是一個(gè)與TFTLCD顯存對(duì)應(yīng)的概念;所謂色彩深度就是每個(gè)像素點(diǎn)需要多少位的RGB 數(shù)據(jù)表示該點(diǎn)的顏色信息。

一、用STM32控制TFTLCD顯示的編程方法,在編程驅(qū)動(dòng)TFTLCD液晶顯示器之前,我們先熟悉以下概念:

1、色彩深度,這是一個(gè)與TFTLCD顯存對(duì)應(yīng)的概念;所謂色彩深度就是每個(gè)像素點(diǎn)需要多少位的RGB

數(shù)據(jù)表示該點(diǎn)的顏色信息。注意,不同的TFTLCD顯示器的RGB的對(duì)應(yīng)關(guān)系不一樣,這個(gè)可以在LCD

控制芯片手冊(cè)中找到答案。

例: 某LCD顯示支持8、16、24位RGB,這些位數(shù)是指該像素點(diǎn)顏色由8、16、24位RGB構(gòu)成,但是

RGB三種顏色各占的位數(shù)可以查看數(shù)據(jù)手冊(cè)。

2、TFTLCD的操作分為兩種:

A、對(duì)控制寄存器的讀寫操作(即程序員將要操作LCD顯存寄存器的地址設(shè)置成可讀或者可寫)。

B、對(duì)顯存寄存器的讀寫操作(即讀寫LCD顯存寄存器)。

3、TFTLCD有一個(gè)索引寄存器,對(duì)控制寄存器操作前,需要對(duì)索引寄存器進(jìn)行定入操作,用以指明

寄存器讀寫是針對(duì)那個(gè)寄存器的,具體操作步驟如下:

RS為低電平狀態(tài)下,寫入兩個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù),第一個(gè)字節(jié)為零,第二個(gè)字節(jié)為寄存器索引值。

RS為高電平狀態(tài)下,讀取兩個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù),第一個(gè)字節(jié)為高八位,第二個(gè)字節(jié)為低八位。

二、實(shí)驗(yàn)平臺(tái)STM32F103RCT6與ILI9341 TFTLCD驅(qū)動(dòng)模塊

硬件采用 16 位的并方式與外部連接,之所以不采用 8 位的方式,是因?yàn)椴势恋臄?shù)據(jù)量比較大,

尤其在顯示圖片的時(shí)候,如果用 8 位數(shù)據(jù)線,就會(huì)比 16 位方式慢一倍以上,我們當(dāng)然希望速

度越快越好,所以我們選擇 16 位的80 并口。有如下一些信號(hào)線:
CS:TFTLCD 片選信號(hào)。
WR:向 TFTLCD 寫入數(shù)據(jù)。
RD:從 TFTLCD 讀取數(shù)據(jù)。
D[15:0]:16 位雙向數(shù)據(jù)線。
RST:硬復(fù)位 TFTLCD。
RS:命令/數(shù)據(jù)標(biāo)志(0,讀寫命令;1,讀寫數(shù)據(jù))。

在 16 位模式下,ILI9341 采用 RGB565 格式存儲(chǔ)顏色數(shù)據(jù),接下來看一下ILI9341 的幾個(gè)重要命令

1、0XD3,用于讀取 LCD 控制器的 ID。

2、0X36,這是存儲(chǔ)訪問控制指令,可以控制 ILI9341 存儲(chǔ)器的讀寫方向,簡(jiǎn)單的說,就是在連續(xù)寫

GRAM 的時(shí)候,可以控制 GRAM 指針的增長方向,從而控制顯示方式。

3、0X2A,這是列地址設(shè)置指令,在從左到右,從上到下的掃描方式(默認(rèn))下面,該指令用于設(shè)置

橫坐標(biāo)(x 坐標(biāo))。

4、0X2B,是頁地址設(shè)置指令,在從左到右,從上到下的掃描方式(默認(rèn))下面,該指令用于設(shè)置縱

坐標(biāo)(y 坐標(biāo))。

5、0X2C,該指令是寫 GRAM 指令,在發(fā)送該指令之后,我們便可以往 LCD的 GRAM 里面寫入顏色

數(shù)據(jù)了,該指令支持連續(xù)寫,在收到指令 0X2C 之后,數(shù)據(jù)有效位寬變?yōu)?16 位,我們可以連續(xù)寫入

LCDGRAM 值,而 GRAM 的地址將根據(jù) MY/MX/MV 設(shè)置的掃描方向進(jìn)行自增。

6、0X2E, 該指令是讀 GRAM 指令,用于讀取 ILI9341 的顯存(GRAM)。



三、軟件編程

lcd.h 里面的一個(gè)重要結(jié)構(gòu)體:

