眾所周知,ARM在移動處理器領域中處于絕對領導地位,無人能夠撼動。其實除了移動處理器之外,在圖形處理器(GPU)方面,ARM也有著優(yōu)異的表現。

Dennis Laudick
“ARM目前是基于安卓系統上獨立圖型處理器 IP供貨商第一名,我們的成長速度不斷增加。在去年基于Mali架構的芯片出貨量超過4億。” ARM多媒體處理器事業(yè)部 市場營銷副總裁Dennis Laudick告訴21ic記者。
現在智能手機已經全面普及,高中低端全面覆蓋,自然對于GPU的需求也不在集中于中高端。
Dennis Laudick認為:“在移動這塊領域,已經不是單一個解決方案就可以滿足所有的需求,以前我們把這塊市場區(qū)分為三個細分市場─低端、中端、高端。但現在我們發(fā)現這個市場越來越多樣化,已經需要細分到六到七個領域。在手機終端上,隨著應用的增加、對屏幕分辨率的要求提升、游戲應用的復雜度提高,導致內容處理復雜程度也在攀升。因此,客戶的需求也就越來越復雜,主要關鍵點在于性能、成本控制、功耗以及快速上市時間。每個客戶都會依據自身的產品定位而有不同的側重點。在一個半星期之前,我們發(fā)布了Mali一系列新的產品,這些產品它的跨度覆蓋不同的市場,從低端、中端到高端。另外,我們不光有圖形處理器,在顯示和視頻處理器這方面我們也有新的產品。”

此次ARM發(fā)布的Mali多媒體IP產品中,其中有三個是圖形處理器,Mali-T860針對高端的市場,Mali-T830是針對中端的市場,Mali-T820相對于對成本要求比較高的低端市場。除了GPU以外,ARM還同期推出了Mali-V550視頻處理器。
記者了解到,在相同配置與工藝節(jié)點技術的條件下,Mali-T820圖形處理器針對入門級產品進行優(yōu)化,相較Mali-T622 ,性能密度提升高達40%。Mali-T830追求性能與效率的平衡,其性能相較Mali-T622提升高達55%。Mali-T860的功耗效率相較Mali-T628提升了45%,它可以滿足最嚴苛的消費需求,在高性能的移動設備上提供更好的視覺體驗。
Mali-T800圖形處理器系列支持最新API,包括OpenGL® ES 3.1、DirectX® 11、OpenCLTM與RenderScript;并且擁有先進的特性,諸如采用AFBC的無損壓縮技術、以及降低輸入帶寬的智能合成技術(Smart Composition)。其中,Mali-T820與Mali-T830最高可擴展至四個內核,Mali-T860最高可配置到16個內核。
ARM作為IP授權廠商自然會重視生態(tài)系統,針對Mali也不例外。
Dennis Laudick表示:“一個產品的成功跟產品本身很重要,另外更重要的是整個生態(tài)環(huán)境。在Mali系列產品上我們下了很多功夫和很多時間來建立Mali生態(tài)環(huán)境。不光開發(fā)了支持Mali的工具、軟件,我們還有很多的合作伙伴,各個方面一起來建立Mali的生態(tài)環(huán)境,這事實上對Mali的成功很重要。”
對于新型GPU應用于最終產品中的時間,Dennis Laudick認為:“以一般的設計周期來看,我們可以在12-18個月后看到終端產品面市,預計在2015年底2016年初上市。中國市場其實越來越重要,根據我們過去的經驗可以看到中國的開發(fā)速度會比一般周期來得快,我們現在已經有很多客戶在授權層面進行開發(fā)。”
另外,值得一提的是,Mali的兼容性非常好,它對于移動處理器是開放的,也就是說不是必須和ARM核心相匹配。在應用上的友好性,將為Mali帶來更廣闊應用空間。