記下來,很重要。
Java語言的關(guān)鍵字,當(dāng)它用來修飾一個方法或者一個代碼塊的時候,能夠保證在同一時刻最多只有一個線程執(zhí)行該段代碼。
???? 一、當(dāng)兩個并發(fā)線程訪問同一個對象object中的這個synchronized(this)同步代碼塊時,一個時間內(nèi)只能有一個線程得到執(zhí)行。另一個線程必須等待當(dāng)前線程執(zhí)行完這個代碼塊以后才能執(zhí)行該代碼塊。
???? 二、然而,當(dāng)一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,另一個線程仍然可以訪問該object中的非synchronized(this)同步代碼塊。
???? 三、尤其關(guān)鍵的是,當(dāng)一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,其他線程對object中所有其它synchronized(this)同步代碼塊的訪問將被阻塞。
???? 四、第三個例子同樣適用其它同步代碼塊。也就是說,當(dāng)一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,它就獲得了這個object的對象鎖。結(jié)果,其它線程對該object對象所有同步代碼部分的訪問都被暫時阻塞。
???? 五、以上規(guī)則對其它對象鎖同樣適用.
舉例說明:??
???? 一、當(dāng)兩個并發(fā)線程訪問同一個對象object中的這個synchronized(this)同步代碼塊時,一個時間內(nèi)只能有一個線程得到執(zhí)行。另一個線程必須等待當(dāng)前線程執(zhí)行完這個代碼塊以后才能執(zhí)行該代碼塊。
package?ths; public?class?Thread1?implements?Runnable?{?? ?????public?void?run()?{?? ??????????synchronized(this)?{?? ???????????????for?(int?i?=?0;?i?<?5;?i++)?{?? ????????????????????System.out.println(Thread.currentThread().getName()?+?"?synchronized?loop?"?+?i);?? ???????????????}?? ??????????}?? ?????}?? ?????public?static?void?main(String[]?args)?{?? ??????????Thread1?t1?=?new?Thread1();?? ??????????Thread?ta?=?new?Thread(t1,?"A");?? ??????????Thread?tb?=?new?Thread(t1,?"B");?? ??????????ta.start();?? ??????????tb.start();?? ?????}? }
結(jié)果:??
A?synchronized?loop?0?? ?????A?synchronized?loop?1?? ?????A?synchronized?loop?2?? ?????A?synchronized?loop?3?? ?????A?synchronized?loop?4?? ?????B?synchronized?loop?0?? ?????B?synchronized?loop?1?? ?????B?synchronized?loop?2?? ?????B?synchronized?loop?3?? ?????B?synchronized?loop?4
? ? ?
???? 二、然而,當(dāng)一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,另一個線程仍然可以訪問該object中的非synchronized(this)同步代碼塊。
package?ths; public?class?Thread2?{?? ?????public?void?m4t1()?{?? ??????????synchronized(this)?{?? ???????????????int?i?=?5;?? ???????????????while(?i--?>?0)?{?? ????????????????????System.out.println(Thread.currentThread().getName()?+?"?:?"?+?i);?? ????????????????????try?{?? ?????????????????????????Thread.sleep(500);?? ????????????????????}?catch?(InterruptedException?ie)?{?? ????????????????????}?? ???????????????}?? ??????????}?? ?????}?? ?????public?void?m4t2()?{?? ??????????int?i?=?5;?? ??????????while(?i--?>?0)?{?? ???????????????System.out.println(Thread.currentThread().getName()?+?"?:?"?+?i);?? ???????????????try?{?? ????????????????????Thread.sleep(500);?? ???????????????}?catch?(InterruptedException?ie)?{?? ???????????????}?? ??????????}?? ?????}?? ?????public?static?void?main(String[]?args)?{?? ??????????final?Thread2?myt2?=?new?Thread2();?? ??????????Thread?t1?=?new?Thread(??new?Runnable()?{??public?void?run()?{??myt2.m4t1();??}??},?"t1"??);?? ??????????Thread?t2?=?new?Thread(??new?Runnable()?{??public?void?run()?{?myt2.m4t2();???}??},?"t2"??);?? ??????????t1.start();?? ??????????t2.start();?? ?????}? }
結(jié)果:??
?????t1?:?4?? ?????t2?:?4?? ?????t1?:?3?? ?????t2?:?3?? ?????t1?:?2?? ?????t2?:?2?? ?????t1?:?1?? ?????t2?:?1?? ?????t1?:?0?? ?????t2?:?0
? ?