//LCD重要參數(shù)集
typedef struct
{
u16 width;//LCD 寬度
u16 height;//LCD 高度
u16 id;//LCD ID
u8 dir;//橫屏還是豎屏控制:0,豎屏;1,橫屏。
u16wramcmd;//開始寫gram指令
u16 setxcmd;//設(shè)置x坐標(biāo)指令
u16 setycmd;//設(shè)置y坐標(biāo)指令
}_lcd_dev;

//LCD參數(shù)
extern _lcd_dev lcddev; //管理LCD重要參數(shù)


該結(jié)構(gòu)體用于保存一些 LCD 重要參數(shù)信息,比如 LCD 的長寬、LCD ID(驅(qū)動(dòng) IC 型號(hào))、
LCD 橫豎屏狀態(tài)等,這個(gè)結(jié)構(gòu)體雖然占用了 14 個(gè)字節(jié)的內(nèi)存,但是卻可以讓我們的驅(qū)動(dòng)函數(shù)
支持不同尺寸的 LCD,同時(shí)可以實(shí)現(xiàn) LCD 橫豎屏切換等重要功能,所以還是利大于弊的。有
了以上了解,下面我們開始介紹 ILI93xx.c 里面的一些重要函數(shù)。
第一個(gè)是 LCD_WR_DATA 函數(shù),該函數(shù)在 lcd.h 里面,通過宏定義的方式申明。該函數(shù)通
過 80 并口向 LCD 模塊寫入一個(gè) 16 位的數(shù)據(jù),使用頻率是最高的,這里我們采用了宏定義的方
式,以提高速度。其代碼如下

//寫數(shù)據(jù)函數(shù)
#define LCD_WR_DATA(data){
LCD_RS_SET;
LCD_CS_CLR;
DATAOUT(data);
LCD_WR_CLR;
LCD_WR_SET;
LCD_CS_SET;
}


//寫數(shù)據(jù)函數(shù)
//可以替代LCD_WR_DATAX宏,拿時(shí)間換空間.
//data:寄存器值
void LCD_WR_DATAX(u16 data)
{
LCD_RS_SET;
LCD_CS_CLR;
DATAOUT(data);
LCD_WR_CLR;
LCD_WR_SET;
LCD_CS_SET;
}


第三個(gè)是 LCD_WR_REG 函數(shù),該函數(shù)是通過 8080 并口向 LCD 模塊寫入寄存器命令,因
為該函數(shù)使用頻率不是很高,我們不采用宏定義來做(宏定義占用 FLASH 較多),通過 LCD_RS
來標(biāo)記是寫入命令(LCD_RS=0)還是數(shù)據(jù)(LCD_RS=1)。該函數(shù)代碼如下:
//寫寄存器函數(shù)

//data:寄存器值
void LCD_WR_REG(u16 data)
{
LCD_RS_CLR;//寫地址
LCD_CS_CLR;
DATAOUT(data);
LCD_WR_CLR;
LCD_WR_SET;
LCD_CS_SET;
}


既然有寫寄存器命令函數(shù),那就有讀寄存器數(shù)據(jù)函數(shù)。接下來介紹 LCD_RD_DATA 函數(shù),
該函數(shù)用來讀取 LCD 控制器的寄存器數(shù)據(jù)(非 GRAM 數(shù)據(jù)),該函數(shù)代碼如下:

//讀LCD數(shù)據(jù)
//返回值:讀到的值
u16 LCD_RD_DATA(void)
{
u16 t;
GPIOB->CRL=0X88888888; //PB0-7 上拉輸入
GPIOB->CRH=0X88888888; //PB8-15 上拉輸入
GPIOB->ODR=0X0000; //全部輸出0


LCD_RS_SET;
LCD_CS_CLR;
//讀取數(shù)據(jù)(讀寄存器時(shí),并不需要讀2次)
LCD_RD_CLR;
if(lcddev.id==0X8989)delay_us(2);//FOR 8989,延時(shí)2us
t=DATAIN;
LCD_RD_SET;
LCD_CS_SET;


