Xbox最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不是PlayStation 是誰?
在2013年的E3大會(huì)上,微軟試圖為即將到來的Xbox One游戲機(jī)的高價(jià)格和復(fù)雜的生態(tài)系統(tǒng)辯護(hù)時(shí),PIA PIA打臉。它需要互聯(lián)網(wǎng)連接,并將購買鎖定到特定帳戶,從而中斷已建立的轉(zhuǎn)售和游戲共享過程。
除此之外,高管們一再對(duì)球迷的擔(dān)憂不屑一顧。當(dāng)時(shí)任微軟工作室主管的菲爾·斯賓塞(PhilSpencer)宣布Xbox One售價(jià)500美元時(shí),E3的觀眾,默不作聲。
幾個(gè)小時(shí)后,索尼上臺(tái)了。高管們展示了他們的新游戲機(jī)PlayStation4,作為Xbox燒錢的安慰。它不需要互聯(lián)網(wǎng)連接就能運(yùn)行,二手游戲也可以玩得很好,游戲名稱也不會(huì)綁定到在線賬戶上,這樣就可以很容易地與實(shí)物光盤共享。PlayStation老板杰克·特雷頓(JackTretton)宣布PS4的價(jià)格為400美元,整個(gè)體育場(chǎng)都在歡呼。
E3一周后,微軟改變了Xbox One的計(jì)劃。它改變了其DRM政策,取消了在線目標(biāo),并推出了一款操作方式非常類似于上一代的機(jī)箱,也非常類似于PS4。
PS4的銷量是Xbox One的兩倍。然后,這個(gè)行業(yè)的轉(zhuǎn)變才剛剛開始。。。
差不多一年前的今天,我們回顧了微軟最初的Xbox One計(jì)劃,意識(shí)到這很有意義。今天最大的游戲是在線體驗(yàn)。
據(jù)Statista統(tǒng)計(jì),自2013年以來,在線購買已經(jīng)超過了實(shí)體光盤的銷售,去年,83%的游戲銷售都是數(shù)字游戲。
刺客信條4
微軟通過Xbox游戲通行證訂閱服務(wù)重新獲得了粉絲的支持,并愿意啟用跨平臺(tái)游戲。微軟甚至在三月份發(fā)布了Xbox One的全數(shù)字版本。
這就是近18年來的情況。Xbox和PlayStation互相推拉對(duì)方的商業(yè)模式,在此過程中設(shè)定了游戲機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)。就在最近,來自Xbox和任天堂的壓力迫使索尼至少在幾款游戲中采用了交叉游戲。
然而,電子游戲領(lǐng)域正在擴(kuò)大。谷歌,一個(gè)技術(shù)和在線存儲(chǔ)的巨頭,它正通過Stadia(一種云服務(wù))進(jìn)軍游戲領(lǐng)域。Stadia承諾能夠?qū)⑷魏斡螒虻臉?biāo)題流到任何設(shè)備上。如果成功了,它將永久地改變我們玩游戲和制作游戲的方式。將于11月限量發(fā)售。
目前只有一家游戲公司準(zhǔn)備與谷歌競(jìng)爭(zhēng)。劇透:不是索尼。
微軟多年來一直在為此做準(zhǔn)備。該公司擁有自己廣泛使用的云網(wǎng)絡(luò)Azure,并且正在構(gòu)建代號(hào)為Project xCloud的流媒體服務(wù)。
在Xbox One上運(yùn)行的每一款游戲,包括Xbox 360向后兼容的游戲,都可以通過xCloud來玩,這使得該服務(wù)首次推出的游戲超過3500款,試版預(yù)計(jì)將于今年推出。
幾天前,谷歌主持了一場(chǎng)關(guān)于體育場(chǎng)的預(yù)先錄制的現(xiàn)場(chǎng)直播節(jié)目,并嚴(yán)格控制了播出時(shí)長(zhǎng)為25分鐘。
網(wǎng)絡(luò)連接速度至少為35mbps, Stadia承諾在Chromecast Ultra、Pixel 3或任何筆記本電腦或個(gè)人電腦上運(yùn)行無延遲、4K、HDR游戲,速度為60fps,環(huán)繞立體聲5.1。它將有30多款游戲可供購買,包括《邊境國(guó)度3》、《上古卷軸》、《命運(yùn)2》、《最終幻想15》和《真人快打11》。
最終,這項(xiàng)服務(wù)將推廣到其他設(shè)備,并將包括通過超鏈接向朋友發(fā)送游戲的功能。谷歌承諾游戲?qū)⒃?秒內(nèi)加載完畢。
OnLive和Gaikai等公司過去曾承諾提供無縫的游戲流媒體體驗(yàn),但它們顯然部署得太快了。這些服務(wù)提供了破碎的、落后的游戲。
索尼在2012年收購了Gaikai,并在過去四年里一直支持云服務(wù)PlayStation Now,但它仍然無法提供一致或可靠的游戲玩法。英偉達(dá)的GeForce目前是市場(chǎng)上最好的概念驗(yàn)證,但自2013年以來一直處于測(cè)試階段。
谷歌認(rèn)為Stadia將會(huì)奏效,因?yàn)樵摴驹谶^去20年里一直在建設(shè)一個(gè)密集的全球云網(wǎng)絡(luò)。此外,該公司與美國(guó)電話電報(bào)公司(AT&T)和康卡斯特(Comcast)等主要互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商建立了直接對(duì)等的關(guān)系,使其能夠?qū)⒎?wù)器上的數(shù)據(jù)直接傳輸?shù)侥愕脑O(shè)備上。谷歌在10月份為Stadia舉辦了beta測(cè)試,測(cè)試結(jié)果讓開發(fā)人員大吃一驚。