???? 三、尤其關(guān)鍵的是,當(dāng)一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,其他線程對object中所有其它synchronized(this)同步代碼塊的訪問將被阻塞。
??//修改Thread2.m4t2()方法:?? ?????public?void?m4t2()?{?? ??????????synchronized(this)?{?? ???????????????int?i?=?5;?? ???????????????while(?i--?>?0)?{?? ????????????????????System.out.println(Thread.currentThread().getName()?+?"?:?"?+?i);?? ????????????????????try?{?? ?????????????????????????Thread.sleep(500);?? ????????????????????}?catch?(InterruptedException?ie)?{?? ????????????????????}?? ???????????????}?? ??????????} ?????}
? ?
結(jié)果:
?????t1?:?4?? ?????t1?:?3?? ?????t1?:?2?? ?????t1?:?1?? ?????t1?:?0?? ?????t2?:?4?? ?????t2?:?3?? ?????t2?:?2?? ?????t2?:?1?? ?????t2?:?0
???? 四、第三個例子同樣適用其它同步代碼塊。也就是說,當(dāng)一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,它就獲得了這個object的對象鎖。結(jié)果,其它線程對該object對象所有同步代碼部分的訪問都被暫時阻塞。
?????//修改Thread2.m4t2()方法如下: ?????public?synchronized?void?m4t2()?{?? ??????????int?i?=?5;?? ??????????while(?i--?>?0)?{?? ???????????????System.out.println(Thread.currentThread().getName()?+?"?:?"?+?i);?? ???????????????try?{?? ????????????????????Thread.sleep(500);?? ???????????????}?catch?(InterruptedException?ie)?{?? ???????????????}?? ??????????}?? ?????}
結(jié)果:??
?????t1?:?4?? ?????t1?:?3?? ?????t1?:?2?? ?????t1?:?1?? ?????t1?:?0?? ?????t2?:?4?? ?????t2?:?3?? ?????t2?:?2?? ?????t2?:?1?? ?????t2?:?0
???? 五、以上規(guī)則對其它對象鎖同樣適用:
package?ths; public?class?Thread3?{? ?????class?Inner?{? ??????????private?void?m4t1()?{? ???????????????int?i?=?5;? ???????????????while(i--?>?0)?{? ????????????????????System.out.println(Thread.currentThread().getName()?+?"?:?Inner.m4t1()="?+?i);? ????????????????????try?{? ?????????????????????????Thread.sleep(500);? ????????????????????}?catch(InterruptedException?ie)?{? ????????????????????}? ???????????????}? ??????????}? ??????????private?void?m4t2()?{? ???????????????int?i?=?5;? ???????????????while(i--?>?0)?{? ????????????????????System.out.println(Thread.currentThread().getName()?+?"?:?Inner.m4t2()="?+?i);? ????????????????????try?{? ?????????????????????????Thread.sleep(500);? ????????????????????}?catch(InterruptedException?ie)?{? ????????????????????}? ???????????????}? ??????????}? ?????}? ?????private?void?m4t1(Inner?inner)?{? ??????????synchronized(inner)?{?//使用對象鎖? ??????????inner.m4t1();? ?????}? ?????private?void?m4t2(Inner?inner)?{? ??????????inner.m4t2();? ?????}? ?????public?static?void?main(String[]?args)?{? ??????????final?Thread3?myt3?=?new?Thread3();? ??????????final?Inner?inner?=?myt3.new?Inner();? ??????????Thread?t1?=?new?Thread(?new?Runnable()?{public?void?run()?{?myt3.m4t1(inner);}?},?"t1");? ?????Thread?t2?=?new?Thread(?new?Runnable()?{public?void?run()?{?myt3.m4t2(inner);}?},?"t2");? ?????t1.start();? ?????t2.start();? ??}? }
結(jié)果:
盡管線程t1獲得了對Inner的對象鎖,但由于線程t2訪問的是同一個Inner中的非同步部分。所以兩個線程互不干擾。
???? t1 : Inner.m4t1()=4??
???? t2 : Inner.m4t2()=4??
???? t1 : Inner.m4t1()=3??
???? t2 : Inner.m4t2()=3??
???? t1 : Inner.m4t1()=2??
???? t2 : Inner.m4t2()=2??
???? t1 : Inner.m4t1()=1??
???? t2 : Inner.m4t2()=1??