GPIOB->CRL=0X33333333; //PB0-7 上拉輸出
GPIOB->CRH=0X33333333; //PB8-15 上拉輸出
GPIOB->ODR=0XFFFF; //全部輸出高
return t;
}


以上 4 個(gè)函數(shù),用于實(shí)現(xiàn) LCD 基本的讀寫操作,接下來,我們介紹 2 個(gè) LCD 寄存器操作
的函數(shù),LCD_WriteReg 和 LCD_ReadReg,這兩個(gè)函數(shù)代碼如下:
//寫寄存器

//寫寄存器
//LCD_Reg:寄存器編號(hào)
//LCD_RegValue:要寫入的值
void LCD_WriteReg(u16 LCD_Reg,u16 LCD_RegValue)
{
LCD_WR_REG(LCD_Reg);
LCD_WR_DATA(LCD_RegValue);
}


//讀寄存器
//LCD_Reg:寄存器編號(hào)
//返回值:讀到的值
u16 LCD_ReadReg(u16 LCD_Reg)
{
LCD_WR_REG(LCD_Reg); //寫入要讀的寄存器號(hào)
return LCD_RD_DATA();
}

這兩個(gè)函數(shù)函數(shù)十分簡(jiǎn)單,LCD_WriteReg 用于向 LCD 指定寄存器寫入指定數(shù)據(jù),而
LCD_ReadReg 則用于讀取指定寄存器的數(shù)據(jù),這兩個(gè)函數(shù),都只帶一個(gè)參數(shù)/返回值,所以,
在有多個(gè)參數(shù)操作(讀取/寫入)的時(shí)候,就不適合用這兩個(gè)函數(shù)了,得另外實(shí)現(xiàn)。
第七個(gè)要介紹的函數(shù)是坐標(biāo)設(shè)置函數(shù),該函數(shù)代碼如下:

//設(shè)置光標(biāo)位置
//Xpos:橫坐標(biāo)
//Ypos:縱坐標(biāo)
void LCD_SetCursor(u16 Xpos, u16 Ypos)
{
if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310)
{
LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);
LCD_WR_DATA(Xpos>>8);
LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF);
LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);
LCD_WR_DATA(Ypos>>8);
LCD_WR_DATA(Ypos&0XFF);
}else if(lcddev.id==0X6804)
{
if(lcddev.dir==1)Xpos=lcddev.width-1-Xpos;//橫屏?xí)r處理
LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);
LCD_WR_DATA(Xpos>>8);
LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF);
LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);
LCD_WR_DATA(Ypos>>8);
LCD_WR_DATA(Ypos&0XFF);
}else if(lcddev.id==0X5510)
{
LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);
LCD_WR_DATA(Xpos>>8);
LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd+1);
LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF);
LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);
LCD_WR_DATA(Ypos>>8);
LCD_WR_REG(lcddev.setycmd+1);
LCD_WR_DATA(Ypos&0XFF);
}else
{
if(lcddev.dir==1) Xpos=lcddev.width-1-Xpos;//橫屏其實(shí)就是調(diào)轉(zhuǎn)x,y坐標(biāo)
LCD_WriteReg(lcddev.setxcmd, Xpos);
LCD_WriteReg(lcddev.setycmd, Ypos);
}
}

該函數(shù)實(shí)現(xiàn)將 LCD 的當(dāng)前操作點(diǎn)設(shè)置到指定坐標(biāo)(x,y)。因?yàn)椴煌?LCD 的設(shè)置方式不一定
完全一樣,所以代碼里面有好幾個(gè)判斷,對(duì)不同的驅(qū)動(dòng) IC 進(jìn)行不同的設(shè)置。
接下來我們介紹第八個(gè)函數(shù):畫點(diǎn)函數(shù)。該函數(shù)實(shí)現(xiàn)代碼如下:

//畫點(diǎn)
//x,y:坐標(biāo)
//POINT_COLOR:此點(diǎn)的顏色
void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y)
{
LCD_SetCursor(x,y);//設(shè)置光標(biāo)位置
LCD_WriteRAM_Prepare();//開始寫入GRAM
LCD_WR_DATA(POINT_COLOR);
}
該函數(shù)實(shí)現(xiàn)比較簡(jiǎn)單,就是先設(shè)置坐標(biāo),然后往坐標(biāo)寫顏色。其中 POINT_COLOR 是我們
定義的一個(gè)全局變量,用于存放畫筆顏色,順帶介紹一下另外一個(gè)全局變量: BACK_COLOR,
該變量代表 LCD 的背景色。LCD_DrawPoint 函數(shù)雖然簡(jiǎn)單,但是至關(guān)重要,其他幾乎所有上
層函數(shù),都是通過調(diào)用這個(gè)函數(shù)實(shí)現(xiàn)的。
有了畫點(diǎn),當(dāng)然還需要有讀點(diǎn)的函數(shù),第九個(gè)介紹的函數(shù)就是讀點(diǎn)函數(shù),用于讀取 LCD
的 GRAM, 這里說明一下,為什么 OLED 模塊沒做讀 GRAM 的函數(shù),而這里做了。因?yàn)?OLED
模塊是單色的,所需要全部 GRAM 也就 1K 個(gè)字節(jié),而 TFTLCD 模塊為彩色的,點(diǎn)數(shù)也比 OLED
模塊多很多,以 16 位色計(jì)算, 一款 320×240 的液晶,需要 320×240×2 個(gè)字節(jié)來存儲(chǔ)顏色值,
也就是也需要 150K 字節(jié),這對(duì)任何一款單片機(jī)來說,都不是一個(gè)小數(shù)目了。而且我們?cè)趫D形
疊加的時(shí)候,可以先讀回原來的值,然后寫入新的值,在完成疊加后,我們又恢復(fù)原來的值。
這樣在做一些簡(jiǎn)單菜單的時(shí)候,是很有用的。這里我們讀取 TFTLCD 模塊數(shù)據(jù)的函數(shù)為
LCD_ReadPoint,該函數(shù)直接返回讀到的 GRAM 值。該函數(shù)使用之前要先設(shè)置讀取的 GRAM
地址,通過 LCD_SetCursor 函數(shù)來實(shí)現(xiàn)。LCD_ReadPoint 的代碼如下:

//讀取個(gè)某點(diǎn)的顏色值
//x,y:坐標(biāo)
//返回值:此點(diǎn)的顏色
u16 LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y)
{
u16 r,g,b;
if(x>=lcddev.width||y>=lcddev.height)return 0;//超過了范圍,直接返回
LCD_SetCursor(x,y);
if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X6804||lcddev.id==0X5310)LCD_WR_REG(0X2E);//9341/6804/5310發(fā)送讀GRAM指令
else if(lcddev.id==0X5510)LCD_WR_REG(0X2E00);//5510 發(fā)送讀GRAM指令
else LCD_WR_REG(R34); //其他IC發(fā)送讀GRAM指令
GPIOB->CRL=0X88888888; //PB0-7 上拉輸入
GPIOB->CRH=0X88888888; //PB8-15 上拉輸入
GPIOB->ODR=0XFFFF; //全部輸出高


LCD_RS_SET;
LCD_CS_CLR;
//讀取數(shù)據(jù)(讀GRAM時(shí),第一次為假讀)
LCD_RD_CLR;
delay_us(1);//延時(shí)1us
LCD_RD_SET;
//dummy READ
LCD_RD_CLR;
delay_us(1);//延時(shí)1us
r=DATAIN; //實(shí)際坐標(biāo)顏色
LCD_RD_SET;
if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X5510)//9341/NT35310/NT35510要分2次讀出
{
LCD_RD_CLR;
b=DATAIN;//讀取藍(lán)色值
LCD_RD_SET;
g=r&0XFF;//對(duì)于9341,第一次讀取的是RG的值,R在前,G在后,各占8位
g<<=8;
}else if(lcddev.id==0X6804)
{
LCD_RD_CLR;
LCD_RD_SET;
r=DATAIN;//6804第二次讀取的才是真實(shí)值
}
LCD_CS_SET;
GPIOB->CRL=0X33333333;//PB0-7 上拉輸出
GPIOB->CRH=0X33333333;//PB8-15 上拉輸出
GPIOB->ODR=0XFFFF; //全部輸出高
if(lcddev.id==0X9325||lcddev.id==0X4535||lcddev.id==0X4531||lcddev.id==0X8989||lcddev.id==0XB505)

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