中國(guó)游戲用戶突破6.4億 移動(dòng)游戲用戶6.2億
8月1日消息,今日中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)聯(lián)合國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布了《2019年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2019年1-6月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1140.2億元,同比增長(zhǎng)8.6%。
2019年1-6月,中國(guó)自主研發(fā)游戲?qū)嶋H銷售收入為921.4億元,同比增長(zhǎng)15.4%。中國(guó)自主研發(fā)游戲?qū)嶋H銷售收入占比呈持續(xù)上升趨勢(shì),從去年同期的76.0%提高到80.8%,繼續(xù)保持市場(chǎng)收入的主導(dǎo)地位。
截至2019年6月,中國(guó)游戲用戶規(guī)模突破6.4億人,環(huán)比增長(zhǎng)1.3%,同比增長(zhǎng)5.9%。
2019年1-6月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為770.7億元,同比增長(zhǎng)21.5%。移動(dòng)游戲用戶規(guī)模為6.2億人,環(huán)比增長(zhǎng)0.6%,同比增長(zhǎng)6.0%。2019年第二季度移動(dòng)游戲用戶規(guī)模增長(zhǎng)開始放緩。
2019年1-6月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為313.3億元,同比下降0.7%,市場(chǎng)占比降至27.5%。用戶規(guī)模環(huán)比下降3.7%至1.46億人,在游戲用戶中占比22.6%,仍保持下降趨勢(shì)。
2019年1-6月,中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為50.9億元,環(huán)比下降29.8%,市場(chǎng)占比下降至4.5%;用戶規(guī)模2.1億人,環(huán)比下降2.3%,用戶占比同比下降6.2個(gè)百分點(diǎn)至33%,用戶規(guī)模下降趨勢(shì)逐步放緩。
報(bào)告還顯示,2019年1-6月,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入465億元,同比增長(zhǎng)11.3%。電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)近三年均保持了兩位數(shù)較快增長(zhǎng),體現(xiàn)了電子競(jìng)技行業(yè)在國(guó)內(nèi)蓬勃發(fā)展的勢(shì)頭。