???? t1 : Inner.m4t1()=0??
???? t2 : Inner.m4t2()=0
現(xiàn)在在Inner.m4t2()前面加上synchronized:
?????private?synchronized?void?m4t2()?{?? ??????????int?i?=?5;?? ??????????while(i--?>?0)?{?? ???????????????System.out.println(Thread.currentThread().getName()?+?"?:?Inner.m4t2()="?+?i);?? ???????????????try?{?? ????????????????????Thread.sleep(500);?? ???????????????}?catch(InterruptedException?ie)?{?? ???????????????}?? ??????????}?? ?????}
結(jié)果:
盡管線程t1與t2訪問了同一個Inner對象中兩個毫不相關(guān)的部分,但因為t1先獲得了對Inner的對象鎖,所以t2對Inner.m4t2()的訪問也被阻塞,因為m4t2()是Inner中的一個同步方法。
???? t1 : Inner.m4t1()=4??
???? t1 : Inner.m4t1()=3??
???? t1 : Inner.m4t1()=2??
???? t1 : Inner.m4t1()=1??
???? t1 : Inner.m4t1()=0??
???? t2 : Inner.m4t2()=4??
???? t2 : Inner.m4t2()=3??
???? t2 : Inner.m4t2()=2??
???? t2 : Inner.m4t2()=1??
???? t2 : Inner.m4t2()=0
第二篇:
synchronized 關(guān)鍵字,它包括兩種用法:synchronized 方法和 synchronized 塊。??
1. synchronized 方法:通過在方法聲明中加入 synchronized關(guān)鍵字來聲明 synchronized 方法。如:??
public synchronized void accessVal(int newVal);??
synchronized 方法控制對類成員變量的訪問:每個類實例對應(yīng)一把鎖,每個 synchronized 方法都必須獲得調(diào)用該方法的類實例的鎖方能執(zhí)行,否則所屬線程阻塞,方法一旦執(zhí)行,就獨占該鎖,直到從該方法返回時才將鎖釋放,此后被阻塞的線程方能獲得該鎖,重新進入可執(zhí)行狀態(tài)。這種機制確保了同一時刻對于每一個類實例,其所有聲明為 synchronized 的成員函數(shù)中至多只有一個處于可執(zhí)行狀態(tài)(因為至多只有一個能夠獲得該類實例對應(yīng)的鎖),從而有效避免了類成員變量的訪問沖突(只要所有可能訪問類成員變量的方法均被聲明為
synchronized)。 ?在 Java 中,不光是類實例,每一個類也對應(yīng)一把鎖,這樣我們也可將類的靜態(tài)成員函數(shù)聲明為 synchronized ,以控制其對類的靜態(tài)成員變量的訪問。 ?
synchronized 方法的缺陷:若將一個大的方法聲明為synchronized 將會大大影響效率,典型地,若將線程類的方法 run() 聲明為synchronized ,由于在線程的整個生命期內(nèi)它一直在運行,因此將導(dǎo)致它對本類任何 synchronized 方法的調(diào)用都永遠不會成功。當(dāng)然我們可以通過將訪問類成員變量的代碼放到專門的方法中,將其聲明為 synchronized ,并在主方法中調(diào)用來解決這一問題,但是 Java 為我們提供了更好的解決辦法,那就是 synchronized 塊。 ?
2. synchronized 塊:通過 synchronized關(guān)鍵字來聲明synchronized 塊。語法如下:??
synchronized(syncObject) {??
//允許訪問控制的代碼??
}??
synchronized 塊是這樣一個代碼塊,其中的代碼必須獲得對象 syncObject (如前所述,可以是類實例或類)的鎖方能執(zhí)行,具體機制同前所述。由于可以針對任意代碼塊,且可任意指定上鎖的對象,故靈活性較高。 ?
對synchronized(this)的一些理解?
一、當(dāng)兩個并發(fā)線程訪問同一個對象object中的這個synchronized(this)同步代碼塊時,一個時間內(nèi)只能有一個線程得到執(zhí)行。另一個線程必須等待當(dāng)前線程執(zhí)行完這個代碼塊以后才能執(zhí)行該代碼塊。?
二、然而,當(dāng)一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,另一個線程仍然可以訪問該object中的非synchronized(this)同步代碼塊。 ?
三、尤其關(guān)鍵的是,當(dāng)一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,其他線程對object中所有其它synchronized(this)同步代碼塊的訪問將被阻塞。 ?