Stadia負(fù)責(zé)人菲爾·哈里森在3月份接受外媒采訪時(shí)表示:“我們與互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商的合作關(guān)系非常緊密,我們將谷歌數(shù)據(jù)帶到互聯(lián)網(wǎng)上?!?/p>
“我們能夠在此基礎(chǔ)上為玩家創(chuàng)造一種高性能的游戲體驗(yàn)。而之前的其他流媒體服務(wù)必須經(jīng)歷多跳場(chǎng)景,我們知道如何才能達(dá)到高質(zhì)量?!?/p>
然而,谷歌并不是與世界上所有的ISP都有特殊的關(guān)系。僅在美國(guó)就有2000多家互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商,其中許多都覆蓋了經(jīng)常難以保持穩(wěn)定網(wǎng)速的農(nóng)村地區(qū)。光纖,世界上最快的互聯(lián)網(wǎng)管道,甚至在全國(guó)70%的地區(qū)都無法接入。谷歌已經(jīng)悄悄地將4K視頻流從最低連接速25mbps提高到35mbps。
Xbox One的全數(shù)字版
所有這些都意味著微軟有機(jī)會(huì)。谷歌承諾將提供一個(gè)完美的流媒體版本,并在11月推出。與此同時(shí),微軟將能夠觀看和學(xué)習(xí)。
Xbox是唯一能夠接入谷歌服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施的游戲品牌,微軟是少數(shù)幾家擁有足夠資金、資源和云計(jì)算經(jīng)驗(yàn)的科技公司之一,足以讓游戲流媒體成為現(xiàn)實(shí)。
索尼無法在這一領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng),在即將推出的硬件,通常被稱為PlayStation 5,是一個(gè)傳統(tǒng)的控制臺(tái)升級(jí),支持8K圖形和3D音頻與全新的CPU和GPU。它肯定不會(huì)在今年上市,但當(dāng)它上市時(shí),它將有一個(gè)磁盤驅(qū)動(dòng)器。
微軟正在改變這一傳統(tǒng)模式。當(dāng)然,它仍然會(huì)發(fā)布具有強(qiáng)大功能的新主機(jī),但這些盒子背后的業(yè)務(wù)正在發(fā)生變化。Xbox正在通過Game Pass Ultimate強(qiáng)化它的數(shù)字生物群系,這款游戲結(jié)合了Xbox Live Gold和Game Pass。
微軟正在測(cè)試Xbox One S全數(shù)字版的在線游戲機(jī)新一代。它很高興能夠與任何游戲和平臺(tái)進(jìn)行交叉游戲,并擴(kuò)展其PC產(chǎn)品。它給蒸汽加上了光環(huán)。
Xbox正在突破游戲機(jī)領(lǐng)域,與更廣闊的科技市場(chǎng)展開競(jìng)爭(zhēng)。PlayStation不再是Xbox最關(guān)心的問題。
索尼和微軟在云游戲領(lǐng)域的合作伙伴
今年5月,微軟和索尼宣布建立云計(jì)算合作伙伴關(guān)系。根據(jù)這項(xiàng)協(xié)議,索尼將利用微軟的數(shù)據(jù)中心和人工智能服務(wù)來開發(fā)自己的游戲和流媒體服務(wù)。與此同時(shí),微軟將獲得索尼的圖像傳感器。
有消息稱,未來的伙伴關(guān)系可能是cross-play,意味著索尼可能準(zhǔn)備在流媒體競(jìng)爭(zhēng),但這也是一個(gè)跡象表明,微軟有信心在這個(gè)領(lǐng)域始終處于領(lǐng)先地位。
Netflix,但游戲除外
Xbox之前也曾在數(shù)字游戲上犯過一次錯(cuò)誤,現(xiàn)在也不能保證會(huì)有什么不同。然而,可以肯定的是流媒體在未來的視頻游戲中扮演著重要的角色。
全球互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施日益密集,5G等先進(jìn)技術(shù)即將問世。在未來10年,Xbox、PlayStation甚至體育場(chǎng)都有可能演變成HBO Now、Hulu或Netflix等應(yīng)用。專用的游戲硬件對(duì)普通玩家來說將變得不那么重要,而且已經(jīng)變得不那么重要了。
在這個(gè)世界上,內(nèi)容為王。PlayStation擁有豐富的獨(dú)家專營(yíng)權(quán)歷史,Xbox也有一些自己的專營(yíng)權(quán)——此外,它剛剛在Xbox游戲工作室下收購了幾位知名的創(chuàng)造者。
在游戲方面,微軟和索尼將永遠(yuǎn)競(jìng)爭(zhēng)下去。然而,微軟和谷歌正在構(gòu)建一個(gè)平臺(tái),這些游戲?qū)⒃谶@個(gè)平臺(tái)上存在。