Intel視覺(jué)處理助跑IoT發(fā)展
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早在今年年初就有行業(yè)專(zhuān)家預(yù)言,2016年將成為AR、VR發(fā)展元年。結(jié)合如今已成大趨勢(shì)的智能物聯(lián),視覺(jué)處理被推到了一個(gè)倍受矚目的地位。視覺(jué)處理在物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展中應(yīng)該發(fā)揮怎樣的作用?物聯(lián)網(wǎng)又需要視覺(jué)處理發(fā)揮哪些作用?
真亦假時(shí)假亦真,無(wú)為有處有還無(wú)。想來(lái)用這句話(huà)來(lái)形容VR的終極目標(biāo)是最合適不過(guò)的了。在“視覺(jué)處理助力智能物聯(lián)”主題沙龍上,華晨互動(dòng)首席技術(shù)官郭振平表示,AR、VR最終要實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合的目標(biāo),這是在物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代人們對(duì)視覺(jué)處理的期待,也是VR、AR在不斷上升發(fā)展中必然要經(jīng)歷的過(guò)程。
未來(lái),VR將不止僅僅限于身臨其境的視覺(jué)享受,還會(huì)結(jié)合現(xiàn)實(shí)真實(shí)場(chǎng)景,將虛擬事物搬到生活場(chǎng)景中去,虛實(shí)結(jié)合打造全新的虛擬現(xiàn)實(shí)MR時(shí)代。那時(shí),MR技術(shù)將帶給游戲愛(ài)好者們更加真實(shí)的體驗(yàn)。舉個(gè)例子來(lái)講,虛實(shí)結(jié)合的MR技術(shù),可以讓用戶(hù)在家就可以體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)版的CS游戲,甚至可以通過(guò)移動(dòng)虛擬的按鈕來(lái)控制實(shí)際生活中的某樣物品。
就像魚(yú)離不開(kāi)水,人類(lèi)離不開(kāi)氧氣一樣,視覺(jué)處理的基礎(chǔ)是虛擬現(xiàn)實(shí)可視計(jì)算技術(shù)。據(jù)究表明,人類(lèi)獲得的關(guān)于外在世界的信息80%以上是通過(guò)視覺(jué)通道獲得的。這項(xiàng)技術(shù)能將生活中的真實(shí)數(shù),經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)的軟件硬件處理形成更加直觀的圖片。種類(lèi)繁多的信息源產(chǎn)生的大量數(shù)據(jù),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了人腦分析解釋這些數(shù)據(jù)的能力??梢暬夹g(shù)作為解釋大量數(shù)據(jù)最有效的手段而率先被科學(xué)與工程計(jì)算領(lǐng)域采用,可視化把數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形。
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,可視化與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合使遠(yuǎn)程可視化服務(wù)成為現(xiàn)實(shí),可視區(qū)域網(wǎng)絡(luò)因此應(yīng)運(yùn)而生。科學(xué)可視化的主要過(guò)程是建模和渲染。建模是把數(shù)據(jù)映射成物體的幾何圖元。渲染是把幾何圖元描繪成圖形或圖像。渲染是繪制真實(shí)感圖形的主要技術(shù)。嚴(yán)格地說(shuō),渲染就是根據(jù)基于光學(xué)原理的光照模型計(jì)算物體可見(jiàn)面投影到觀察者眼中的光亮度大小和色彩的組成,并把它轉(zhuǎn)換成適合圖形顯示設(shè)備的顏色值,從而確定投影畫(huà)面上每一像素的顏色和光照效果,最終生成具有真實(shí)感的圖形。真實(shí)感圖形是通過(guò)物體表面的顏色和明暗色調(diào)來(lái)表現(xiàn)的,它和物體表面的材料性質(zhì)、表面向視線(xiàn)方向輻射的光能有關(guān),現(xiàn)在工業(yè)界投入很多精力來(lái)開(kāi)發(fā)渲染技術(shù)。

(Intel中國(guó)銷(xiāo)售與市場(chǎng)事業(yè)部總監(jiān) 姜怡然)
說(shuō)到工業(yè)發(fā)展,就不得不提中國(guó)制造2025。根據(jù)市場(chǎng)物聯(lián)網(wǎng)的大趨勢(shì)結(jié)合中國(guó)本土情況。Intel中國(guó)銷(xiāo)售與市場(chǎng)事業(yè)部總監(jiān)姜怡然女士表示,Intel 視覺(jué)處理將支持工業(yè)發(fā)展,順應(yīng)市場(chǎng)需求。同時(shí),她還表示,在其他國(guó)家物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)中,總是科技在帶動(dòng)市場(chǎng)發(fā)展,而在中國(guó)卻恰恰相反,用戶(hù)需求常常在推動(dòng)科技進(jìn)步。
視覺(jué)處理技術(shù)的應(yīng)用不僅僅只局限于AR、VR系統(tǒng)中,也能夠廣泛地應(yīng)用于人臉識(shí)別、測(cè)試測(cè)量等領(lǐng)域中去。在工業(yè)上,也可以用于視頻監(jiān)控、提高機(jī)器自動(dòng)化。結(jié)合物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,視覺(jué)處理技術(shù)也將漸漸進(jìn)入尋常百姓家,為智能家居貢獻(xiàn)一份力量。待到視覺(jué)處理技術(shù)成熟后,人們將不會(huì)困擾于虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的價(jià)格居高不下。
或許真的會(huì)有那么一天,我們會(huì)舍棄了手機(jī),運(yùn)用視覺(jué)處理的設(shè)備將占領(lǐng)我們的生活。