四、第三個例子同樣適用其它同步代碼塊。也就是說,當(dāng)一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,它就獲得了這個object的對象鎖。結(jié)果,其它線程對該object對象所有同步代碼部分的訪問都被暫時阻塞。 ?
五、以上規(guī)則對其它對象鎖同樣適用
http://hi.baidu.com/sunshibing/blog/item/5235b9b731d48ff430add14a.html?
java中synchronized用法
打個比方:一個object就像一個大房子,大門永遠打開。房子里有 很多房間(也就是方法)。
? ? ? ?這些房間有上鎖的(synchronized方法), 和不上鎖之分(普通方法)。房門口放著一把鑰匙(key),這把鑰匙可以打開所有上鎖的房間。另外我把所有想調(diào)用該對象方法的線程比喻成想進入這房子某個 房間的人。所有的東西就這么多了,下面我們看看這些東西之間如何作用的。在此我們先來明確一下我們的前提條件。該對象至少有一個synchronized方法,否則這個key還有啥意義。當(dāng)然也就不會有我們的這個主題了。一個人想進入某間上了鎖的房間,他來到房子門口,看見鑰匙在那兒(說明暫時還沒有其他人要使用上鎖的 房間)。于是他走上去拿到了鑰匙,并且按照自己 的計劃使用那些房間。注意一點,他每次使用完一次上鎖的房間后會馬上把鑰匙還回去。即使他要連續(xù)使用兩間上鎖的房間,中間他也要把鑰匙還回去,再取回來。因此,普通情況下鑰匙的使用原則是:“隨用隨借,用完即還?!边@時其他人可以不受限制的使用那些不上鎖的房間,一個人用一間可以,兩個人用一間也可以,沒限制。但是如果當(dāng)某個人想要進入上鎖的房間,他就要跑到大門口去看看了。有鑰匙當(dāng)然拿了就走,沒有的話,就只能等了。
? ? ? ?要是很多人在等這把鑰匙,等鑰匙還回來以后,誰會優(yōu)先得到鑰匙?Not guaranteed。象前面例子里那個想連續(xù)使用兩個上鎖房間的家伙,他中間還鑰匙的時候如果還有其他人在等鑰匙,那么沒有任何保證這家伙能再次拿到。 (JAVA規(guī)范在很多地方都明確說明不保證,像Thread.sleep()休息后多久會返回運行,相同優(yōu)先權(quán)的線程那個首先被執(zhí)行,當(dāng)要訪問對象的鎖被 釋放后處于等待池的多個線程哪個會優(yōu)先得到,等等。我想最終的決定權(quán)是在JVM,之所以不保證,就是因為JVM在做出上述決定的時候,絕不是簡簡單單根據(jù) 一個條件來做出判斷,而是根據(jù)很多條。而由于判斷條件太多,如果說出來可能會影響JAVA的推廣,也可能是因為知識產(chǎn)權(quán)保護的原因吧。SUN給了個不保證 就混過去了。無可厚非。但我相信這些不確定,并非完全不確定。因為計算機這東西本身就是按指令運行的。即使看起來很隨機的現(xiàn)象,其實都是有規(guī)律可尋。學(xué)過 計算機的都知道,計算機里隨機數(shù)的學(xué)名是偽隨機數(shù),是人運用一定的方法寫出來的,看上去隨機罷了。另外,或許是因為要想弄的確定太費事,也沒多大意義,所 以不確定就不確定了吧。)
再來看看同步代碼塊。和同步方法有小小的不同。
1.從尺寸上講,同步代碼塊比同步方法小。你可以把同步代碼塊看成是沒上鎖房間里的一塊用帶鎖的屏風(fēng)隔開的空間。
2.同步代碼塊還可以人為的指定獲得某個其它對象的key。就像是指定用哪一把鑰匙才能開這個屏風(fēng)的鎖,你可以用本房的鑰匙;你也可以指定用另一個房子的鑰匙才能開,這樣的話,你要跑到另一棟房子那兒把那個鑰匙拿來,并用那個房子的鑰匙來打開這個房子的帶鎖的屏風(fēng)。
???????? 記住你獲得的那另一棟房子的鑰匙,并不影響其他人進入那棟房子沒有鎖的房間。
???????? 為什么要使用同步代碼塊呢?我想應(yīng)該是這樣的:首先對程序來講同步的部分很影響運行效率,而一個方法通常是先創(chuàng)建一些局部變量,再對這些變量做一些 操作,如運算,顯示等等;而同步所覆蓋的代碼越多,對效率的影響就越嚴重。因此我們通常盡量縮小其影響范圍。如何做?同步代碼塊。我們只把一個方法中該同 步的地方同步,比如運算。
???????? 另外,同步代碼塊可以指定鑰匙這一特點有個額外的好處,是可以在一定時期內(nèi)霸占某個對象的key。還記得前面說過普通情況下鑰匙的使用原則嗎?,F(xiàn)在不是普通情況了。你所取得的那把鑰匙不是永遠不還,而是在退出同步代碼塊時才還。
????????? 還用前面那個想連續(xù)用兩個上鎖房間的家伙打比方。怎樣才能在用完一間以后,繼續(xù)使用另一間呢。用同步代碼塊吧。先創(chuàng)建另外一個線程,做一個同步代碼 塊,把那個代碼塊的鎖指向這個房子的鑰匙。然后啟動那個線程。只要你能在進入那個代碼塊時抓到這房子的鑰匙,你就可以一直保留到退出那個代碼塊。也就是說 你甚至可以對本房內(nèi)所有上鎖的房間遍歷,甚至再sleep(10*60*1000),而房門口卻還有1000個線程在等這把鑰匙呢。很過癮吧。
????????? 在此對sleep()方法和鑰匙的關(guān)聯(lián)性講一下。一個線程在拿到key后,且沒有完成同步的內(nèi)容時,如果被強制sleep()了,那key還一直在它那兒。直到它再次運行,做完所有同步內(nèi)容,才會歸還key。記住,那家伙只是干活干累了,去休息一下,他并沒干完他要干的事。為了避免別人進入那個房間 把里面搞的一團糟,即使在睡覺的時候他也要把那唯一的鑰匙戴在身上。
????????? 最后,也許有人會問,為什么要一把鑰匙通開,而不是一個鑰匙一個門呢?我想這純粹是因為復(fù)雜性問題。一個鑰匙一個門當(dāng)然更安全,但是會牽扯好多問題。鑰匙 的產(chǎn)生,保管,獲得,歸還等等。其復(fù)雜性有可能隨同步方法的增加呈幾何級數(shù)增加,嚴重影響效率。這也算是一個權(quán)衡的問題吧。為了增加一點點安全性,導(dǎo)致效 率大大降低,是多么不可取啊。
synchronized的一個簡單例子
public?class?TextThread?{ public?static?void?main(String[]?args)?{? ???TxtThread?tt?=?new?TxtThread();? ???new?Thread(tt).start();? ???new?Thread(tt).start();? ???new?Thread(tt).start();? ???new?Thread(tt).start();? }? } class?TxtThread?implements?Runnable?{? int?num?=?100;? String?str?=?new?String(); public?void?run()?{? ???synchronized?(str)?{? ????while?(num?>?0)?{ ?????try?{? ??????Thread.sleep(1);? ?????}?catch?(Exception?e)?{? ??????e.getMessage();? ?????}? ?????System.out.println(Thread.currentThread().getName()? ???????+?"this?is?"?+?num--);? ????}? ???}? }? }
上面的例子中為了制造一個時間差,也就是出錯的機會,使用了Thread.sleep(10)
Java對多線程的支持與同步機制深受大家的喜愛,似乎看起來使用了synchronized關(guān)鍵字就可以輕松地解決多線程共享數(shù)據(jù)同步問題。到底如何?――還得對synchronized關(guān)鍵字的作用進行深入了解才可定論。
總的說來,synchronized關(guān)鍵字可以作為函數(shù)的修飾符,也可作為函數(shù)內(nèi)的語句,也就是平時說的同步方法和同步語句塊。如果再細的分類,
synchronized可作用于instance變量、object reference(對象引用)、static函數(shù)和class literals(類名稱字面常量)身上。
在進一步闡述之前,我們需要明確幾點:
A.無論synchronized關(guān)鍵字加在方法上還是對象上,它取得的鎖都是對象,而不是把一段代碼或函數(shù)當(dāng)作鎖――而且同步方法很可能還會被其他線程的對象訪問。
B.每個對象只有一個鎖(lock)與之相關(guān)聯(lián)。
C.實現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開銷作為代價的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無謂的同步控制。
接著來討論synchronized用到不同地方對代碼產(chǎn)生的影響:
假設(shè)P1、P2是同一個類的不同對象,這個類中定義了以下幾種情況的同步塊或同步方法,P1、P2就都可以調(diào)用它們。
1. 把synchronized當(dāng)作函數(shù)修飾符時,示例代碼如下:
Public synchronized void methodAAA()
{
//….
}
這也就是同步方法,那這時synchronized鎖定的是哪個對象呢?它鎖定的是調(diào)用這個同步方法對象。也就是說,當(dāng)一個對象P1在不同的線程中執(zhí)行這個同步方法時,它們之間會形成互斥,達到同步的效果。但是這個對象所屬的Class所產(chǎn)生的另一對象P2卻可以任意調(diào)用這個被加了synchronized關(guān)鍵字的方法。
上邊的示例代碼等同于如下代碼:
public void methodAAA()
{
synchronized (this)????? // (1)
{
?????? //…..
}
}
(1)處的this指的是什么呢?它指的就是調(diào)用這個方法的對象,如P1??梢娡椒椒▽嵸|(zhì)是將synchronized作用于object reference。――那個拿到了P1對象鎖的線程,才可以調(diào)用P1的同步方法,而對P2而言,P1這個鎖與它毫不相干,程序也可能在這種情形下擺脫同步機制的控制,造成數(shù)據(jù)混亂:(
2.同步塊,示例代碼如下:
public void method3(SomeObject so)
{
??? synchronized(so)
??? {?
?????? //…..?
??? }
}
這時,鎖就是so這個對象,誰拿到這個鎖誰就可以運行它所控制的那段代碼。當(dāng)有一個明確的對象作為鎖時,就可以這樣寫程序,但當(dāng)沒有明確的對象作為鎖,只是想讓一段代碼同步時,可以創(chuàng)建一個特殊的instance變量(它得是一個對象)來充當(dāng)鎖:
class Foo implements Runnable
{
??????? private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance變量
??????? Public void methodA()?
??????? {
?????????? synchronized(lock) { //… }
??????? }
??????? //…..
}
注:零長度的byte數(shù)組對象創(chuàng)建起來將比任何對象都經(jīng)濟――查看編譯后的字節(jié)碼:生成零長度的byte[]對象只需3條操作碼,而Object lock= new Object()則需要7行操作碼。
3.將synchronized作用于static 函數(shù),示例代碼如下:
Class Foo?
{
??? public synchronized static void methodAAA()?? // 同步的static 函數(shù)?
??? {?
??????? //….?
??? }
??? public void methodBBB()?
??? {
?????? synchronized(Foo.class)?? // class literal(類名稱字面常量)
??? }?
}
?? 代碼中的methodBBB()方法是把class literal作為鎖的情況,它和同步的static函數(shù)產(chǎn)生的效果是一樣的,取得的鎖很特別,是當(dāng)前調(diào)用這個方法的對象所屬的類(Class,而不再是由這個Class產(chǎn)生的某個具體對象了)。
記得在《Effective Java》一書中看到過將 Foo.class和 P1.getClass()用于作同步鎖還不一樣,不能用P1.getClass()來達到鎖這個Class的目的。P1指的是由Foo類產(chǎn)生的對象。
可以推斷:如果一個類中定義了一個synchronized的static函數(shù)A,也定義了一個synchronized 的instance函數(shù)B,那么這個類的同一對象Obj在多線程中分別訪問A和B兩個方法時,不會構(gòu)成同步,因為它們的鎖都不一樣。A方法的鎖是Obj這個對象,而B的鎖是Obj所屬的那個Class。
小結(jié)如下:
搞清楚synchronized鎖定的是哪個對象,就能幫助我們設(shè)計更安全的多線程程序。
還有一些技巧可以讓我們對共享資源的同步訪問更加安全:
1. 定義private 的instance變量+它的 get方法,而不要定義public/protected的instance變量。如果將變量定義為public,對象在外界可以繞過同步方法的控制而直接取得它,并改動它。這也是JavaBean的標(biāo)準實現(xiàn)方式之一。
2. 如果instance變量是一個對象,如數(shù)組或ArrayList什么的,那上述方法仍然不安全,因為當(dāng)外界對象通過get方法拿到這個instance對象的引用后,又將其指向另一個對象,那么這個private變量也就變了,豈不是很危險。 這個時候就需要將get方法也加上synchronized同步,并且,只返回這個private對象的clone()――這樣,調(diào)用端得到的就是對象副本的引用了